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日誌2013-11-30 18:06

Cyphers 出清資料

作者:阿鳶

機兵資料完整版:
開場五分鐘整 (35分) 第一支機兵出場
打完機兵後的時間 後兩分鐘會再出現機兵
ex:於25分00秒打死機兵 下次機兵出現時間:23分00秒
機兵體力少於60%, 會產生霸體並且防禦上升

機兵Buff:
1.召喚戰鬥支援部隊
2.召喚攻城部隊
3.增加攻擊,防禦,移動速度, 持續時間90秒
4.我軍立即復活, 體力,迴避增加.體力持續恢復, 持續時間90秒

平衡Buff                 | 攻擊  | 防禦  | 移動速度
階段1(35:00~30:00) | 28     | 15%  | 36
階段2(29:59~24:00) | 57     | 20%  | 63
階段3(23:59~17:00) | 162   | 30%  | 87
階段4(16:59~00:00) | 277   | 40%  | 107

防禦Buff                 | 體力                     | 迴避  | 體力恢復
階段1(35:00~30:00) | +600                    | ?%    | 10/秒
階段2(29:59~24:00) | +1200                  | ?%    | 20/秒
階段3(23:59~17:00) | +2400(立即復活)   | ?%    | 30/秒
階段4(16:59~00:00) | +3600(立即復活)   | ?%    | 40/秒

機兵體力:
近戰型機兵
階段1(35:00~30:00) | 8000
階段2(29:59~24:00) | 10000
階段3(23:59~17:00) | 16000
階段4(16:59~00:00) | 20000

遠攻型機兵
階段1(35:00~30:00) | 7000
階段2(29:59~24:00) | 11000
階段3(23:59~17:00) | 15000
階段4(16:59~00:00) | 21500

擊殺機兵獎勵
時間點                    | 擊殺者 | 附近友軍
階段1(35:00~30:00) | 300摳   | 120摳
階段2(29:59~24:00) | 400摳   | 120摳
階段3(23:59~17:00) | 500摳   | 120摳
階段4(16:59~00:00) | 600摳   | 120摳


以下由皐月真澄測試的數據(4/23)
一般戰獎勵:
  0~10分完場:獎勵50%
10~14分完場:獎勵80%
14分~25分完場:獎勵100%
25分後完場:獎勵120%
金磚獎勵20分後完場:提高紫以上機率

熱戰獎勵:
0~100%期間內
5排狀態下
總死亡數
10死以下:粉機率低 紫機率中
10~20死:粉機率極低 紫機率低 藍機率中
20~30死:紫機率極低 藍機率低 白機率中
30死以上:藍機率低 白機率高
50死以上:白道具

商城書抽裝:
書單買5本以上 紫裝機率低
10以上粉機率低
抽裝燒裝 一定是看日子拿
1W書 2藍以上 就能抽裝看看

5本內 抽紫 10~20次
約200本以上 會一定機率出粉妝

燒裝:
10燒
5白燒 2/5機率燒藍莊 → 4藍~2藍 不加克朗金幣燒 → 5燒 有成功2件紫裝 → 那就可以燒粉裝了

2紫3藍~1紫2藍2白
12000克朗+50金幣(5金磚)
粉裝成功機率50%


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