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日誌2013-11-03 11:12

【VXA】姨媽功能型戰鬥介面腳本(2014/01/05更新)

作者:姨媽

・為遏止眾多Ace繁體橫向戰鬥RPG介面隨便又簡陋的歪風,姨媽設計了這款戰鬥介面。
・雖然是針對橫向戰鬥設計,但傳統第一人稱戰鬥也可用。
・支援544*416跟640*480的畫面大小。
・不需額外放任何圖檔到遊戲資料夾內,插入此腳本即可使用。
・請注意,有更改戰鬥背景放大率時敵人指標會跑位,這時不管怎麼調整都會有誤差。
・2013/11/15:
 微調敵人名稱位置,使之較不會遮住血條。
・2013/11/18:
 可以調整敵人指標小箭頭RGB顏色。
・2013/11/23:
 可調整計量表(HP、MP、TP)文字的字體大小。
 可用圖標取代傳統HP、MP、TP文字。
・2013/11/24:
 對齊調整。
・2013/11/26:
 我方指標追加。
 會自動判斷選項數而改變指令列選單的長度。
・2013/12/2:
 指標資訊可設定顯示敵人名稱或血量百分比。
・2013/12/15:
 可導入姨媽自訂計量條顏色腳本的設定。
・2013/12/26:
 再次對齊調整。
 優化戰鬥不顯示TP時的頭像位置。
・2014/01/01:
 優化敵人指標上方的資訊。
・2014/01/02:
 可設定計量表(HP、MP、TP)文字是否使用粗體。
・2014/01/05:
 構造內容整理。
 支援640*480畫面。


最新版預覽圖:





功能:

(以下圖為舊版,請以上面最新版為準)

敵人指標

選擇敵人時,以指標取代原本的視窗選單

簡易版/預設版角色指令列


內部可自由設定是否使用,不使用的話則為預設的直式指令列

依血量變換臉圖
角色在戰鬥中臉圖會依照血量改變表情,詳細設定請參考腳本內註解說明。

下載(MF)


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