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日誌2013-08-13 06:14

【RPG公會】利里林的背後象徵

作者:阿雨


憑良心講,阿雨自認為自己的寫作技法頗極端。



敘述上的造詣可說是十分糟糕,用詞就那幾個。
相對的,意識流的營造倒十分擅長。可惜,那實在太中二太中二了……


言歸正傳,自己歸納了一下,阿雨最擅長兩種修辭法。

───對比法象徵法




對比法

凡是拿兩種相反的事物放置在一起,形成外貌、性質、色澤、 厚薄、高低等差異,而有「對比」的形容效果,以加強讀者印象。例如:好與壞、光明和黑暗、年輕和年老、富與窮、美與醜…。
這類的修辭法,就是「對比法」。



說穿了就是一種反差

從文字到句子,甚至人物跟故事架構,用反差對比來營造出高低。
阿雨認為這是創作出一個好的腳本最重要重要重要的技法。


例如:
一個問題,打破了蕾來蕾所有的願望。
這個答案,象徵了利里林選擇的道路。

既然,他的現在,是獻上過去而換來的,
那麼,他的未來,必然可以透過犧牲現在去成就吧。

反諷跟倒反都是一種對比。



───不過上面不重要,接下來才是本文的重點。














象徵法

藉具體的事物,表現出某種特殊意義的修辭法。即使用具體的意象來表現抽象的觀念與情感。
百合代表純潔、橘子代表父愛、白鴿代表和平…
這類的修辭法,就是「象徵法」。



簡而言之,用一物來暗示一物。
而這修辭,在利里林整個故事裡,幾乎每一串都在瘋狂出現。

是的,每一串。


利里林故事的開頭標題,必定是:
「這是個感謝相遇的故事。」

另外大家都知道,在利里林整個故事中,吃土這行為完全是利里林的形象動作。
甚至在新生後,變本加厲到會去強迫別人吃土了。


這行為,只是為了增加笑果嗎?

不全然,

不,
不是的。

阿雨不作無意義的事。




───你,發現了嗎?













過去的利里林,用相遇替代吃土,他是遊蕩在善與惡之間的迷者,主題是「徬徨」
新生的利里林,用吃土緬懷相遇,他是站在太陽底下貫徹的信者,主題是「散佈」



讓我們那麼說吧。




  土壤     象徵  每一個生命
  吃土     象徵  與人相遇
  地面反轉   象徵  生命塑造
  玻璃瓶    象徵  母親
  大地     象徵  世界
  阿斯嘉特   象徵  理想鄉


如果將這些詞替換到故事裡頭,或許你就會發現。
阿雨想真正想表達的是這樣的理念跟衝突,以及背後代表的意思。


好比角色卡有一句:
我不要小小的利益,我求的是大大的願望。我深愛著泥土,而我同樣深愛著阿斯嘉特,所以,我想讓它吃下滿滿的土。
  讓土淹蓋,覆滅塵土,讓阿斯嘉特歸根於摯愛的大地,是如今我回到這的理由呦。」

經過轉換後
我不要小小的利益,我求的是大大的願望。我深愛著每一個人,而我同樣深愛著理想鄉,所以,我想讓理想鄉容納下所有生命
  與人相遇與人分離,讓理想鄉降臨在我們的世界,是如今我回到這的理由呦。」


這情況尤在新生後更為嚴重,導致阿雨現在入串或開串都要想超久...

當然,這是角色不能說的秘密~
還希望請不要南方思考代入對串裡頭。




不管怎樣

這是身為作者的我 想傳遞給 讀者的你 的禮物:D

思考吧!






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