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日誌2013-08-04 01:39

將與至今系列作有所不同-青沼製作人談『眾神的三角之力 2』

作者:生鏽發條

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身為「薩爾達傳說」系列製作人的青沼英二先生,在海外媒體的獨家採訪中提到了『薩爾達傳說 眾神的三角之力 2』。

能夠穿梭於2D與3D視界的能力,其實靈感是從『薩爾達傳說 時之笛』中,能夠自由穿梭各個圖畫的幻影卡農而來。

除了林克能夠使用這個能力外,玩家也確定將能夠在另一個海拉爾世界中探索。

而且,給林克新的世界闖蕩,還不能算是過去作品『薩爾達傳說 眾神的三角之力 』的續篇,因此認同讓從上往下觀看的天神視角再次造訪於N3DS平台上,提供新的道路給想要接觸薩爾達遊戲的玩家,讓這款作品成為玩家再一次開始遊戲的機會。青沼製作人表示。

與原版不同,在本作中有著各式各樣的3D效果分散在各處。不過青沼製作人也了解有不喜歡使用3D進行遊戲的玩家,因此不管開啟/關閉3D效果,都希望全部玩家都可以享受本作樂趣而製作著。

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