小屋創作

日誌2013-12-19 22:44

【心得】遊戲中無盡的回憶和感動《記錄的地平線》

作者:小烏龜〜



前言:
本部作品ログ・ホライズン》台版譯名則為記錄的地平線》,是因魔王勇者而大紅且前途無量的作家「橙乃ままれ」老師的另一部長篇作品,但或許是因為川源老師同樣類型的另一個作品SAO刀劍神域》的光芒給整個掩蓋過去,連我都長達許久沒發現這樣一部直得拿起來一讀再讀的有趣作品,最開始我頂多只認為是結合遊戲的性質有作家想依托在SAO刀劍神域動畫該播映不久的光芒下所隨便寫寫的作品(雖然很失禮..不過我相信有很多朋友跟我有相同的看法..)。
但當隨著本季的動畫劃播映後,我慢慢的去了解整個記錄的地平線》整個的世界觀和作者想帶給讀者和觀眾他所想要呈現的東西我才了解到自己的膚淺和無知...。

哈拉版上面有篇在探討記錄的地平線》和SAO刀劍神域》區別的討論文串,雖然有些人認為兩部是不同性質的作品無從討論,但就我看來也不盡然,下面心得部分我再慢慢探討兩部作品的差異和我的一些想法。


ログ・ホライズン OP-Database

由日系知名的狼人嘻哈搖滾樂團MAN WITH A MISSION」所演唱的主題曲Database」跳脫以往ACG的日系風格舞曲而獨樹一直的風格也很讓我欣賞,多聽幾次你會發現不知不覺就被洗腦了。
以動畫音樂的角度來看我個人認為這是很成功的一首主題曲。




會叫狼人嘻哈搖滾樂團」顧名思義樂團五人一律戴著狼頭以狼人之姿出現,他們從2010開始活動至今,至今發行過四張專輯,多元曲風融合搖滾、電子及嘻哈等元素在東亞擁有一定的知名度。
(順便附上主題曲的的MV版本)





簡介:
這裡是遊戲的世界嗎?抑或是——異世界?
三萬名日本玩家,受困於歷史悠久的線上遊戲——「幻境神話」的世界!
與怪物的戰鬥、失去味道的食物、絕對不會死亡的際遇。
直到昨天還只是遊戲的「劍與魔法之世界」,從今天起成為「現實世界」。
在混亂的局勢之中,自負為獨行俠的城惠,即將與老友直繼以及美少女刺客曉,
從廢墟城市「
秋葉原」改革這個世界!


作者、繪師:

橙乃真(日文:橙乃 ままれ)是日本東京都出身的小說家。
早期約2000年開始在網路發表文章,並在2010年在2ch討論板連載小說
《魔王勇者》(まおゆう魔王勇者)成功出版,正式出道。

本書於2010年4月起在小說投稿網站「成為小說作家吧」(小説家になろう)連載,並且再2011年出版實體書籍。


原和弘(日文:ハラカズヒロ)是日本神奈川縣插畫家、漫畫家。
早年出身於家用遊戲開發領域,除了插圖繪製,也從事漫畫與設計工作。

輕小說插畫作品有《記錄的地平線》(橙乃ままれ/エンターブレイン)、《Wandervogel》(相磯巴/ガガガ文庫)等。
漫畫作品有《穴街の彼等》。



前言:
依舊是老話一句,有人認為華人的輕小說有三步:「買書-閱讀-分享」,其實我很少做到第三步,畢竟我不是很會寫心得的人,不過我還是盡力去做,我想總是一份心意一份力量。
這次的心得文,我觀摩了很多老前輩的寫法,用了一些排版和作者與繪師的簡單介紹,並且有在這篇文章中嘗試了不少新的元素,有人認為單純心得文會過於主觀所以此篇也融入了些較簡單的介紹文類型的修改方向。

不過打文章中途也碰到了很多問題和挫折...沒有靈感阿..介紹方向阿等等之類的導致我此篇心得文章也醞釀了足足快兩個禮拜的時間才終於完成..


讀後觀感:
先從作者談起,橙乃ままれ》老師的文筆相信看過他的另一部作品魔王勇者」的讀者都不陌生,那種跳脫幻想帶進現實層面的手法讓許多只看書名而以為只是普通的AVG風格作品創新手法實在令人印象深刻,類似的還有支倉凍砂》老師狼與辛香料」同樣以奇幻風的世界觀帶入較為嚴謹的經濟學概念,但比起狼與辛香料」的各種深入魔王勇者」所構想的就較為單純,純粹以戰後的經濟以及民生作發展。


回到本書記錄的地平線》也延續了橙乃ままれ》老師的風格冷淡平靜的敘述世界觀,也令此本以線上遊戲為背景的小說毀譽參半,作者對於人心的描寫實在不夠深入也導致另某些期待大場面的或熱血戰鬥的讀者大失所望。
但所謂外人看門面,行人看內涵」沒有令人熱血沸騰的動作畫面,取而代之的是寫出作者不迎合大眾的抑鬱風格,從此書我可以真正感受出身處於老牌線上MMORPG遊戲的整個歷史。

              
             《LOG記錄的地平線/エンターブレイン》                      《SAO刀劍神域電擊文庫

上面有說到要來談談這兩部相似卻又大相逕庭的作品,不能說是「比較」畢竟兩部作品風格實在相差太多,我只能以第三者的角度來評斷和簡單敘述兩部作品的分別,相信有接觸ACG這塊領域的人,沒有人不知道原礫》老師的代表作品SAO刀劍神域」。
一集就完成的起承轉合和整個故事結構,突出的現實融合遊戲的代表作品,強調戰鬥份量的描寫與角色間曖昧互動等..都是以王道為指標故事。


LOG記錄的地平線」可以說是完全沒有這種東西,甚至可以說是作者刻意塑造這種氛圍和環境,比起擁有明確目標的SAO刀劍神域」,進入LOG記錄的地平線」可以說是整個人生的新開始,比起SAO的處處受限,LOG可以說是整個活再第二個現實世界,通過人類的創造力化各種不可能為可能。


再以主角的觀點來訴說作品分歧,SAO的桐人可以說是典型的遊戲玩家」從戰鬥、解任務、道具收及等幾乎一手包辦而不予人交流的獨行玩家,但也因為過於主角威能導致後面主線過於脫節而引起部分讀者不滿。
LOG的城惠》則是以策士類型為見長,可以說是和桐人》完全相反類型的遊戲玩家」從角色職業偏向輔助就可以看出城惠》是專門和人搭檔的玩家,並且不出風頭的個性而默默隱藏自己的功勞,已輔助的觀點來詳加描寫整個戰鬥劇情,也導致劇情較為冷版。


我們再從MMORPG的遊戲設定觀點來討論兩方面的差別,SAO刀劍神域」除了擁有明確的敵人及過關條件外還「遊戲內的死亡」也同樣會導致生命真正的終結,而LOG記錄的地平線」則完全屏除了這幾點,無目的的新世界生活,遊戲內的死亡」也不再是人類生命的終點,這幾點也都顛覆了人類對於生命價值的認知,在這部份我不得不說作者真的寫的很棒。
而整體的遊戲世界觀比起SAO刀劍神域」單純的百層塔LOG記錄的地平線」則是以整個地球為藍圖進行廣大的冒險感覺作者就是想用大航海時代人們探索新大陸的時代搭配上現在人們觀點來看這整個世界。


最後來個兩部比較的結語,同樣是網路遊戲的世界,同樣是網路小說連載在被收納成輕小說出版,但兩部作品的成績在現在卻有點天差地遠,也反應了絕大多數人還是較喜歡SAO刀劍神域」這種王道的冒險戰鬥風格,以我自己來講LOG記錄的地平線」給我的確是其他作品所無法給予的〈感動〉也讓我回憶起從前遊玩這種MMORPG線上遊戲那種真正在玩遊戲的感覺。



讓我把主題拉回記錄的地平線》這本書,從上方可以了解到本書是現在輕小說少數一推出就以長篇小說為目標的作品,所以廣大的世界觀配合上詳細甚至可以到繁雜的地步的各種MMORPG中所有的設定,從種族、主職業、副職業、單人任務、大型戰略任務等,還有連道具與武器也區分了普通史詩、幻想等稀有度設定。
再從冒險這一點上做著手,把都市與都市間的通信點完全切除,而讓主角們踏上自己無比熟西卻又一無所知的新日本大陸做探險。

本書還有一個很重要的設定,NPC在故事中被稱為「大地人」比起智能簡單的普通NPC,故事中的大地人」擁有和冒險者一樣的智慧並且會隨著冒險者和世界的發展有完全不一樣的行動,作者拿原住民和外來種來比喻兩者間互相的關西,也點出現存世界上種族間融合所產生的各種矛盾與不協調。


再來談談本作的角色,走智略型走向的主角城惠》雖說是主要角色,但其實和其他作品的男主角比起來《城惠》的戲份實在不是非常高,這邊也讓我感受到作者比起想寫單一團隊的冒想故事,更想寫出的是整個遊戲內三萬人在這個新世界如何開創一個故事做劇本,不過不知道有沒有這種篇幅給作者寫啦...畢竟我也只看完5集而以。
再來談談另外一個主要角色,本做第一女主角暗殺者(Assassin)》,沉默寡言且把城惠》當成主公敬愛的表現也時常爆出有趣的對話和互動為劇情略顯枯澀的本作增添了不少光彩。
(下圖這張真的很有感覺,完全把》那種秉然的感覺融入了其中)


本作第一女主角Assassin

但除了上述幾樣優點外也來談談幾樣缺點,雖然我感受到作者對這部作品的用心才設定了許多如此繁雜詳細的
設定,但隨著劇情走向除了少數幾點場景外,很多幾乎是空有而無實際做用的設定,這點在裝備和道具上可以說是完全的體現了出來...或許作者過於強調人類的創造力而忽略了原本自己設定的許多道具,但我相信如果善用這些道具,在未來故事的發展會更有可看性。

計策的描寫有點過於不足,作者很想把主角城惠》塑造成收集情報,使用計策的策士形象,但在很多地方都略顯單調..計策實在沒有太讓人驚訝或驚豔的感覺,或許隨著主線後面這種情況應該或多或少都會有所感善巴。


最後劇情因為常常是內心戲或是公會間各種利益衝突導致許多專有名詞的出現,這種類型的戲份對於一般讀者實在是稍嫌枯澀了點但這種不迎合潮流堅持自己的寫作方式在這元素逐漸商業化而過於單一的小說業界未嘗不是件好事呢。


結語:
ログ・ホライズン》ED「Your song」



動畫ED則請到了ASOBISYSTEM事務所旗下的新銳歌手Yun*chi來演唱,
甜美的嗓音在一開口的那瞬間就煞到我了,尤其那種感覺不是從口中出現聲音的那種分離感..。

很高興在這邊和各位介紹自己喜歡的一部作品給大家,之前上衣篇文章就有提到我打算每季作品都會寫偏心得文,剛好記錄的地平線》隨著動畫化讓我可以在這邊分享。
其實文章剛在構思的時候我考慮的很久。應該以動畫的角度還是以小說的角度來詮釋我寫的這篇文章,最後的考量大概是9:1的比例運用了較多的小說觀點,畢竟動畫還沒完全播應完畢,擅自就寫感覺就怪怪的。

來說說本書的封面好了,剛拿起書的時候很訝異,那種印表點陣風格的畫風有點令人愛不釋手,而且繪師《ハラカズヒロ》老師的風格也是獨出一轍,那種淡染色的風格並且強調線條的作畫方式也深得我心阿
最後打到這篇總共發費的時間老實說真的挺多的..畢竟詞窮就是這樣,而且還要反覆看個兩三便修改語法真的挺累的。不過我還是寫的很開心,畢竟討厭就不會打了...。

如果未來有新文章再見面。

小龜留。

79

50

LINE 分享

相關創作

異界武林偷花賊 第七章 第五節 三角情仇

老夫老妻重返青春 04話(截圖+微量感想)結尾的展開!?

轉生為戰艦我終將征服群星:0004

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】