日誌2013-09-14 21:08
minecraft筆記:F3相關指令作者:030
C: (左)經演算上色(render)的區塊數量(chunks) / (右)總區塊數F: 視距外 不需演算的區塊數O: 視線遮蔽導致不需演算的區塊數E: 空白區塊數 (區塊資料尚未讀入或其他原因致不需演算}
E:(左)經演算的實體(生物/玩家/怪/物品)數量 / (右)總實體數量B:?I: 不需演算的實體數量
P: 效果粒子數量T: All:?
ServerChunkCache: 系統最大能讀入的區塊數Drop: 因暫不再使用 系統從記憶體中移除的區塊數 |
x y z : 玩家座標f: 面向方向, 0南 1西 2北 3東
lc:目前所在的區塊的高度b: 顯示出所在的生物群系bl: 方塊給予的亮度sl: 天空亮度(白天的數值)rl: 實際有效亮度
ws:走路速度fs:飛行速度g:是否接觸地面fl:該座標最高能立足的方塊高度(Y值) |
F3+A=重新載入chunksF3+B=是否顯示實體的可命中區F3+C=製造一個測試crash(長按十秒)F3+F=切換視野距離1.4.3更新F3+H=顯示物品詳細訊息 |
2013-09-14 21:33030:對呀 怎?
2013-09-14 21:56030:其實是方便自己看用的[e5](X