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日誌2013-11-20 16:57

(Game Times)淺談,最近的恐怖遊戲感覺越做越不恐怖了

作者:六葉櫻



這算是從之前開始就發現的一個現象吧?
也是之前心裡抱持的一個迷思
有些恐怖遊戲越作越不恐怖,反而氣氛被搞得像是在演戰爭熱血動作片一樣
原先主打的恐怖、獵奇還有暴力,現在都只剩獵奇與暴力而已
至於恐怖的氣氛則是蕩然無存
說是被獵奇與暴力,還有我剛才說的戰爭熱血要素覆蓋掉也不為過
尤其是出了二代以上的恐怖遊戲大多都有這種問題(個人觀感)

比方說像是戰慄突擊系列



戰慄突擊1代雖然我沒買他的遊戲片
不過整體遊戲我有在網咖玩過,而且之前也有看過他的相關影片
戰慄突擊在一代剛出時,是主打恐怖,獵奇與血腥暴力
而在一代出了之後,遊戲內除了獵奇與暴力成份通通有到味之外
再來就是他的恐怖,也有確實營造出來,而且營造的很不錯





戰慄突擊的恐怖主打吉祥物就是號稱紅衣小女孩的艾瑪
在一代中,曾多次以恐怖又詭異的身姿出現於主角的眼前
小女孩在一代給我的壓力很大,再加上一代的戰鬥場景大多是在不見陽光的室內
像是大型工廠與ATC總部等
而且主角是孤軍奮戰,只有少數機會能與隊友碰到面





偏偏孤軍奮戰,場景的BGM可說是完全沒有
陰暗的場景,與安靜的氣氛,還有不時會冒出來,出現在你意想不到的地方的小女孩
光這幾點,陰森恐怖的氣氛就確實營造出來了
而這也讓我再次感受到當初玩毀滅戰士3,那久違的恐懼壓力
也有些地方我真的被遊戲給嚇了不少次

(印象最深刻的大概就是撿體能藥劑時,小女孩偷偷從我背後跑過
在一處地下道蹲著前進時,小女孩突然出現在前方,並朝我迅速爬過來又消失
還有爬梯子時,抬頭一看,小女孩就站在我面前直直的看著我....)

戰慄突擊1代將恐怖做的很好,撇開他是FPS不談
確實是一款不錯的恐怖遊戲
然而到了二代:起源計畫時卻不一樣了



戰慄突擊延續,出了二代:起源計畫
然而從這代開始,他的恐怖氣氛卻開始逐漸被淡化
這代確實是革新了畫面與武器
但這代的恐怖,卻只有一開始而已

第一章與第二章的住宅攻堅與醫院通過後
接下來主角的戰鬥地點就輾轉來到了室外.....
(此後小女孩就是以成人女人的身份出來....可是我怎麼沒被嚇到,反而覺得火辣過頭了....?)





大概就是從這裡開始
我就感覺不到這遊戲的恐怖了,反而是越打越熱血
還差點以為自己是在玩戰爭動作類型的FPS.....囧



而且這代能開武裝機甲

我並不是說開機甲不好
有機甲就是大殺四方,拿導彈亂轟,機槍掃射的時間拉~
而且有狙擊,能鍊我的狙擊技術,有RPG,能讓我一口氣直接打撈一堆敵人

但緊張的狙擊戰,火箭兵的戰地轟炸
與越打越熱血的機甲戰+戰地BGM
這款的恐怖到底去哪了囧!?

而且室外戰可不只一章
之後主角殺出地鐵站後,又要再打一次室外戰
而且結局前的運兵車大死守與那BGM....
我的老天阿!恐怖呢?恐怖完全沒了阿!
我打到最後只有熱血而已阿囧
(而且恐怖沒了,這代主角最後下場還非常囧....)

二代的恐怖從室外戰開始就完全沒了
那三代呢?
戰慄突擊3我是沒玩,只有看過劇情影片
不過看了影片後,感想只有熱血,恐怖呢?抱歉,我完全感覺不到ˊ_>ˋ



三代畫面自然是越作越好,武器也越來越新奇
只是光一開始的監獄攻防戰我就覺得不怎麼恐怖了
之後主角逃出監獄,來到地面,開始第二章的貧民窟之戰





哇靠!我這不是在看恐怖片,而是戰爭片吧!?
從頭到尾下來,看的滿腔熱血,至於恐怖則是真的都沒了阿囧
其實這款根本不是三代,而是一款新的戰爭遊戲對吧!?

三代各方面做的不錯
但個人認為他的敗筆就是恐怖早就神隱了
從一代開始感受到的那份恐懼,二代大減,三代完全沒有
戰慄突擊系列可說是越做越不恐怖的範例之一....(汗)

那還有其他例子嘛?
我想應該可以來說說惡靈古堡




雖然惡靈古堡我是直接從五代開始玩的,不過前幾代的影片還是有去看
大家都說惡靈古堡一開始就不恐怖了,比較重視解謎成份
但我發現,恐怖的氣氛還是有
像是一代的洋館,我認為他就有將恐怖陰森與寂寥的氣氛表現出來
至於二代的拉昆市有看我朋友玩過....要說恐怖,應該是有的
(追跡者登場那邊我就被嚇過一次了.....|||)

惡靈古堡系列似乎是到五代開始才完全失去了恐怖與陰森的氣氛
同時解謎的要素也完全消失,以熱血戰鬥為主....



毋庸置疑,五代我打下來真的只有感覺帥氣與熱血而已
從第一關集會場開始到最後的船上大進擊
那BGM配上去真是有夠熱血沸騰
打威哥更不用說,威哥帥氣,最後很悲劇的吃他的RPG便當
(唯一覺得有恐怖氣氛的大概就是第五章遭遇利卡那裡....)

至於惡靈古堡6
6代我雖然沒買,但遊戲劇情影片有先看過(里昂篇與克里斯篇,不過都還沒看完)
恐怖的話,里昂篇一開始在白宮那裡
確實是蠻有恐怖陰森的感覺的
(看到的瞬間,不知為何我訝異又感動了一下)

不過到了克里斯篇....



嗯,我就好像是在看戰地風雲與決勝時刻一樣
浩大的戰爭場面阿....看得熱血澎湃
至於一開始感到的恐懼又被瞬間掃的一乾二淨了囧
(那解謎成份呢?里昂篇有,其他的呢?目前看來是沒有(炸)
從發展上來看,惡靈古堡系列也算是越做越不恐怖的遊戲了....


感覺現在恐怖遊戲越來越難穩住當初的初衷,一直堅持恐怖風格走下去
一但有了續代,之後就會變成如同戰爭片一樣的場景
沒有恐怖,只有熱血阿.....|||
能保持初衷走下去的恐怖遊戲只能說現在不多見了ˊˇˋ
(像是死魂曲系列,惡夢屋系列與SCP系列等)

嘛,不過說到底也只是提出這個迷思,免得一直鱉在心裡不舒服而已
至於敗不敗,這是毫不相干的XD
(戰慄突擊3我還是會買,不過要等我主機再改一次後才能買阿....ORZ)


尾末音樂-F.E.A.R. 2: Project Origin [Music] - Snake Fist





F.E.A.R. 2 [OST] #35 - Inside Armored Unit




雖說戰慄突擊2沒恐怖了,但是有些熱血BGM我還是聽得很爽就是
像是上面貼的兩首,聽到現在可說是完全中毒了XD"




终わり

7

4

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