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日誌2013-11-23 17:30

MSZ-006 ZETA GUNDAM 2.0 這台鋼彈2.0版半塗裝製作心得

作者:極樂蜻蛉君




上週分享過鋼彈MK-II後,
接著當然是要分享鋼彈變形機中最經典中的ZETA鋼彈,
會起購入的念頭也跟馬可兔差不多,
一樣是不太滿意HGUC以替換零件的方式呈現,
所以在RG出現以前,MG2.0版確實完美重現了Z鋼趨近藝術的變形結構,
而且跟96年款相比外裝造型及骨架連動設計都有相當不錯的突破,
還同時兼顧了手腳裝甲等比例,
整體設計對還沒組過幾次MG的我來說蠻有衝擊感的。





登場作品-GUNDAM Z
型    號-MSZ-006 ZETA GUNDAM
版本比例-MG
發售日期-2005.12
購入日期-2009.05.03
開工日期-2012.11.06
完成日期-2012.11.25
使用顏料-郡式水性漆-黃H4、黑H2(50%)+H12(50%)、紅H13、GAIA星光銀-123.








我有時在想B社明明能夠調出這麼清爽漂亮的天藍,為何黑黃兩色卻總是看起來不那麼純,每次都要針對這兩個部分重新塗裝。







方位推進器可以調整角度,而且不管哪種型態都是共用的這點我非常喜歡。






後腳跟與前腳掌高度不同是這組比較嚴重的缺點之一,組裝時刻意不卡緊來彌補先天設計不良的失誤,


















跟馬可兔一樣也有專屬發射地台,兩者能合體的意圖非常明顯就是要你都買。
























如果鋼彈是超級系人工AI的話應該會聽到以下對話...

卡蜜兒:ZETA GUNDAM!追加變形!!
ZETA:喲~了解,Trans!!



當然變形畫面也會是滿滿的階段性局部特寫。















ZETA的變形每次看都有讓人想不斷倒帶欣賞那連貫動態之美的念頭,
能想出這樣架構的人腦袋一定有問題(讚美意味)。








變形後變化幅度高到有點認不出原本的樣子。












可能是礙於機翼變形內購空間不足的因素,
也或許跟不做替換的堅持,起落架功能雖有設計可分件卻沒有進一步製作,
這部分以後有機緣碰到相似度高的零件再補上吧。












-結語-

個人對這組ZETA 2.0版大體上都還挺滿意的,除了上面提到腳後跟的問題外,另外一個就是掌心卡扣太淺非常容易脫落,尤其是持粒子炮時幾乎固定不起來。
再來可能就是可動可變形兩個活動關節加一加,把玩起來感覺是有些鬆散,落手處也比較少,手感跟鋼彈馬可兔相比稍微不那麼扎實,好像隨時都會散掉一樣,果然還是比較適合固定動作擺設。



感謝各位觀賞,下回見~

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