小說2013-11-12 09:14
【智言稚語】真的覺得會畫圖的人好吃香作者:Asmodeus× 智
2013-11-12 10:13Asmodeus× 智:有一些真的是劇情還不錯的,不過近年不多就是。
零之使魔、虎與龍、涼宮春日之類的劇情鋪陳就還不算差,可惜近年都已經徹底賣肉賣萌,靠著輕小說的招牌招搖撞騙了。讓人有種誤解,不賣肉不賣萌的就不是輕小說。
2013-11-12 10:10Asmodeus× 智:近年武俠小說也沒那麼有吸引力了,姑且不論江山是否有金庸古龍之流的大師出現,現在年輕人對於武俠也不在如此嚮往,寧可去當一個召喚師或是騎士也不想當大俠。
2013-11-12 10:25Asmodeus× 智:而且武俠小說大多都進化成所謂修真、東方玄幻類型的小說。
可你看看市場,大多被對岸壟斷不提,那參差不齊的小說品質也讓人搖頭,偶有佳作的作者大多也僅是曇花一現,而且極容易被拉長後斷尾,宛如揠苗助長後最終自食惡果。
這讓我想到我當初還覺得不錯的鬥破蒼穹,結果看了作者的第二部作品武動乾坤後先不論劇情相似度高達80%,套路制式化便當化最終看起來兩部除了主角換了個名子、地圖換了個名子外幾乎可以混著看了。
這還是情況比較好的東方玄幻系列,看看修真系列的東西吧,前陣子看了一部對岸很推的一個修真小說,結果根本莫名其妙主角一修練就是幾千幾萬年,然後恐怖的是女主角還可以活到那個時候沒有死、國家那時候還沒有亡。看到這邊我就再也不敢看修真小說了,太恐怖太銷魂了。
我不是要貶低武俠,可是近年武俠太少,取而代之的就是東方玄幻和修真,而其中良品太多,劣品充斥,選書猶如踩地雷,令人觀感更不佳。
2013-11-12 10:09Asmodeus× 智:滾
2013-11-12 10:14Asmodeus× 智:滾,而且老子真的一點都不想寫那種廢物東西,要不是當年打賭輸了才不會留下黑歷史。
2013-11-12 10:32Asmodeus× 智:這種作品根本一堆都是,輕小說漫畫還好,左岸的YY小說滿街這種類型的已經見怪不怪。有些還不只支線沒解完,連主線都解一半就自動完成任務的莫名其妙劇情出現。
我覺得學生會的一存收的就很乾淨漂亮,雖然那種類型的小說也很難再有所謂收不完的支線就是了。至於像是俺妹就根本令人一頭霧水,枝葉繁雜的支線劇情猶如台灣的政治一樣剪不斷理還亂,結果收不回來結局呵呵了一堆人開始燒書罵作者。但也不想想看為什麼會收不回來?還不是呵呵鄉民的期盼和呼喊讓作者的一堆「原始設定」崩壞的?
我論,PSP上面的桐乃線就應該是真結局。
可惜的是太好猜,而且太簡單,導致酸民廚皇們不悅,然後作者想說「哈哈那我搞個開放結局好了」,然後酸民大大們又不允許不願意。最後好了,七零八落的根本莫名其妙的結尾下來,作者不開心了、編輯怒了、酸民爆走了。
真他媽不愧是21世紀的棟樑。
2013-11-12 10:36Asmodeus× 智:這不否認,但是這就跟漫畫的第一觀感一樣。畫技差的作者通常很容易吃虧。
但是靠著插畫騙人的小說根本無法騙長久,頂多騙個一集就洗洗睡了。相對的漫畫不同,漫畫你可以靠著高超的畫技和毫無劇情的賣肉吸引到一堆尻尻宅笑呵呵。
2013-11-12 10:37Asmodeus× 智:沒辦法,有生之年還可以期待獵人,也許哪天富姦錢花完了就會繼續畫了,
可惜山口昇老師卻回不來了。R.I.P
2013-11-12 10:47Asmodeus× 智:跟我習慣一樣啊,我很不喜歡看未完結的小說,零使也算是我少數有追未完的作品吧。
2013-11-12 13:26Asmodeus× 智:先感謝老冥久違的點醒。
不過其實這有些話是氣話和詭辯堆疊出來的文字。
我說我認為文字創作令讀者共鳴比較困難,是因為第一印象的關係,同樣一個畫工好的人和文筆好的人比較,畫工好的人可以在第一眼讓人看到時就感到驚艷而繼續追蹤,而文筆好的則需要比較詳盡的端詳後才能給人印象。
而且畫工好的人就算最後畫出來的漫畫劇情顛三倒四、毫無鋪陳最少頂多被人譏笑為「畫冊」有些愛好者可能還會有所追蹤甚至收藏。(就像我文章說的出包王女和飛輪少年)。
可是文筆好的待遇可能就沒那麼好了,就算文筆再好,故事劇情不夠引人入勝,最終就是連吸引目光都來不及吸引就消失在這個世界之中。
當然,這個假設是這兩者的劇本都不好的情況下下去比擬。
如果同樣優秀的話,或許在第一印象上面圖畫可能佔了上風,但是最終文筆優秀劇情吸引人的小說也會追上並駕齊驅。可是畢竟這年頭速食文化較為興盛,比起一堆文字堆砌出來的小說世界,更多人在繁忙時會選擇簡單又明瞭的漫畫來閱讀。這也是我說文字較圖畫上較難吸引讀者目光的原因。