因為太中意Y神獸イベルタル的設計了~紅黑搭配的破壞之神啊!
大概在6月中的時候便開始製作イベルタル(Yveltal)l的3D模型
當時大部分都已經完工~但主要因為
嘴部構造根據參考影片還是有些不確定所以暫時停工
一直等到發售過後才製作開嘴構造以及後續的一切...
另外就是Y神獸身體上的
不規則黑色線條~我想正常來說模型本身不會去刻畫這個部分
因為就只是無謂增加面數~大部分應該是用貼圖處裡的0.0...
不過這次我是想直接用
材質設定的方式來處理~雖然說牠手部的線條算是對稱的~但當然麻煩是一定有的~由其是設定權重的時候~太多的格點對關節來說很難處理...
骨架完全使用MAX預設的BIPED~也許CAT更適合或是直接用BONE做~不過這兩個部分我都不太熟~僅有嘴巴的部分用BONE綁定~待SKIN的權重設定完後~便可以開始做動畫了
動畫基本上我都是參照遊戲的雛形效果再做一點自己的修改~可以使用高畫質觀看
1.黑暗氣場效果
2.惡之波動
3.死亡之翼
剩下的部分就是拍幾張姿勢的圖了~雖然是試著用VRAY去渲染~不過其實材質本身並非是VRAY的材質~成果算是OK但也並沒有和一般渲染差太多就是了~動畫因為會算很久所以就用一般渲染了
希望各位喜歡~謝謝^^