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日誌2013-08-17 01:07

為什麼同人展的糟糕作品比較多?

作者:likwueron

我個人自然是喜歡看糟糕作品,但我從來不認為那是發展之道。
就好像H能產生下一代,這很重要,但沒有重要到能排擠吃飯、睡覺、遊戲和思考的時間。

而今天要討論的主題是根據該文的第二點。
所以說,「同人展中糟糕物比例偏高」是我的假設。
如果你發現你觀察到的和我的假設不同,這時候只要笑就可以了。

首先我們要想到,一個世俗可接受的創作需要什麼?它和18X的東西比起來,成本是否比較高?
我之前看過一些對18X本的描述,大致上:短篇、劇情簡陋(話說,這又是另一個假設了)。
而這又和同人作家時間、金錢不多的印象相彷(我突然發現我通篇都是假設...)。
故,我們以此得出個結論:太長、太複雜的劇情是不會出現在同人展的。

而很可惜的是,我目前所想到,短篇的正經劇情只有四格漫畫的形式。
但印象中,四格漫畫的人物畫得都沒那麼精緻。
我和畫者間的共通點大概就是精力大部份都沒放在說故事上,所以,從我的角度來看,想不出足以塞進短篇漫畫的正經劇情還蠻正常的。
結論是...能塞進短篇漫畫的果然還是H劇情。

又,從另一方面來說。
能想出不錯的劇情的人,大概也不會有太多時間去同人展擺攤了吧?
如果你有那份實力,應該會想要有更好的發展了。
在台灣呢,應該是被老闆榨乾(笑),所以沒空。在國外?不就是在國外所以不會出現嗎?

最後,從上面各個小結論我可以說...
1. 同人展會變成如此,可能是畫者還不夠強的關係。
2. 我雖然不怎麼喜歡搶救國文聯盟,不過他們的觀點基本上沒錯,我們的語文表達有夠差的,所以在要用到的時候往往沒辨法組織出一個好故事。

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