屬於七八年級生的你一定對神奇寶貝不陌生,但我想也絕對不會不認識"對打機"!
從最初代的一~五代,接著演進到1.5~5.5、超六代、D3 D4... 跟身邊朋友總是會有說不完的有趣事情ww
剛開始的對打機,我們都不知道勝率是以經固定的,但是還是會很乖的遵照"密技"來想要"獲勝"~ 如果你是我提到的人那一定對"AABBABC"不陌生,也一定會記得要「關燈」對吧XD
另外進行到.5代的部分就是開創"搖搖機"的先驅,雖說還沒有具體的功能,但是就奠定六代的"步數打怪",造成每個人在上課時某隻手就是會晃動或者抖腳,就希望可以增進步數趕緊迫關XD 一整個就是很有意思的畫面ww
D3 好像就開始考慮不少因素,"疫苗"的概念等等(其實我也不是記的很清楚=''=) 過了D4代後就比較沒在注意了~
還記得就是機子搖太大就被沒收,還有當場就辦起對戰大賽的哩XD 對打機在我們鄉下地方比較流行,畢竟跟Game boy等"大玩具",價格比較宜人~ 到現在Digimon 還是有在出沒錯,但是10個人之中大概會有9個人會說 第一代最經典!
總之,當初我們玩的遊戲很多,提出對打機跟大家作分享,也歡迎大家與我分享ww