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日誌2013-08-05 15:58

【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 自動選擇選項

作者:魂

這個腳本比較偏向於解謎類或者是恐怖遊戲使用(甚至是戀愛遊戲!?),

簡單來說,就是讓內建的"選擇項"有超過某一時間就自動選擇的機制。

舉個經典的戀愛遊戲場合(例子爛別打我):

女主角:我最討厭你了!(轉身跑
玩家選項:
1.追上去
2.大喊
3.原地無語


這時候,可以利用此腳本進行以下設定:
3秒內如果沒有沒有明確選擇選項並按確認鍵,則時間到後自動選擇選項3"原地無語"

那麼只要玩家沒有在時間限制內選出明確的選項,系統就會自動判斷玩家選擇"原地無語"

然後因為男主角沒有追上去所以女主角跑掉,因此GAME OVER(遭打

=======舉例完畢=======
如此這般,總之可以營造出要玩家早點下決定的情境,否則就XXX之類的

這裡給一張事件頁的設定參考:



這裡簡單說明一下用法:

set_auto_select(選項編號,倒數時間)

在事件中呼叫這個腳本指令以後,

在接下來的一次選擇項中(僅限一次喔!第二次效果就會消失),

就會啟動自動選擇。

選項編號:就是選擇項中從上到下的編號,通常是1~4

倒數時間:這裡用的時間單位有點不同,每一的單位是1/60秒,所以設定60代表1秒、120代表2秒

就剛才舉的例子,需要做這樣的設定:
set_auto_select(3,180) # 當(180 / 60 =  3 )秒的時間經過,就自動選擇選項3



最後是範例專案的下載:Google雲端硬碟

附上腳本程式碼的線上檢視:Github



那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!

(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)



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