本篇是桃源鄉崑崙山聖獸的整理文。
影片為文字濃縮版
後半段是聖獸攻略,由於試新武器、而且是半夜打、0死但沒打很好
使用武器
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●聖獸出現的場合
1.爬崑崙山時,抽中聖獸專用地圖
2.國士無雙戰,吃魂變身成聖獸(玩家操縱)
崑崙山最早只有青龍時,有分擊破場&消失場;其他聖獸出現後就只剩擊破場
聖獸平均4~5樓出現一次,登場機率平均
第4山區固定出現聖獸
聖獸地圖抽中後、似乎無法靠暫時中斷洗掉地圖(組隊降山區可洗)
聖獸地圖進場後、似乎無法靠拔線重登洗掉登場聖獸&地圖(組隊降山區可洗)
如果能像一般地圖&仙人地圖洗掉,第4山區大概也不會出聖獸(官方設定錯誤)
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●聖獸裝材料取得方式
1.爬崑崙山時擊破聖獸
2.仙女贈物低機率出現、過山區後可取得
20山區前的擊破聖獸場幾乎不會掉落聖獸裝材料
→但不排除與分數有關,早期仙人布20山區也要高分才能拿+3布
20山區後的擊破聖獸場,機率掉落聖獸裝材料
→以材料為目標,可以用飛天符跳過低等山區
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●登場聖獸分辨法(進場前)
勝利/特殊條件、列出3 / 4項:青龍 / 朱雀
勝利/特殊條件、列出0 / 1項:白虎 / 玄武
●登場聖獸分辨法(進場後)
進場後,在未與聖獸照面過的情況下
→剩餘18分30秒後、小地圖每隔一分鐘有數秒顯示聖獸位置:朱雀/白虎
→剩餘17分00秒後、小地圖才會出現聖獸位置提示光 :青龍/玄武
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●聖獸血量
第1~20山區 :一條又1/3左右
第21~300山區 :二條血
第301~1000山區:三條血
第1001山區 :四條血
以材料為目標,300山區就可以下山了,再上去連一般地圖都變難
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青龍:507 / 508
朱雀:372
白虎:310
玄武:575 / 576
青龍、玄武防禦極高,而玄武比青龍還硬是眾所周知
我自己沒耐心去算,不過玄武防禦值是可以肯定的
R4重手甲最初未特強時,攻擊力31*4+57+4(衣服)=185,抽攻擊2倍無雙打玄武還是1滴
特強後抽攻2倍變2滴,只是我寧可抽防2倍防秒殺......
上次306山區下山,聖獸防禦並沒有變化(血量有)
看他人1001以上山區的影片似乎還是沒變化
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●聖獸弱化條件
擊破山賊
擊破暴徒
擊破半吊子道士
擊破弓兵長5人/10人
擊破妖術兵長5人/10人
擊破藤甲兵長5人/10人
擊破坄爆兵長5人/10人(炸彈兵)
擊破近衛兵長5人/10人(女兵)
擊破虎戰車5台/10台
壓制東邊據點
壓制西邊據點
將結界石變成青色
每次隨機抽數種
兵長類的弱化條件若有被列入,旁邊附屬的小兵不打會自動消失
弱化成功後,會出現訊息『不可思議之力籠罩著四周!』
白虎沒弱化過,其他三隻弱化期間至少會扣100防
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攻擊崑崙山聖獸時,無雙條累積速度非常快,就是叫各位當個無雙流打聖獸
不想當無雙流也是可以
我打朱雀不無雙剩2分多鐘才結束勒(遇到待機型朱雀,除弱化降落10秒其他都在飛)
招式對應國士無雙、玩家操縱版的按鍵
★青龍
防高、每2分鐘會瞬移一次、平時+C2大幅移動
與朱雀相比,無雙條累積較慢(無雙0星,龍牙鉤JC 7下滿)
建議拿跑速快、高係數高段數、遠程or大範圍or移動式無雙的武器
EX.羽扇、麟角刀、甲刀、巨劍......
C1 |
前方龍捲風1個 |
風屬(鈍足) |
C2 |
前衝頭槌 |
無屬+傷害高,前衝時大幅移動 攻擊判定偏低,龍牙鉤甲刀JC等撈空技可避撞 |
C3 |
前方丟雷球1顆*3次 |
起始技能之一,雷球雷屬(暈眩) 會先甩頭往左丟雷球,可從青龍右側接近攻擊 |
C4 |
落雷 |
雷屬(暈眩),原地會中3次 前半身有攻擊判定,要繞到後半身攻擊 |
C5 |
前方丟雷球3顆*3次 |
起始技能之一,雷球雷屬(暈眩) 同C3 |
C6 |
雷射嘴砲 |
雷屬(暈眩)+傷害高+距離遠 會豎起身子瞄準,直接衝到旁邊打 |
N6 |
前方龍捲風3個 |
風屬(鈍足) |
無雙 |
雷射嘴砲*5 (發射時後退) |
雷屬(暈眩)+傷害高+距離遠 可用閃電跑法接近 |
★朱雀
長時間飛行,身上多處高機率會自動屬反
有時會遇到整場待機(飛行不放招)的AI,對空技能型武器很重要
與青龍相比,無雙條累積較快(無雙0星,龍牙鉤JC 6下滿)
建議拿跑速快、高傷害對空技能的武器
EX.麟角刀、甲刀、龍牙鉤......
C1 |
前方龍捲火1個 |
火屬(燃燒) 此招可能連用2、3次 |
C2 |
俯衝+起飛腳下爆炸 |
俯衝無屬+高傷害,爆炸火屬(燃燒) 攻擊判定偏低,龍牙鉤甲刀JC等撈空技可避撞 |
C3 |
降落丟3火球+起飛腳下爆炸 |
火屬(燃燒) 丟火球時可近身打,腳下爆炸前放無雙 |
C4 |
順時針火雨+起飛腳下爆炸 |
火屬(燃燒+軟腳) 朱雀繞圈丟火雨的速度快,跑遠逃開比近身繞圈好些 |
C5 |
降落3火球*3次(左、右、前)+起飛腳下爆炸 |
火屬(燃燒) 同C3 |
C6 |
降落火嘴砲+起飛腳下爆炸 |
火屬(燃燒)
|
N6 |
前方龍捲火4個 |
火屬(燃燒) 同C1 |
無雙 |
後空翻後丟8顆火球 |
火屬(燃燒),正上方無傷害判定 被C1/N6浮空+無雙時,龍牙鉤JC可破90combo |
★白虎
主動找玩家、你去哪就追你到哪,全技能帶鬼迫(防禦仍扣血)效果
與玄武相比,無雙條累積較快(無雙3星,N1係數12累積3/4)
建議拿N技痛or高係數低硬直C1技、高段數無雙的武器
EX.麟角刀、重手甲、甲刀、巨劍、桃扇......
C1 |
左右爪擊後向後跳 |
斬屬(扣無雙) |
C2 |
跳擊 |
無屬 國士玩家版唯一能集無雙的技能 |
C3 |
黑色旋風波*2次 |
斬屬(扣無雙) |
C4 |
直線白球5顆+短時爆炸 |
斬屬(扣無雙) 國士玩家版可微調方向 |
C5 |
左右爪擊 |
斬屬(扣無雙) |
C6 |
五連擊 |
斬屬(扣無雙) |
N6 |
前方扇形複數白球+緩時爆炸 |
斬屬(扣無雙) 國士玩家版可微調方向 |
無雙 |
大範圍黑波 |
不防被打飛還不太會死,防禦會被鬼迫到死 |
★玄武
整場待在原地不動,攻擊力&防禦力皆高,腳部低機率屬反
與白虎相比,無雙條累積較慢(無雙3星,C1盾係數15累積一半多一些)
建議拿N技痛or高係數低硬直C1技、高係數+高段數無雙的武器,低係數無雙減傷太嚴重
EX.麟角刀、甲刀、巨劍......
C1 |
泰山壓頂 |
擊飛 硬直長,集無雙好時機 |
C2 |
高速轉一圈 |
擊飛,發動時頭部有往一旁甩的動作 |
C3 |
八方冰浪 |
冰屬+高傷害,發動時會舉起前半身 冰浪速度超過150,近距離會破防 全方位攻擊,只有防禦一途 不防禦至少會中三下(重手甲2防三下就死了,不知還有沒有第四下) |
C4 |
地面湧泉 |
擊高,發動時頭部往上抬 近距離不會有湧泉,可貼近攻擊 |
C5 |
前方冰浪 |
冰屬+高傷害,發動時會舉起前半身 冰浪速度超過150,近距離會破防 與C3不同,僅前半部有攻擊判定 不防禦至少會中三下(重手甲2防三下就死了,不知還有沒有第四下) |
C6 |
扇形漸射冰彈 |
冰屬,冰彈落地點會破防 正面衝向玄武即可 |
N6 |
360度齊射冰彈 |
冰屬,冰彈落地點會破防<起始技能> 接近時往玄武方向直衝,正面是空檔 |
無雙 |
轉圈冰嘴砲+範圍冰雨 |
冰屬+高傷害+擊飛,發動時會先跺前腳 無雙長達12秒,冰雨近距離破防 距離1個人身可防冰雨、或鑽到玄武正下方 國士玩家版可控制冰嘴砲方向 |
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試玩龍牙鉤/重手甲的感想:
兩把武器的使用度 = 玩武器的次數 = 聖獸的屠殺數
台版龍牙鉤還沒改成JC打8下,所以蠻imba,只是我控不好
重手甲無雙係數只有4,玄武防太高減傷很嚴重
只是集無雙用N2/C1盾方便+無雙範圍稍大彌補了缺點
如果要四聖獸泛用的武器,首推甲刀&麟角刀
不過白虎體型小,甲刀沒有連撞水平可能打不好,還是麟角刀適合吧