小屋創作

日誌2013-10-31 17:10

這幾天很暗黑(DIABLO)的玩後感慨(非戰文,請自重)

作者:Hel in hell

(剛剛新加坡伺服器重開偷偷溜來巴哈發文XD)
PS:歐美伺服器很不穩,畢竟歐美國家的玩家數量比起亞洲地區多很多)

這幾天被男友推坑(他會很故意玩我會喜歡玩的遊戲在旁邊現)
結果掉到裡面就沒有爬出來了XD

這款遊戲真的非常好玩,玩過暗黑二的人應該非常熟悉,
可惜我推薦給身邊的好友們都說看英文很累 囧RZ

其實吧,像我男友這種在美國中小學留學六年多益845的變態確實不多,
不過大多數人英文並不差,這款遊戲的說明和內容也沒有特別難
(比起Skyrim或英文版的WOW的話)
(當然我很壞的也沒有耐心看完NPC的對話)

但是還是讓不少人會望之卻步
(密密麻麻的英文說明和聊天視窗外加沒有很多中文體系的人在聊天,甚感孤單)
我看的也有點疲勞XD

我突然覺得,我們的遊戲市場完全被操控在代理的手中,
他們認為或市調結果的顯示哪款遊戲會賺錢,
基本上我們沒有什麼選擇權,除非你英文很好不用靠台灣代理只能看中文,
真的沒有什麼選擇的餘地,

台灣的遊戲市場真的很少是自己開發的(像童話或萬王之王),
不外乎是瘋子谷、天堂、魔獸世界、LUNA
等等這種由其他國家開發而台灣遊戲公司代理,
突然感到很悲哀,為什麼我們只能玩別人所開發而我們去代理的遊戲...

台灣不是不會做遊戲,是沒有環境跟市場支持

歐美市場大的太多了,小到英國等等的國家的殖民地,
大到俄羅斯或國家面積相對小或者南美洲等等的地方,
都是拉丁文體系演化而來的,
不論法文、英文、西班牙文、葡萄牙文、德文、義大利文等等,
都是以拉丁文為源頭的....

反關華語體系...範圍還是僅限於亞洲地區....
這樣的市場,足以開發的話,仍就還是沒辦法風行全球,
等於我們還是真的被「排除在外」
不論是文化上還是語言上,雖然現在西方學的人已經不在少數了,
但是體系不同,學起來特有難度,也很有挑戰~"~
(例如法文也很令人崩潰,我們會的語言是現存於世界上跟法文一樣困難的語言)

在這樣的劣勢下,發展遊戲真的很困難(默)
尤其是想要有基本的「支持度」的話

唉,真的很希望能夠有一天玩到比WOW 5.0還要有中國精神的遊戲,
當然金庸群俠傳跟新天上碑是很不錯也把中國風演繹的很棒的遊戲,
不過沒辦法再更好了,這是瓶頸之一,
歐美人士要看懂方塊字最少也要1-2年的學習(而且是天天)

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