以特定分數為條件的成就第十號キリ番スコア,我稱之為萬分點,
達成條件就是分數停留在萬分整,一萬,兩萬(不是麻將),千位以下四個零,
由於是個可允許被關門的成就,採取達成率最高的方式即可:
無論任何歌,在EASY或NORMAL之下開始連續19COOL就是一萬分整了,
雖說已經是最簡單的方法,但我也沒有辦法100%成功,每次都會一兩個不小心「FINE了」。
當我才剛開始以萬分點成就為目標打機,錯過了一萬分那時整個手忙腳亂,
只想著既然這樣不如就邊打邊看分來碰運氣吧!感覺在打成就的路上都是靠這三個字居多?
好樣的給我打了一陣子猛地看到一個漂亮的五萬分,天塌下來我也立刻停手!
然後我就眼睜睜讓自己被慢慢地關門(HARD關人是火速的話,NORMAL關人是日落)
陶醉在我首次完成了有困難度的分數限制成就,
接著我才想起來這是第一首歌而已,不過能打到成就,就算在第一首歌被關門也是很值得的。
當時我加入街機行列大約2.5個月,如今我還是會偶爾注意一下平常打機時出現的頻率,
這才發現其實萬分整還不算難碰到,粗估應該有十分之一吧!
要在歌曲剛好結束時碰到不容易,但是在遊戲過程中隨機打一打就會出現,
所以如果不介意在任何情況被關又想打這個成就的話,
應該是可以試試看碰碰運氣。
以前打歌有發現到NORMAL「恋は戦争」(HARD也可)「さあ、どっち?」這兩首歌,
在開頭進標題前打擊數剛好是19,這樣標題出現時還有一段時間可以看成績,
雖說普通級速度應該不快,每打一下是酷是犯其實也看得很清楚,
後者要打到一開始連19酷好像也不是說有多容易(失敗多次=_=),
唯一好處就是煞車容易啦!(拍照則稍嫌來不及)
百位數以下為零是家常便飯,
遊戲完畢時千位數以下是零則是一個純粹的巧合,可愛的萬分點又回來看我了。