◎前言-
不知道有多少人聽過『熾焰帝國』這款遊戲!大多數的人都用聯想到獨佔平台XBOX上的一款動作遊戲。所以,才會衍生出這篇介紹文,但不是推廣文,因為如果用推廣的角度來看,實在過於嚴苛了。但其實早在2000年末之時,製作商Phantagram就已經推出一款同名熾焰帝國的即時戰略遊戲,只是在當時即時戰略正值雨後春筍般不斷冒出,導致熾焰帝國就像初生之犢被淹沒在洪海之中了。而顯然Phantagram將製作即時戰略熾焰帝國的經驗,完整的帶到了XBOX上的熾焰帝國了,而也不可否認的,表現實也不俗!
『終結魔獸爭霸,瓦解暗黑破壞神!!』這是我當時在學校圖書館的電玩雜誌末頁上所看到的廣告文,我依稀記得那年的雜誌內文都是介紹魔獸爭霸、沙丘魔堡:皇權爭霸還有活祭,而當時的魔獸爭霸正好釋出了一張雙頭龍的遊戲畫面展示,但其實那時候連夜精靈種族,暴風雪都尚未公佈。而當時熾焰帝國還是由華義科技所代理進來的,也因為這一句話,我所購買的第一款即時戰略就是-熾焰帝國。
結果,所謂的終結跟瓦解,只是在遊戲的任務劇情中加入了RTS跟RPG兩種模式,雖然當時尚未有遊戲這樣做,但實際玩過後依然會覺得誠意不足,而在2002年中茂為科技重新代理『熾焰帝國黃金版』,但也為了因應魔獸爭霸3的上市,而將原本的名稱硬是改為『魔獸帝國』,正所謂畫虎不成反類犬,或許因為名稱過於相識又或許魔獸爭霸3的名氣實在太強大,且拿2D的魔獸帝國來比較魔獸爭霸3的半3D,我只能說改名之路絕對是自不量力。其實當時的2D畫面已經相當成熟,不過如果真的想比較,或許拿來跟星海1比,可能就不會這麼難過了。
◎當時電玩雜誌釋出魔獸爭霸3夜精靈種族的單位-雙頭龍。由此可見暴風雪當時開發遊戲的時間都相當長,所以其實往前推算的話,魔獸爭霸3是2002年中推出,雙頭龍畫面約2000年我在雜誌上看到,所以...難怪當時每台電腦都跑的動。(此畫面是網路截取之,非當時雜誌圖片。)
當時韓國的電玩實力大幅增長,想當然爾受到星海爭霸影響是想當大的,WCG世界電玩大賽星海爭霸都連續受邀了好幾年,也在韓國舉辦了好幾年,所以之後由韓國所製作的即時戰略不管在介面還是操作上都略有星海爭霸的影子,除了...魔域爭霸外。
◎這是星海爭霸1的遊戲畫面,1998年的畫面卻能主宰往後即時戰略的歷史。
◎這是2002年推出的三國星海風雲2遊戲畫面,如果讓韓國來訴說我們中國的歷史人物,我建議你...最好別抱太大的期望了。除了幾個比較有名的人物在設定上還算正常外,那硬是融合了魔法、機械、古代、未來等雜七雜八的環境設定。這款小弟本身也有買,如果哪天我心血來潮,安裝成功,就來發個一日遊,言提是...我也要有那個勇氣安裝才行。三國星海風雲2的畫面偏向華麗,卻在2D平面加個3D貼圖。(圖片為網路截取)
◎這是2000年推出的熾焰帝國遊戲畫面,雖然畫面較平庸,但是不管是陰影的表現還是解低度都算是最佳的。我是先玩熾焰帝國後來才玩三國星海風雲2,因為一開始就接觸了古代神話、劍與魔法等,也算是奠定了往後的遊戲路線,往往都會比較愛這類型。
◎這是“星海爭霸1”的遊戲畫面,喔...不對,這是2001年推出的魔域爭霸遊戲畫面(圖片截取至網路),就因為一開始我誤以為是星海爭霸的最新資料片,所以我當年腦羞索性就是不玩魔域爭霸,結果後來想找來玩卻找不著了。雖然說真的很像星海爭霸,連血條都一樣,但是在平衡度方面算是最好的,畢竟在當時在韓國列為電競遊戲比賽,而在台灣的網咖也有大舉入侵的現象。
◎非常可惜韓國方面似乎做出這三款即時戰略後,他們將矛頭都指向線上遊戲部分了,而本來期待的熾焰帝國系列雖然是獨佔XBOX平台,但一直可能製作在PC平台上的消息,卻也一直胎死腹中,而研發多年的熾焰帝國2 online也是主打的動作無雙的砍殺,近天也釋出不少消息。接著就是正式的熾焰帝國介紹嚕,前面拖好長。
◎這是單人戰役跟自訂遊戲的畫面,左邊騎士就是人類同盟軍戰役,右邊就是黑暗陣營戰役,至於上面會什麼會是魔獸帝國而非熾焰帝國,上面已經有提到了,韓國版跟華義版熾焰帝國只要去下載黃金版升級檔案就可以直接升級到黃金版了,是免費下載的,不過載點就要找了(本篇是茂為代理的魔獸帝國黃金版)。人類跟黑暗陣營都各有14關,不過其中13關『最終戰役』是一樣的,且必須人類跟黑暗軍都破完12關才能進入第13關的。
◎除了英雄有等級外(最高達20級),每個單位也一樣有等級,而最高可達到9級,圖中的突擊騎士已經達到4級了,升級可以加血量跟攻擊力,所以好好保護這些菁英單位吧。
◎RPG模式,不用太期待,只是讓你換換RTS以外的口味而已,裝備就那幾件,也不用苦惱要裝備什麼,最強給他穿上就是了(當然!也沒有所謂的紙娃娃系統),當然在任務結束前要趕快把裝備穿上,不然該角色的素質會延續到下一關喔。
◎月光的連鎖閃電能造成大範圍的延續傷害,只是無法彈跳同一直單位,所以如果敵單位越多越擠,彈跳的數量跟傷害當然就會越大越久,且能造成該單位短暫的麻痺無法動彈。
◎牛頭人的攻擊力跟血量都相當高,只是在黑暗魔君瑞克‧布羅德的火椎術的淫威下是無法活太久的,另外布羅德還有另一項技能畏懼術,能將敵單位變成中立,但我方依然可以控制,但無法攻擊。
◎巫妖的天啟術是一個連續三波大範圍攻擊魔法,完全沒有一個英雄或者單位能安然存活下來,如果看到巫妖不是先殺就是避開他的魔法,幸運的是...此魔法是敵我不分的,所以在使用上很容易就誤殺了自己的士兵。
◎鳥身女妖莉莉施展誘惑之吻,後方那兩隻納加也是莉莉的傑作。遊戲中有個非常奇怪的地方,RPG所使用的畫素是640*480,而RPG是使用800*600,所以兩種不同的遊戲方式,畫面也會顯的奇怪。
◎爆雙礦!玩即時戰略是一定要的。跟一般遊戲資源採集一樣,農民是國富一切的根本,也最脆弱。遊戲中有三種資源需採集黃金、鐵礦跟魔法池,也需要蓋房子增加人口。
◎戰役中有許多像藍寶石的石頭,只有英雄單位能補血,只要能活著走出來,可以到石頭附近自動補血,不過法力是無法回復的喔。人類陣營其實影響不大,有亞摩斯門徒可以馬上補血,但黑暗陣營就只剩下巫妖的五芒星陣慢慢回復了,在巫妖尚未出來之前,這塊石頭就很重要了。
◎玩即時戰略一定要學的『建築學』!當時網路對戰還盛行時,許多高端玩家會用這種方式先做防守動作,再迅速訓練出自己想要的高階單位。
◎黑暗軍各類兵種都有所屬的小隊,理查所領軍的吸血鬼衛軍就編屬於黑龍小隊,亞瑪魯克領軍的巫妖群編屬於不死軍團,而巨大紅色食人巨魔里古古就是帶領著食人巨魔。圖中對上的是亞瑪魯克的不死軍團,所以會看到大量的殭屍跟巫妖的天啟術。
◎吸血鬼衛軍強大的『黑暗之袍』,可將附近的黑暗軍全部隱形,給予對手無情的攻擊,此時只能用偵查隱形的單位趕快揪出吸血鬼衛軍,另外吸血鬼衛軍還有一項能力-吸取記憶,可以吸取巫妖5種能力中的其中一項,圖中的吸血鬼衛軍吸取到了巫妖的天啟術,也加入滅敵的行列!
◎巫妖的天啟術+吸血鬼衛軍的黑暗之袍,能迅速殲滅掉一大群的敵人,再利用巫妖的驅動屍首,將屍體通通變成殭屍,再度給予對手痛擊!
◎而人類聯盟荷地安女巫的大範圍攻擊是流星風暴,攻擊力也幾乎媲美巫妖的天啟術。熾焰帝國中的大範圍攻擊、魔法都會傷害到自己人,所以在使用上還是得相當注意,但反而是英雄單位沒這類的困擾。
◎亞瑪魯克的三個技能都相當實用。腐敗術-將一個敵軍直接變成殭屍,如果是使用在人類同盟軍的亞摩斯門徒上,將變成我方的巫妖。妖巫球界-在地上放置一結界,在此結界上的屍體將直接變成殭屍,圖中的紫色光球所圍繞的圈圈就是妖巫球界。地獄之門-開起地獄之門,在此門附近的敵軍會被吸進去,過一段時間會被召回戰場,但隨機變成殭屍或者死亡或者附加其他負面屬性效果,不過幾次改版後,將吸進去的單位數量不斷被下修。
◎克里恩的變移術能迅速衝向敵人,且不受地形跟障礙物的限制!圖中就是直接變移到荷地安女巫的旁邊。
◎AI方面不算太差,敵人會利用混和軍來不斷騷擾你,如果你不打算救援,他們將更囂張。圖中黑暗軍利用飛行運輸單位-輕氣獸,他腹部中囊袋就是裝著一群敵人,你最好在輕氣獸丟出囊袋前將他擊落,不然將會一大堆的黑暗軍從天而降,輕氣獸跟人類軍的熱氣球是截然不同的!
◎一大群的骨龍,當然骨龍是隸屬於亞瑪魯克的不死軍團,別妄想用一群弓箭手將他們擊落,因為他們本身的攻擊是大範圍的!
◎凱瑟既然本身就是龍騎士,自然能在戰場中招喚出巨龍,巨龍不管攻擊力還是血量都是遊戲之最,且攻擊也是大範圍對空對地。只是招換一隻巨龍將會讓凱瑟的魔力瞬間見底,這時候就是要利用圖中法師的法力球,將魔法轉嫁給凱瑟讓他有源源不絕的巨龍可以使用!
◎像這樣!
◎這麼多半獸人跟黑龍,這下子肯定沒問題了!熾焰帝國還是偏向傳統即時戰略-海兵,大概只有英雄單位需要費神控制而已!
◎黑暗軍的黑龍海是全遊戲最棘手的陣容,但是如果沒有副礦的加持,或者尚未成形的黑龍被發現,將容易被反制!
◎戰役最終決戰可同時使用人類同盟軍跟黑暗軍的單位陣營,一同對抗背後操弄者-亞瑪魯克。試著想想黑暗軍黑龍海+人類軍亞摩斯門徒的治療術,實在令人振奮!只可惜沒有月光,他在喚醒古龍尼柏時,可能已經遭遇不測了,也沒有吸血鬼王-理查可以使用。
◎最後附上亞瑪魯克自拍照!遊戲中的戰役也參插許多的動畫,當然其畫質是差到一個亂七八糟,不過整體來說戰役算相當完整、有趣!而且在人物刻劃方面相當的完整。
◎戰役人物篇-
◎瑞克‧布羅德-為黑暗陣營的最高指揮官,在一百年前的英雄戰爭中殺死邪惡的巫師後死去,和平多年的艾克西亞魔法大陸,一直到黑暗魔君再度降臨,瑞克‧布羅德肉體奇蹟的復活了,他那恐怖的領袖氣質,連食人巨魔首領-里古古都願意在他的麾下做事,而一向不念戰、不選擇陣營吸血鬼之王-理查.羅森漢也一樣毫無條件的幫助瑞克‧布羅德。
◎龍騎士凱瑟-一百年前與大法師月光、瑞克‧布羅德與精靈長老瑟琳合稱為梭克騎士,阻止當年的邪惡巫師-奇里亞尼利用古代之心的力量建造毀滅祭壇。當他得知瑞克‧布羅德復活之時,便開始的追捕行動。
◎巫師亞瑪魯克-像謎一般突然出現的邪惡法師,擅長蠱惑人心以及驅動屍首,讓那些在戰場戰死的屍體成為一群毫無情感的殺人機器,也建議其黑暗魔君瑞克‧布羅德像一百年前一樣建造毀滅祭壇,以致於迅速成為黑暗魔君最得力的左右手。
◎大法師月光-看穿其亞瑪魯克的詭計,雖極力阻止瑞克‧布羅德等人拿取漢海克符咒進入精靈森林拿取古代之心,但依然慢了一步,最後在古代洞穴試圖叫醒古代巨龍尼柏,並告誡龍騎士凱瑟先行離開古代洞穴,去幫助克里恩,但最後叫醒巨龍顯然是失敗了。
◎食人巨魔首領里古古-外型為巨大的紅色食人巨魔,是個四肢簡單、頭腦發達的傢伙,雖然只知道殺戮、嗜血,但是卻也忠心耿耿於黑暗魔君,也因如此,在古代洞穴裡的食人巨魔族通通被古代蠟燭控制時,黑暗魔君瑞克‧布羅德顯然相當的擔心,一心一意要先救出里古古以及食人巨魔族。
◎阿里拉王國克里恩-人類同盟軍除了外憂,內亂也是打擊士氣的最大問題,原本在葛納特王麾下的克里恩,因為沒有後代的葛納特王遭到的謀殺,所以克里恩順利了成為艾克西亞大陸的阿里拉王,而他上任的第一件事,就是找到殺死葛納特王的兇手-威廉耿米里,並親手終結了他的生命。
◎吸血鬼王理查.羅森漢-這位吸血鬼王有著一段不為人知的黑暗過去,其實理查以血統上來講他僅是個『半吸血鬼』,他是由吸血鬼父親跟人類母親所懷胎生下的,結果某日理查.羅森漢因嗜人血發作,竟然將他的母親跟所有姊妹都殺害了,理查驚覺後已經發現,將親手他扶養長大最敬愛的母親與家人都被他親手給埋葬了,過度傷心後悔之餘,決定要找他的父親報仇,或許理查覺得跟在黑暗魔君的身旁可以讓他得到父親的消息。
◎鳥身女妖莉莉-她是被黑暗魔君瑞克‧布羅德給放出來的,在漢海克符咒的封印下給釋放出來的人鳥獸,在她那美麗的外表下卻有著可怕的本領,她相當意外布羅德的目標並不是她,而他只是要漢海克符咒,因布羅德必須要要擁有它才能進入伊蘿娜神殿取得古代之心,在她在救出來時,發現布羅德對她並沒有興趣,就算即時對他施展了魔法,但在對沒血沒肉的布羅德而言是沒用的,自己反卻被布羅德的個性深深的著了迷,並願意為他在戰場中犧牲戰鬥。在戰場裡,她利用了誘惑之吻來控制敵人的心智,而為她戰鬥。在魔獸聯盟中佔著一個重要的角色。
◎左:精靈長老瑟琳、右:黑暗精靈蘿娜(勞莉安娜)-
精靈長老瑟琳-她是精靈的長老,她也算是精靈的守護神,並擁有比一般精靈有著更強大的力量,且她會將魔法注入箭中射出,而變成了魔法箭矢。且她似乎好像跟黑暗皇帝瑞克布羅德有著很密切的關係。
黑暗精靈蘿娜-如此多的黑暗精靈誕生在腐敗森林,這似乎好像跟她有著密切的關係,據說黑暗精靈的誕生是因為精靈們受到的黑暗力量的誘惑下,而產生了變化,進而變成黑暗精靈,但精靈本就是一群愛好和平的族群,又為何會受到黑暗力量的誘惑呢?又有人說是因為黑暗精靈是被精靈們所遺棄,而心中自然地產生仇恨,但不管如何,蘿娜以見精靈就殺的心態,在其他黑暗精靈的眼中,就認定蘿娜將有那個本事帶領他們了,而她也在很多戰役中學會了連射術,讓她在戰場中變成了可怕了殺人機器。
◎結語-
看了幾篇國外對於熾焰帝國的評價,絕大部分都將問題點放在『無創新』的元素上面,其實也不意外,正如前面所提到的當時韓國正受到星海影響頗大,但整體來說,雖平庸但個人覺得RTS該有的元素他都有了,而在戰役部分更是令人讚賞,音樂部分個人也給予正面的分數!
如果有想要嘗試看看的,如果是華義代理版的大概已經找不到了,而後來由茂為代理進來的魔獸帝國新手包(幾乎完整的單機板+網路對戰一個月,且只要49元),這個大概也找不著了,只剩下電腦商場跟部分書店還是可以看到魔獸帝國+攻略本賣99元,如果還是想要嘗試看看可以去找找,但如果本身是對於RTS高標準的重度玩家的話,可能就會覺得無新鮮感了。