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日誌2013-10-10 20:01

【心得】時空幻境 交響曲傳奇 同音包

作者:真麻煩

曾經在GNN新聞上說此款遊戲是爛作的,沒誠意的,炒冷飯的
 
還有畫面魔人請按上一頁....
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HD化的遊戲沒甚麼不好......更何況拉塔拉斯特的騎士被WII綁幾年了(5年了)
 
只有PS3的玩家相信已經哈很久這片拉塔拉斯特的騎士了
 
光這原因難道就不值得去玩嗎
 
這片盡然是HD化的話...沒多什麼也沒少什麼
 
頂多就多獎盃系統而已
 
TOS遊戲系統採用單線作戰系統....
 
只有電腦角色才能自由移動位置
 
但是電腦對作戰的反應勝過神作傳奇
 
雖然本作主線劇情有很多地方是無聲優的
 
但是戰鬥連擊的爽快感依然不減
 
跟現在的傳奇比起來....都是用等級來壓制BOSS
 
TOS比較注重技巧戰鬥....不需要練等也能打贏BOSS
 
秘奧義方面.....畫風重繪不見得代表者很好發動...
 
發動條件跟以前是一樣的....
 
而拉塔拉斯克的騎士......是交響曲的續作
 
被WII獨佔5年,這次總算能玩到了
 
真的是萬分感動.....才不管酸民們說什麼
 
是不是好遊戲我自己來判斷.....
 
 
 
接下來就介紹拉塔拉斯克的騎士
 
感覺像是FF13-2跟變裝迷宮X的根基系統
 
永遠的男女2人組其他的都是花瓶
 
但是本作的前作角色簡直是花瓶裝備無法更換也就算了
 
連等級也不會升級...
 
變裝迷宮至少還能升級
 
前期還來個劇情大崩潰= =

採用魔物補捉系統....雖然變裝迷宮X也有魔物補捉跟前作角色招募
 
魔物可以透過貓人的料理來強化或是進化...只是進化等級會回到1級

這代的料理是做給魔物吃

把魔物變更到隊伍也必須找貓人才能設定
 
戰鬥系統前作的同步攻擊改良
 
但是太過簡化殺傷力不大

EX技能變更成宵星技能系統,由升級來習得新技能
 
戰鬥系統加入自由移動,但是是暗住方塊來實行
 
很容易跟防禦搭到
 
目標變更的按法也是史無前例...

只能不停按R1來選擇目標
 
密奧義則是同步計量表滿的時候奧義中按叉...

作戰指令大簡化= ="
 
地圖移動採用選擇目的地的方式前進
 
不在大地圖中遊走了
 
即使在城鎮裡面也不見得安全....
 
城鎮戰鬥次數很頻繁....有時候還直接在城鎮中開打頭目戰
 
迷宮規模比交響曲還大
 
拉塔多斯克的內容就有點小失望了....

故事主線內容30小時內就可跑完

前夥伴在最終戰前還不停地分分離離的= =

目前為止外傳性質的時空幻境劇情才會這麼短

由此可見本作也不算正統續作....而是被當外傳處理

這次又送了霄星級的白癡AI來消耗玩家道具

復活就死不斷重複ˋAˊ

這我方AI跟前作也差太多了吧

白癡AI從這時候就開始使用到霄星 無盡1.2這幾作都看的到

好的不傳承還讓白癡AI不斷傳承下去
 
本作的按鈕配置其實就是直接照抄WII

所以才會一堆奇奇怪怪跟以往不同的戰鬥操作

本作練等不易....而且敵人來會用OVL這個超究極的宇宙無題霹靂超級大大大大奧步
 
來作永久性的霸道...一霸道下去我方的白痴只有丟道具的分

霸道要解除他媽的只能打她才能解除

為了解除對方的超究極奧步要不停被打....

光這白癡AI跟這永續霸道這2點玩起來非常失望...

真正的缺陷傳承的始祖從這款開始

白癡AI跟不平衡的戰鬥系統今後就一路傳承到現在的新作

唯一沒傳承這個只有美德傳奇其他的全部都有傳承這2項天殺的缺陷



另外PS3有其他3款傳奇紀錄資料在就會追加新的稱號服裝
 
拉塔拉斯克沒有追加衣裝
 
而且我從TOS開始玩傳奇系列....PS2的傳奇全都玩透透了
 
遊戲破關回數每款都超過3輪
 
PS3的世代裡破3輪的只有TOGF跟神作傳奇
 
但是神作傳奇是為了獎杯才破3輪
 
被2座隱迷綁的時間都可以再打3輪了
 
就算過了9年.....交響曲傳奇依然還是傳奇心目中的前3大
 
就算要破20輪才能白金我也甘願,
 
目前為止一堆遊戲白金條件就是把你綁在破關後的活動
 
隨者破關回數來解獎盃的目前只有MGS4而已
 
我打算傳奇系列就追到這片為止.....
 
傳奇系列真的越來越讓人感到失望
 
這片TOS不只找回最初的感動同時也是畫下傳奇的休止符
 
雖然寫這麼多大部分都是自己的心聲比較多.....
 
畢竟自己最引以為傲的遊戲居然在GNN新聞被批評亂七八招的
 
一款好的舊作不需要誠意,誠意是拿來餵畫面魔人眼睛用的
 
不管是過場畫面還是開頭OP是看不到4:3畫面
 
全部都是16:9畫面這就是誠意.....
 
光是TOS就夠資格讓我評5星了
 
去看看C社的HD系列吧....跟C社的比起來已經算很好了
 
還有這遊戲是目前MBGI最有良心的片子了...沒有無良DLC
 


以前功略本又可以上陣了
 
 

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