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日誌2013-11-19 03:46

【決勝時刻:魅影】引擎大改版,不一樣的COD!

作者:Meow

個人是從 Call of Duty 4:Modern Warfare 開始進入【COD 系列】,
我只知道從【COD2】~【COD:BO2】都是使用 IW Engine 來製作,
過程中也有持續在幫遊戲引擎做一些小升級,
所以在每次新作上都可以感覺到畫面有在進步,
而到了這次的【COD:Ghosts】則是做了大升級,
雖然這次的畫質確實比前幾代都要來的出色,
但是...在優化方面似乎就有些薄弱
 
遊戲預告
 
滅絕模式預告
 
真人版預告片
 
 
以下是我的配備,提供各位參考一下!!
OS:windows 7 64位元
CPU:intel  i5 3570 3.4GHz
GPU:技嘉 GTX560 Ti 1G OC版
RAM:創見 4G 1333 x 2
 
說真的,我的配備是弱了點,
不過不得不說,就算開比較低的特效也不至於這麼 lag 吧!
後來也是更新驅動後,似乎有那麼一丁點改善 (希望不是心理因素
 
這次的【決勝時刻:魅影】是由 infinity ward 所製作 (雖然已經不是以前的那個IW
但也是有它的優點在,所以就不多作評論!
 
遊戲的讀取畫面蠻特別的,只是我英文超爛,
所以...有些畫面只能當藝術欣賞-.-

 
在遊戲最開始並沒有教學模式,而是在過程中提示按鍵!
本來悠閒的一天~~
 
結果ODIN被入侵~~
 
主角就是這麼巧被攻擊~~
 
然後成功脫逃,名稱出現啦 (從以前到現在都是先高潮在名稱,不過我喜歡
 
 
● 遊戲介面:
這次的遊戲介面算是頗簡潔的,我想現在的遊戲多半都是這樣吧!
 
 
● 主要人物:
根據開頭跟結尾,我就認定是這3隻了!
主角 Logan、哥哥 Hesh、神犬 Riley
 
神犬 Riley 跟本可以說是搶足了鏡頭,遊戲中只要有牠在眼神就會在哪!
幹嘛把牠做得這麼口愛~~
 
在出任務時,更可以利用牠背上的攝影機指示Riley潛入並偷襲眼前的敵人!
按下 F鍵 即可讓夠狗狗叫一聲來吸引敵人
 
按下 Shift 可以趁敵人不注意一口咬斷他脖子!
 
按下 Q鍵 更可以展現出神犬衝鋒陷陣的英姿 =.="


因為引擎的升級,人物的模組貼圖可以說是更加精細
在肢體動作上也有注意到很多細節!

 
 
● 遊戲系統:
窺視:跟【BF4】有點類似,只是比較難用,而且實用性不大。
           不過在多人方面倒是比較有用一點!


滑行:T社你飛撲,我IW社就來搞個滑行...
          只要在奔跑的情況下 按住Ctrl 就會滑行,持續按住會順勢臥倒!
 
再來是一些比較舊的系統,
首先是QTE,這代的QTE頗多的,不難...也就只有E、F、滑鼠左右鍵!
 
手榴彈、戰術性武器 倒數系統,原本都只是準心在正中央跳動,
現在是用4個橘色來表示秒數,全滿時是4秒,表示在下一秒就會爆破!
 
再來就是感覺改變最大的 “不一定要這樣
以往的【COD】都是 敵人誰殺已經固定、被發現就是死 (遊戲動向比較死板
現在則是有2種方式可以選擇,像是在這邊,正常程序是要你來殺!
 
但如果你站在另一邊不動,則會由另一名隊友來執行!
 
這邊要等直升機通過,在安靜的逃離戰場!
但是你可以選擇被發現,不過會變成高調的逃離戰場 (反而比較刺激
 
 
● 遊戲樂趣:
【COD】主打的一向不是畫質,所以在畫質上我一直覺得不是【BF】的對手,
不過有一點讓我對【COD】的愛大過於【BF】,就是它最好玩的潛行任務
尤其是【決勝時刻 4:現代戰爭】裡穿迷彩裝的潛行任務,
整個氣氛相當到味,可以說是深深的印在腦海裡!
 
其中一關是偽裝成敵方,任務達成要脫逃,
假裝是傷患跛腳跟敵人裝熟就蒙騙過去,真要做此事...壓力一定頗大!
 
 
【COD】除了潛行有趣之外,更可以在任務中玩到各種小工具火力支援載具
小工具:在潛行任務中,就好像在偷偷做壞事一樣
 
火力支援:COD4】就出現過操作 AC130 的任務!
這次有 遙控狙擊A10戰機短程防空飛彈超級兵器ODIN (奧丁)
真的只能說,一個比一個爽...


 
最棒的就是ODIN兵器~~


 
載具:前作好像都只有橡皮艇,這代有戰鬥直升機坦克
而且陸戰跟駕駛視角會互相切換~~

 
 
● 光影特效、環境貼圖:不多說...直接看圖,以下都不是最高特效
美麗的地球、耀眼的陽光
 
太空站混亂的戰場,動態模糊特效 (不知道這是不是所謂的動態模糊
 
在叢林的FPS更是低得可憐,真心覺得沒有比【末日之戰2、3】來的漂亮!
 
明亮的月光,黑夜的光影特效倒是做得不錯!
 
這裡的光影更是我的最愛,植物終於會因為直升機而飄動
 
水流特效很不錯,依然比不上【末日之戰2、3
 
爆炸特效,這就做得沒話說了!
 
 
決勝時刻一直以來都有著非常流暢的遊戲體驗
但是這次的優化方面,真的是爛透了...在心中已經扣了不少分
不過玩法依然是讓我相當驚艷
所以還不至於讓我拒收下一款決勝時刻,
只希望經過這一次的試驗...下一款能有更流暢的高畫質體驗 (當然前提是顯卡要給力
 
心得就先到這,如果我有想到其他的會再補進去,
以上內容有錯誤再麻煩糾正囉!
 
● 上一篇 遊戲心得:【戰地風雲 4】新遊戲引擎,呈現更卓越的畫質!
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