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日誌2013-09-05 22:24

御天降魔傳試玩版心得

作者:金手錶

大陸研發的仙俠玄幻風動作單機遊戲-御天降魔傳
目前已經釋出了試玩版可供遊玩,
大家可以到官方的博客去找到下載點來試試,
共有一個章節和訓練關卡(正式版會有13關)。

研發一款遊戲很困難大家都心知肚明,
要讓整個畫面動起來,
還要配合音樂、聲效等諸多元素的結合,每個環節都要揉合得天衣無縫,
出一點紕漏就會造成觀感上的不悅,因此修正Bug是極為重要,
加上反覆測試也是耗盡心力的一項困苦工作,
每一個細節呈現皆是在考驗製作人員們的腦細胞和耐心。

目前御天降魔傳試玩版是還有蠻多問題的,
不過玩起來大致上都還不賴,
只要不跟國際檯面上的作品相比較的話,
打鬥流暢度尚可、場景可被破壞、配樂不錯,有達到動作闖關遊戲的標準。
這款以Unity3D引擎開發,Unity3D大多用來開發手機、網頁遊戲,
所以想打造出一款聲光效果優良的單機GAME似乎會有諸多困難,
加上製作團隊藝龍的人數成員不多(連官方網站都沒架),在人力和資金有限的情況下,
能做出一款3D的原創動作電玩,且看起來還有模有樣,是值得嘉許。

進入遊戲之前建議不要把畫面特效調到最高,開普通就好,
不然畫面會有很嚴重的朦朧感,尤其是人物相當模糊,就像下面那張圖。



主角龍淩天的造型有點不符合年代風格。


連隻鹿都捨得殺下去。


過場動畫全程語音,
不過節奏有點緩慢,一個動畫結束後,走沒幾步就又進動畫,
對於一款動作遊戲來說,是比較煩悶。





戰鬥中打怪一直噴血,
有隻怪死了還會爆屍加上慢動作畫面。














長有黃色腫瘤的野獸,
死了會自暴。


在空中的敵人要跳起來擊殺。


地形限制有嚴重的Bug,可以穿越障礙物爬到高山上。






我玩1.0版,感覺上比較大的問題是擊中敵人的範圍判斷不準確,
關卡目標也是不清不楚,
還有一些零零碎碎的瑕疵。
之後有1.1版修正了許多內容,
只是很難想像到時候共有13個關卡,五名人物,或是多人連線模式,
如此龐大的內容製作團隊會不會應付不來?
看來離能夠正式發售的時間,還有很長的一段路。


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