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日誌2013-11-17 22:04

遊戲心得-姜維傳

作者:諸葛仲林

雖然曹操傳已經推出了許久,但仍然有很多優秀的模組正不斷的推行,這些模組的題材非常的多樣化,從中規中矩的軍隊征戰,甚至到修仙武俠都有,而其中我最喜歡的作品,莫過於R大的姜維傳
 

 
基本上大部分的模組除了強調題材的部分之外,就是特化了遊戲性的部分,但其中也有不少劇情優秀的遊戲,而其中的姜維傳更是佼佼者,雖然是其中最令人熟悉的三國題材,但是卻選用了被快速略過的三國後期故事,讓習慣三國內容的玩家感到耳目一新,其劇情的刻劃更是走入了大部分三國遊戲並不著重描寫的部分,權謀鬥爭
 
 
與武侯之子的衝突是令姜維頭痛的問題

 
 
以往大家看三國演義,或是遊玩三國相關題材的遊戲時,主要是還是以戰鬥場面為主,但是姜維傳除了戰場的部分外,其過場劇情更是將各類鬥爭刻劃無遺,甯隨與陳祇的掛鉤,外州人對益州人的打壓,或是司馬家鬥倒曹家的經過,都有相當深入的描寫,作者的參考書目,想必是多如恆河沙數,而原創劇情更是一大突破,成功推測出了司馬昭先一步死亡後的歷史走向,或許或多或少還是有些不合理的部分,但是強大的說故事能力將這一切都編織的絲絲入扣,漸漸會讓人產生:「搞不好真的會這樣呢」的想法
 
 
益州人和外人的衝突始終是蜀國的大問題
 
 
沉默的代價...

 
 
戰場的部分有人認為是姜維傳較為貧弱的部分,可能不如一些高難度模組需要高超走位,或是刻意壓級練果,而只是派出一堆又一堆的士兵海企圖淹死玩家,有時候並不是己方真的被打敗,而是耗了過多的時間在士兵上面,以至於無法通關,但是以我一個沒怎麼想刻意練果,或是擁有風騷走位的魯蛇來說,姜維傳的難度算是適中的,只要裝備搭配合宜,還有一些基礎的走位知識及策略運用,就能夠輕鬆通關,困難難度亦是如此
 
 
再說說除了權謀方面的劇情亮點,那就是被賦予生動個性的各個人物,甚至是一個小配角都能夠讓人留下深刻的印象,而且不少角色都有自己的特殊劇情,我可以用銀魂風格形容這部作品:「該搞笑的地方很搞笑,該認真的地方很認真」遊戲中不少精彩的地方,令人莞爾一笑的地方也不少,認真部分開場有伴隨著子龍讚的見龍卸甲,搭著風姿花傳的星落五丈原,中期也有重要分歧的襄武之役,還有同等重要的段谷逆境戰,搞笑部分則是無時無刻存在遊戲中,比方出現就伴隨笑料的南中軍團,時不時穿插的武將吐槽,或是完全穿越的句子,都是點綴姜維傳的綠葉
 
斷水流鄧艾?

 
你真的不姓劉?

 
 
前些日子剛破完遊戲,現在去回想還是能夠想起宮廷上或派系間的權謀鬥爭,還有一個個鮮明的人物,而其中我最欣賞的人物除了姜維之外,就是影子主角甯隨,也就是馬幼常,一個本該死過一次的人,在這個劇本中得到了相當大的發揮,而幻想線最後幾關的神來一筆,更是讓這個角色發揮出了做為影子主角的價值,而詳細內容就不透露了,只玩家們自行去發掘吧
 
 

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