進度:hr1 旅團6星清除中
5天了,也來談談目前的心得。
設施方面:
這代多了許多設施,以往的農場改成龍人商隊,我是覺得一些消耗性的材料變得不好取得了,
以往一場下來,可以到農場固定取得一些支給品,改成龍人商隊後一些支給品的取得變得有點缺乏,變得需要依賴平時的採集,等龍人問屋升到最高後看會不會好一點。鍊金方面因為進度還太早了,目前沒打算用。愛路貓變得滿多樣化的,只是貓咪裝備取得變得有點困難就是了。
狩獵方面:
這代主打高低差平台實在是增添了不少樂趣,而且不少老朋友回來了也挺令人興奮的,舊時的魔物也算是熟悉,也算是能夠應對(轟龍的轉身突襲火車有點靠北),當然狂龍化之後也是挺刺激的。這代的封面魔物"黑蝕龍"也真的滿酷的(讓我想到烙印戰士),不過這隻也不算太難對付拉。天空山的龍巢平台還能被火龍給打歪,實在是一大亮點阿。
決戰!天を廻りて戻る龍
裝備方面:
個人一開始的防具,一開始的>商店採集裝(500元)>黑蝕龍裝,有點太拼命了,拿採集裝就去硬幹黑蝕龍,被噴個兩下就貓車了阿,但我還是不信邪就去打了(我才不做啥新手裝勒),然後甲殼怨念...多打了幾場才湊到,黑蝕龍外觀還挺不錯的(女角),防禦力也OK,對付旅團任也綽綽有餘阿,題外的是原本我想上高磨的...但發現怎麼會沒研磨珠阿~~~! 不可能的事阿,印象中這是很早就可以做的東西,之後去查才發現要...狗龍的爪..狗龍的爪...狗龍的爪......
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原本我是拿充能斧在玩的,但講老實話...實在是不合我個性,拿斬擊斧來比喻的話,3rd時我是玩全程劍模式的,一直打屬性,但充能斧的話,屬性要在斧模式才能打,但機動性不高,風險大只能等破綻,除非很熟練武器變形,但我覺得變的不快阿,騎乘後的大失衡也只夠我打完一套屬I屬II而已,平時的話我實在是找不太到機會打屬解,而且劍模式的充能強制彈刀我也不喜歡,後來做出黑蝕龍棍後,我就換操蟲棍玩了,同樣拿來討伐黑蝕龍硬是快了5分鐘,之後就改玩棍了(唉...玩了兩三天的充能斧,被只玩個幾場的棍給...),打個比方,就像3rd時的散彈輕弩這樣,簡單的操作,強勢的威力阿,集滿3個硬幣,變身成假面騎士OOO。
是說蟲我不太會養,因為我比較要求完美,要等情報多一點再說,到現在棍子都沒去強化。
這代要素真的是多到爆阿,看來會玩很久,搞得我5天沒玩DNF了。