因為筆者並不是「海賊迷」,只是個「無雙迷」,所以底下
的評價應該會有所偏頗,敬請見諒。
《海賊無雙》真的是款爛遊戲,筆者猶記得,當初讓某位是
「海賊迷」及「無雙迷」的友人,試玩一關,剛好是送娜美
救醫的那一關,他玩到快崩潰,怎麼會有遊戲節奏感這麼差
的無雙。
不過由於《海賊無雙 2》竟然有中文化,於是又向朋友借來
,想嘗試看看了,這世代的遊戲雖然是越來越沒誠意,瘋狂
的閹割遊戲本體內容,以及瘋狂的推出付費DLC,還有瘋狂
的遊戲加強版及完全版,但對於臺灣玩家而言,遊戲越來越
多的中文化卻是件好事。
由於《海賊無雙》惡評如潮,這次《海賊無雙 2》做了許多
改進,但感覺有點矯枉過正,像是把所有QTE全部拿掉,其
實打BOSS的終結技QTE留下來也不錯,以及把「劇情模式」
的重現給砍掉了,換來的是極為破爛的原創劇本,一眾人際
關係變成極為莫名其妙的打打打,能想出這麼爛的劇本的人
,只能說真的是個人才。
而且在關卡中取得隱藏硬幣的條件極為單調,大概就以下三
類:
一.千人斬。
二.我方未被擊破前,讓對手根據地開門。
三.總評價S級。
可以說毫無變化性可言,比起來,其他《無雙》系列作品在
戰役方面更為出色。
而除了慘烈的「劇情模式」外,還有「夥伴章節」,這就更
破爛了,每個夥伴大概就是一句「試試你的實力」就開打了
,不如做每個角色的經典橋段,像是為了娜美打飛惡龍這樣
的故事,也會讓玩家比較有共鳴,不會像現在這樣,角色雖
然變多了,但都是串場角色的感覺。
不過比起一代,二代砍掉很拖慢遊戲節奏的QTE及無聊的解
謎,這點筆者是給正面評價的,但遊戲劇情過爛,夥伴章節
更爛,就導致遊戲作業感極重,玩久了還是頗為乏味,如果
說《海賊無雙》是玩一關就會讓筆者感到疲憊感,那《海賊
無雙 2》大概就是能多撐個兩三關吧。
最後的結論就是《海賊無雙 2》,雖然比起前作好一點,打
起來也較爽快,但整體來說,還是不是什麼好遊戲,算是打
發時間還可以的遊戲,如果這是系列首作的話,還可以接受
,但都已經二代,還只有這種水準,大概這系列也不用去期
待它的發展性了,NBGI最強的就是,總是可以拿到一堆好材
料,做出的料理卻比狗食還不如。
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