一代的雷歐
二代雷歐,此時已和雪拉結婚並成為城主
筆者其實很少讓 雷歐 成為出擊的三人。一來由於劍士角色有重疊,二來另一個劍士又是第一男主角,所以 雷歐 實在是很少上場。不過能使用打兩格的槍這點倒是很值得提到的優勢,而且某些特技的傷害還蠻強大的。
雷歐 這類型的角色在當今的動漫輕小說中非常常見,不論是開場對主角不善或是非友方,他們一定都具有「擇善固執」的認真性格。在歷經價值觀衝突與深入了解後才會漸漸查覺到其實「他們並不如想像中的這樣」。
舉近期作品為例的話,就像《七大罪》中「暗曉的咆嘯」和《東京食屍鬼》的「亞門剛太郎」。不過不館是在哪個作品,這些人往往都是配角就是了 XD
★ 阿米──墜入凡間的聖天使
最早時期就伴在 雅克 身邊的人物,起初型態是老鼠的樣子。有時候有點囉嗦。
真實身分為『斯洛恩』一族的後裔,以光為生命源的聖天使。
在巴比爾之塔戰役後由於消耗太多力量而瀕死,最後由人造生命 梅蒂 注入其生命而將 阿米救 活,但從此成為凡人,失去天使身分,僅有不長的壽命。
二代之初便因注入生命的用盡而亡。
二代 OP 中,懷錶內的 阿米 照片
使用弓箭的天使。
可選職業:武姬、僧侶(最初)、射手、風水士、遊俠、吟遊詩人(最終職業)
阿米最早登場時的樣子
巴比爾之塔戰役中,因為想保護眾人的心而變身成為天使
阿米 之後登場的角色,出場時間都算晚,而且武器都和某些人物重疊,所以實際派上場的機會不高。但能使用弓箭又有不錯的法術技能算是個不錯的亮點(只是真空飛刃太誇張了)。
某種意義上來說,阿米 是個還要比 雅克 更有主角格的角色。幾乎遊戲所有有關 雅克 的選項都和 阿米 拖不了關係,劇情上也可說是對 雅克 而言最重要的人物,沒有之一。這也使得 阿米 在二代一開場就死了成為眾人除卻「雅克事件」外的第二個棄坑大因素。
畢竟,當你滿心期待想看前作角色再登場的時候,卻發現這個角色連死因都沒清楚交代就掛了,還只能活在片頭回憶跟變成幽靈,會想繼續玩下去的人恐怕是個抖 M 吧 XD
★ 雪拉──無法擺脫幻影束縛的『白銀死神』
有『白銀死神』之稱的非法賞金獵人,初次登場時就展現壓倒性的實力。
火山前及時趕到,與雷歐一同拯救眾人
為了用父親遺留的魔劍賽連殺了弒父的弟弟 狄恩 而四處流浪,但其實所謂魔劍與 雪拉 的背負,全部都是假的。
最後由於狄恩失意而無法與其相認(也是為了不願讓 狄恩 想起所做過的一切),直到 8 年後的第二代,和 雷歐 結婚後仍然沒有與 狄恩 相認。
使用劍與迴力鏢的女戰士。
可選職業:魔法師、戰士、馴魔師、魔法劍士(最初)、魔導師、忍者(最終職業)
一代的雪拉
二代的雪拉,此時已嫁給雷歐,捨棄白銀死神的稱號,成為蘭伯特夫人
如果說 阿米 是弓與法術的擅長者,那 雪拉 就是劍術與法術的擅長者。只是由於出場晚,招式有所重疊,所以雖然劇中實力強悍,但在遊戲中弓手有 凱因、法術有 艾琳(或根本沒在用),因此筆者除了看招式之外幾乎沒什麼操縱過她 Orz
另外,雪拉 在二代的地位幾乎就是個路人。前作雖身為強悍的死神,但到了二代就放下屠刀,立地成妻,僅能窩在宅邸裡獨守空閨,大概變得跟 輝夜 一樣宅了XD
而且過了 8 年,感覺雪拉老得特別多,大概是因為假魔劍詛咒的關係吧!
★ 狄恩──虛假的黑暗之子
到故事末段為止的大魔王,實力強悍。實際的一切則皆為 薩雷摩斯 的布局。
光與闇之子(實際闇之子為薩雷摩斯)
雪拉 的弟弟。因弒父與一些必須因素而遭 雪拉 追殺(但魔劍實際上是假的)。
因故而失去記憶並昏厥,醒來後脫胎換骨,變成純真的少年。
習得『偷窺不挨打』的技能。
失去記憶後和 艾琳 成為朋友,二代終章兩人一同解救了 凱因。
加入時不但實力大降,居然還只有一等!!
使用法杖與迴力鏢的人物
可選職業:馴魔師、魔法師、僧侶、風水師、神官(最初)、賢者(最終職業)
一代的狄恩
二代的狄恩,已成為美少年,但記憶依然沒有恢復
狄恩 在最終章才加入且加入時等級只有1等,另外能使用法術的能人不少,這幾點讓狄恩很少在筆者操控中真的上場過,除了想看招跟看他丟回力鏢之外。
實際上法術能力和艾琳不分軒輊,但就是招式重疊和出場時機讓他很少登場。
如果不考慮二代的話,狄恩 的遭遇大概不會遜於 薩恩、梅蒂 等人死亡太多。不但從小就被利用、弒父、甚至被利用到尾後還失去了記憶遲遲未找回來,可以說是一個始於悲劇,且悲劇還在持續的人物。
只不過二代看起來看 艾琳 一樣過得艇快樂的,記憶沒找回來似乎也是好事。總歸而言算是位日後遭遇還算不錯的幸運角色了!
這裡介紹的人物是在劇情中佔有一定分量,但無法成為自機的人物。
★ 波爾奇諾──穴熊亭的老闆
波爾奇諾 大叔是德爾塔尼亞中一間旅館的老闆。在第一章時,主角 雅克 的首要任務就是要先找到他,接到任務後才能推進劇情。
之後這位大叔依然會要各位幫忙找一些東西,這些東西在地圖上的固定寶箱都撿的到,當完成所有任務後,大叔會給你一本《武器店之書》讓你可以改造據點。
★ 霍夫曼──工會會長代理人
第二章時遇到的人物,起初眾人以為是冒牌貨,但其實他才是真正的老大。
為人不拘小節,會在背後給予眾人援助
★ 約瑟夫──霍夫曼的管家
跟在 霍夫曼 一旁的老管家,負責打理日後的據點以及通知眾人事務。
二代時跟在 雅克 身邊。
★ 卡亞──言行出人意表的天才科學家
第四章時登場,是個精通各項科學的科學家,尤其對於考古學有興趣。
言行常常出人預料,例如『用飛的趕來』就真的是『裝在砲彈裡被射飛過來』。
在擁有據點可以提供各項重要援助,例如轉職、改建據點、聽取情報等。
最終章發明了只去不回的飛天馬車。
第二代會暫時成為戰力,實力中間偏上,但招式依然搞笑。
二代的卡亞博士,能成為戰力真的是出乎意料
★ 卡隆──統一帝都的驍勇男子
帝都德爾塔尼亞的皇帝,統一大陸的男子。
實力堅強,曾有幾蒙著面次出手相救(雖然早就被凱因看穿了),實力因年老而略有退化。
一代的卡隆皇帝
二代的卡隆皇帝
★ 拉爾甘──擁有預知眼的幹練神官
德爾塔尼亞的大神官,擁有強大預知力。在封印古時度亞斯時提供很大的幫助。
二代時卒於德爾塔尼亞 14 年。
一代的拉爾甘大神官
二代的拉爾甘大神官
★ 梅伊──遠道而來的糊塗少女
從亞克匹克山的更北部城市,亞克格里布前來帝都的少女,卻意外在山中迷路。某章前去亞克匹克山深處可以找到她,將她帶回帝都。
之後在穴熊亭打工,在不斷摔破餐盤後終於被辭退。
販售一些奇妙的東西。
★ 翰斯──嗜酒的墳場管理員
第一章時帶領 雅克 進入酒窖的人。
看守墳場,職業是刻棺材,嗜酒。
★ 洛金斯──忠誠的月光騎士團團長
卡隆 麾下的月光騎士團的團長,作戰經驗豐富。
對帝國衷心,曾說:『現在如果我還在家養病,我這個提督就不能再稱作是提督了』。
二代的洛金斯
由左而右,後排六人:波爾奇諾、約瑟夫、拉爾甘、梅伊、霍夫曼、翰斯;
前排三人:霍金斯、卡隆、卡亞。
★ 薩恩──嗜血的狂暴男子
狄恩 手下的四天王之一,相當好戰。
真實身分是 薩雷摩斯 製作的人工生命體,聚集了人類負面情緒而成。
巴比倫之塔戰役中,最後被天使 阿米 完全消滅。
★ 梅蒂──始於悲劇,終於悲劇的少女
狄恩 手下的四天王之一,唯一的女性,身材極好,是為高強的魔法師。
自稱 度亞斯 之女。
實際上為 薩雷摩斯 製作的人工生命體,灌注了部份 80 年前企圖利用禁忌知識來改變大陸面貌,並妄圖成為神的醜惡魔導師『度亞斯』的靈魂,因此自稱度亞斯之女,但實際根完全不是這麼一回事。只是個妄想、騙局。
之後愛上雅克,但由於敵對身分,所以被迫與之一戰。
某次事件後,梅蒂親了雅克作為回報
最後為了拯救阿米,將身為人造生命的生命力轉送給瀕死的 阿米,在 雅克 懷中消失。
亞克匹克山山底,將生命注入 阿米 之中的 梅蒂
在雅克懷中消失的梅蒂
梅蒂 短暫的一生不斷被欺騙、被虛無的幻象束縛,最後與 雅克 仍無法得到結局。作為本做最悲劇角色,名符其實。
二代的 梅蒂,相當美艷,感覺和一代長得完全不同XD
★ 朱達──擁有劍聖之名的武士
名字與傳說的劍士相同的巨大劍士,狄恩 手下的四天王之一。
真實身分為 薩雷摩斯 製作的盔甲劍士,不死之身。是利用的 朱達 對於熾紅狂燄劍的執念而將其靈魂附著於盔甲之上而形成。
最終被熾紅狂燄劍燃燒殆盡而真正消滅。
★ 薩雷摩斯──真正的黑暗之子
狄恩 手下的四天王之一。真實身分為一切的幕後黑手、正牌的黑暗之子。
和 阿米 同樣為『斯洛恩』一族的後裔,不同的是他是代表『黑暗』面。
揭露身分後展現驚人的實力,最終章時變回原形『聖天使‧祖魯』
被真空飛刃秒殺的假BOSS。
薩雷摩斯的真身,創世之神‧祖魯
左至右:薩雷摩斯、朱達、薩恩、梅蒂
作為一個 16 年前的骨董遊戲,如前所述,本作所演出的就是一直到現在都還常登上檯面的「王道傳統英雄成長劇」。
無名英雄養成在當時以及十多年前可說是相當常見的類型。天賦異稟、不是英雄後裔就是命運選定卻沒啥名望主角,在因緣際會之下和伙伴挑起拯救世界的重擔。
《秀逗魔導士》、《封神演義》、《犬夜叉》、《福音戰士》、《太空戰士九》、《風色幻想 赤月奇蹟》───無名英雄備受關鍵人士期待、拯救世界的例子層出不窮。
這種題材到了現代再經過濫用與一些變化,就變成現在爛大街的成年人都是廢物、高中生拯救世界的劇情。只不過以前的作品不是高中生,而是愛用的賞金獵人或是小小勇士。
擁有相當好評的《FFIX》,描寫盜賊身分的主角與夥伴拯救世界、探詢生存意義的故事
《遠征奧德賽》貫徹了這種套路。主角 雅克 是繼承傳說之王意志的光之子,但故事之初的他只是一個窮途潦倒、和會說人話的小老鼠「阿米」流落到帝都的貧窮賞金獵人,最初只能接到「幫老闆拿葡萄酒」這類委託。
遊戲進行方式可使用滑鼠或鍵盤。
滑鼠左鍵長壓可以進行移動。在人物面前時再按一次左鍵可進行對話。
滑鼠右鍵為選單。
鍵盤『A』為更改隊伍第一人,在想當排首的人物因故退到最後時可好好利用。
戰鬥方式為『半即時制』的RPG/SLG(戰棋類RPG),顧名思義就是非傳統即時制。人物雖然看似看怪物一同出現在場中,類似即時制,但其實我方固定先動,我方行動後才輪到敵人行動。如此可藉由走位讓敵人移動後剛好站在我方可攻擊的位置,或是先解決掉有麻煩的敵人。
戰鬥地圖為『迷宮類』,也就是有出入口、層數。迷宮的型態不固定,怪物、出入口、陷阱、寶箱,都是隨機生成。固定的只有層數。
有HP與SP兩種能量條。HP為血量,SP為施放魔法或特技時會消耗。無MP。
兩種Lv.。一種是人物Lv.,EXP歸零時會升級;一種是職業Lv.,通常打一隻怪固定增加2,100後滿一顆星,共有八顆星,星滿則完全修得此職業會學到的魔法或特技,可轉另一職業。
每個人物有可同時裝備一個武器、一個防具、一個飾品、一個法術。
凱因 的各項數值與裝備
有八種屬性(上圖中右)與數種不良的異常狀態(上圖HP、SP的右邊)。屬性彼此相生相剋,例如火上升則冰下降。提升的方式可利用施放相應的法術,例如提升火則多施放火類魔法。
異常狀態有各自對應的消除道具。點了該道具後,中了對應異常狀態的任務會亮燈,因此不會有誤用的情況。
與現代遊戲不同的是,吃藥或開地圖中的寶箱都不用花回合,因此很難死。
●遊戲特色
本作身為將近15年前的老遊戲,畫面上和現在遊戲當比當然是相當不給力;但是依當年的水準來說已經算是很不錯的遊戲,甚至搬到現在來看,畫面至少也有中間水準。更重要的是,本作大至自機、小至路人,只是要在劇情中,所有人物都有配音!【全語音】!雖然配音水準沒有到非常高,但光是全與因這點就相當值得讚賞!
筆者認為遠征奧德賽集結了許多有趣的要素於一身,這些要素在現在PRG中都不一定能一次全看到:
一、不同的武器、防具:
一般PRG中,人物往往只能用『一種』裝備,但是本作的人物可以用的裝備有兩種以上,而且功用皆不同,例如雅克可同時使用劍和迴力鏢,兩只性質天差地遠,而且有些特技只在持有某些裝備時才可使用。
二、遊樂場:
筆者覺得最好玩的要素之一就是遊樂場,本作的遊樂場設施可玩的有『魔獸競猜』、『吃角子老虎機』。後者為迅速翻盤的方式,同時可藉由大量代筆兌換高級裝備,例如破滅之劍、慈愛戒子,等。前者則是相當有創意,也點類似運彩這樣的模式,筆者認為14年前就有這些東西實在是很厲害。
三、據點:
某章結束後,主角眾會得到一個專屬的據點,裡面可以存錢、改造、轉職、聽取情報,等。這種給玩家一個可自由改建的家的設計,就算在現在也是相當罕見,尤其是可以藉由蒐集各處的『書』(路人隱藏劇情、任務)來在各樓層改建高級商店,真的是蠻有趣有自由度的設計。
四、轉職:
主角每人共有六種職業,每種職業會上升的數值、習得的法術、特技都各自有特色,同時也反映出了人物特質。轉職功能在線上遊戲常見,但在現代RPG仍不常見,往往是一個身分到底。
五、屬性:
屬性相生相剋,元素的改念在TGL的遊戲中算是一脈相承,直到新神奇傳說三更是要求從大地吸取元素。使用對性屬性的魔法就能增強該屬性、減弱被剋的屬性。更有趣的是隨著某種屬性增強,魔法不僅威離上升,連圖示都會變得更加華麗。
六、半即時制:
如同前述,這種方式讓玩家可以思考走位的方式,雖然不難,但如果一個不小心,恐怕會淪落到『被關廁所』的困境~
其他小細節例如各處路人隨章節前進而跟著推進的小劇情、隱藏商店、不會某人物出來後才開始某些武器的不合理性,等,都是相當具有創意的設定。
缺點方面,例如買東西的時候,9往上按就會變成0、賭場的東西一次只能換一個、移不小心會被路人卡住,等,算是幾個比較麻煩的缺點。
另外值得一提的是,本遊戲有快速過迷宮的密碼,只要打進去,就算是18層的迷宮都能快速破關!這點可是許多迷宮類型遊戲可遇不可求的密技呀!
●筆者心得
本作筆者每過一段時間就回拿出來重打一遍,並不是劇情上有什麼超絕之處,而是因為豐富且有趣的各種設定與遊戲,例如轉職、遊樂場(電腦變高級之後都賭不到了Orz)、據點。
本作的劇情在現代來看是相當老派的設定:『本來沒沒無聞的人物,在因緣際會下和巨大陰謀扯上關係,遇到數個同伴後成功拯救世界』大概就是這樣。
但是,這是14年前的遊戲,真要說的話,本作也算得上是這種劇情發展的開山祖師。而且,某些人物的故事真的是相當讓人有所感與驚人,例如悲劇女主角梅蒂的際遇、斯洛恩後裔阿米與薩雷摩斯的種種關係、阿米變成天使、長久的陰謀與薩雷摩斯是主使者等。梗概雖普通,但這些細節都相當值得回味。
玩過前作的人恐怕會對雅克的名字、卡隆、羅特斯教團等設定更有所感悟,遺憾筆者沒玩過呀。
總結來說,如果要追求上乘的劇情的話,那個軌跡系列可能會是好選擇;但如果要追求具備有趣、創新設計與全語音、不錯劇情的老遊戲,遠征奧德賽會是一個不錯的選擇!
《END,向英雄神話凱旋》