中文名稱:靚影特務英文名稱:Mirror's Edge
主機平台:PC、Xbox360、PS3(本篇心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2009-01-13
遊戲分級:輔導級
製作廠商:EA-DICE
台灣代理:EA美商藝電
跑酷是由法國人所創立的一種極限運動,
在城市或是高樓大廈的環境中飛來躍去、翻越圍牆,
走腳並用,動作俐落,在急速奔跑中加入許多危險的特技動作,
並展現出力與美的一面,
前提是以不違反地心引力的情況下奔走跳躍,才稱之為跑酷,不然就變成輕功了。
融入跑酷元素的電玩遊戲非常多,
通常都用在逃亡或是追逐人的過程,
第三人稱類的像是香港秘密警察、縱橫諜海,
可以使出許多超出凡人的連環動作,
在許多障礙物中穿梭來回,且又不失真實重力和速度感。
靚影特務則較為特別,
是第一款在第一人稱FPS類別的遊戲裡,完完全全以跑酷為主題的電玩,
玩家們將透過女主角費絲的雙眼來觀看整個世界,
並執行各種高難度的跑酷動作。
劇情上是以反烏托邦為主軸,描述政府為了減低城市犯罪而監控所有人的一舉一動。且同樣也是以女性為主角,加上明亮的影像風格,
視野鏡頭的設計非常真實,
玩家們可看到自己的手臂軀幹,低頭彎腰也能瞧見雙腳,
就連自身的影子投射也是非常細緻。
遊戲設計從高空落下時需要翻滾一圈才不會受傷,
此時遊戲畫面也會跟著360度旋轉一圈,真是逼真至極,
不過對於腸胃不好或是玩第一人稱遊戲容易頭暈的玩家們,
可能需要進行一段時間就休息一下子,或是吃一下暈車藥再來玩靚影特務會比較好。
介面設計是我個人最愛的一部份,
整個畫面是看不到任何介面的,真是乾淨清爽至極,
必要時僅會出現準心,玩家也能選擇性地把準心給關掉。
操作部分雖然簡單,但因為平常不容易接觸跑酷類型的遊戲,
所以一開始絕對會比較難上手,等到適應操作以後,
就能夠很華麗的完成一連串的動作,在城市中飛簷走壁,自由穿梭各種障礙物。
難度方面幾乎都是在於「找路走」,一些鷹架的設計非常複雜,
需要不斷嘗試各種走法、跳法才能順利度過難關,
可攀爬的水管、梯子或是指引玩家們行走的物件會以紅色來表現,
卡關時停下來多多觀察或許會有收穫。
而摔死也成了遊戲中最常見的死亡方式,
一個距離沒算好,下一秒就是從好幾十樓的高度摔落,
有時候俯瞰著下方如螞蟻般行走的人群和車輛,真是會嚇出一把冷汗。
物理效果部分則近乎真實,在2009年遊戲發售時是相當讓人驚豔的一環,
許多物體運動的規則都符合真實世界下的一切認知,
例如玩家們想跳到對面的一棟大樓,需要先助跑後才能夠跳得更遠,
抓著物體擺盪時,也需要讓身體前後搖擺,才能產生足夠讓人甩出去的力道。
最棒的是PC版支援PhysX物理加速,在布料、玻璃的碎裂所呈現效果看起來都完美極了。
女主角費絲是亞洲與歐洲的混血兒,
特別的是靚影特務中的城市設計風格也是東西方合併的風貌,
且建築物或是場景色調幾乎一律都是以白色為主,
相當符合包浩斯(Bauhaus)的極簡實用感建築美學,非常乾淨亮眼,
只不過在大白天的場景下,太陽光照射實在刺眼了,亮的讓人受不了。
遊戲的類型雖然是第一人稱動作,
但是在面臨搏擊和槍戰的機會下是少之又少,
因為女主角費絲很脆弱,被打幾下就躺了,
所以大部分情況完成關卡的方式就是逃跑,
不斷的逃就對了,被追殺時盡量不要回頭,不然很容易一命嗚呼。
當然在不得已的狀態下還是要進入戰鬥,
一對一的情況下用拳打腳踢就可以撂倒敵人,
甚至還有滑壘踢下體、跳躍飛踢等很酷的動作。
反應時間是玩家們所擁有的特殊能力,開啟後整個遊戲時間都會變慢,
可以讓玩家更順利奪取敵人的槍械,
武器方面也有手槍、衝鋒槍、散彈槍等,但靚影特務並不強調射擊要素,
彈匣是無法裝填的,一把槍打沒幾發就要丟掉了,且手持槍械也會大大影響跑步的行動力。
這是一款非常逼真,且玩法特殊、風格強烈的好遊戲,
過程是相當驚心動魄,刺激又驚險,
尤其是一段在地鐵中行走在列車頂端上的關卡真是動作性十足。
音樂也配的相當動聽,快節奏的電子樂味遊戲增添了快速、熱鬧的氣氛,
Lisa Miskovsky演唱的主題曲Still Alive美妙極了,
缺點是遊戲時程太短了,結局該說是很緊湊的收尾還是草草結束?
每一章節的銜接劇情動畫以卡通表現則略嫌粗糙,
其他部分都很OK,尤其在逃亡、屋頂疾走這一環是十分優秀,
從一棟大樓跳到對面棟的屋頂上畫面真是動感十足。
玩膩了一般的動作遊戲,想嘗試遊戲類型較特別的玩家們千萬不能錯過。
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雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
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