切換
舊版
前往
大廳
主題

2013回顧/短評

SPIRITSEED | 2013-12-22 22:42:27 | 巴幣 16 | 人氣 1123

簡短回顧一下今年買的遊戲
並非全是2013年發行的遊戲
有些是今年特價時才下手購買的

時數是Steam記錄的遊戲時間
有些是資料片,所以時數包含過去的紀錄
滿分為五顆星★★★★★


Saints Row IV
★★★★★
累計遊戲時數:68小時



遊戲完全就是駭客任務惡搞版(兼嘲諷Mass Effect)
地球被外星人綁架
玩家進入外星人創造的模擬器大展神威
該有的超能力一項不缺
丟火丟冰丟閃電、心靈控制、飛天撞地、隔空取物......
史上最爽快的超能英雄遊戲

優:動作娛樂滿點、操控極佳、惡搞幽默
缺:主線支線劇本皆為抄襲惡搞,是笑點也是缺點


Company of Heroes 2
★★★★☆
累計遊戲時數:25小時


基本上沿用Relic一貫的系統:步兵 vs 載具 vs 武器小隊
強調微控,狡猾和機動性就是一切
比起前作較明顯的差異是加入氣候要素
算是遊戲史上首次忠實呈現二戰歐洲東線戰場嚴酷的環境

優:雪地表現精緻、策略戰術表現大致維持前作水準
缺:單人戰役劇本不如前作引人入勝、多人遊戲兩陣營平衡度為人詬病


XCOM: Enemy Within
★★★★★
累計遊戲時數:116小時(從原主程式2012起)


大幅擴充原主程式內容
喜歡回合制小隊戰鬥就不可錯過的經典之作

優:架構完整豐富的回合戰鬥
缺:新增的支線劇情無關痛癢,遊戲初期運氣成分遠大於策略思考


Endless Space
★★★★☆
累計遊戲時數:41小時


令人驚艷的太空4X遊戲
介面設計極佳
以星系為單位的太空回合策略遊戲
探索、研發科技、改造星球、設計船艦、外交談判、拓展版圖......
可惜策略深度離Civilization還有一段距離
但仍是值得推薦的作品

優:漂亮、學習曲線比同類遊戲友善、經濟系統架構完善
缺:戰鬥及發展策略缺乏多樣性、鍵盤快捷鍵太少


Metro: Last Light
★★★★★
累計遊戲時數:30小時


自從網路普及之後
FPS多強調連線對戰,已少有優秀的單人遊戲
本作是多年來難得一見的精緻作品
更多可參考本篇

優:聲光效果、射擊手感、劇本都非常優秀
缺:checkpoint存檔系統,且完全沒有多的存檔欄位


Civilization V: Brave New World
★★★★★
累計遊戲時數:690小時(從原主程式2010起)


自此資料片之後
Civilization V已遠遠超越所有前作和同類作品
特別在外交、貿易和文化領域
達到策略遊戲史上前所未有的模擬深度
身為策略遊戲玩家就絕對不可錯過的4X策略遊戲

優:一言難盡
缺:快速鍵與介面設計尚有可改善之處


Bioshock Infinite
★★★★★
累計遊戲時數:50小時


強烈的美術風格
強烈的故事
強烈的中心寓意
非常有Ken Levine個人風格
此遊戲可稱得上藝術作品
更多可參考本篇

優:聲光、故事、操控皆優秀
缺:戰鬥比起前作稍嫌過度簡化,checkpoint存檔系統


Fallen Enchantress: Legendary Heroes
★★★☆☆
累計遊戲時數:37小時

文明帝國的策略經營+魔法門的RPG回合戰鬥
剛接觸時頗吸引人
久了之後會發現策略深度不足,法術平衡也不佳
這是唯一一款我完全沒有螢幕擷圖的遊戲,上面這張圖是google找來的
因為畫面表現實在不怎麼樣
3D表現不佳,連2D美術設定也不怎麼樣

優:角色能力和部隊裝備可逐項定義,自由度高
缺:美術不佳,經營缺乏策略深度


The Stanley Parable
★★★★★
累計遊戲時數:1.4小時


有些人批評本作不能算是遊戲
但它用非常機智幽默的互動方式帶你探索遊戲的本質
是影片或文字等傳統媒體做不到的
遊戲資歷越深越能體會本作品巧妙的諷刺笑料

優:理念傳達方式非常有創意,旁白演出優秀可比GLaDOS
缺:可有更多形式互動


Remeber Me
★☆☆☆☆
累計遊戲時數:9小時


看起來很漂亮的地雷作品
更多可參考本篇

優:美術優秀,介面設計優雅,聲光效果佳,竄改記憶很有創意(但次數極少)
缺:整個遊戲就是無趣格鬥&跳平台,操控極差


Batman: Arkham City
★★★☆☆
累計遊戲時數:19小時


本作得到普遍良好評價
但我認為遠不如前作
若Arkham Asylum的劇情氣氛營造有十分
本作只有不及格的五分
塞一堆角色,結果每個都只能草率帶過
許多蝙蝠裝備只應用兩三次就被塵封
關卡設計不若前作精緻
改為開放式地圖反而是缺點
突顯出大地圖中的單調空洞

優:自由飛翔、格鬥系統稍有修改仍是一流水準
缺:劇情張力被開放式地圖削弱、角色刻畫不足、殘廢的DX11、checkpoint存檔系統


How to Survive
★★★☆☆
累計遊戲時數:20小時


本作看起來像是生存sandbox
事實上比較接近加了少許生存元素的動作RPG
因此讓部分玩家期待錯誤而毀譽參半
若當成RPG從它的價位來看,其實還算不錯的小品

優:故事結局轉折很有意思,戰鬥設計良好
缺:自由度太低,劇情短


Tomb Raider
★★★★☆
累計遊戲時數:23小時


古墓奇兵找回最初一代製作人重製前傳
有些小瑕疵,但瑕不掩瑜
整體而言各方面都相當有水準

優:畫面佳,tressfx潤絲過的髮質良好,動作設計佳
缺:人太衰一直跌倒,QTE太多,謎題難度稍嫌不足


The Incredible Adventures of Van Helsing
★★★★☆
累計遊戲時數:12小時


說來慚愧
我雖然喜歡這遊戲
但目前仍在某地圖迷路卡關中,很久沒碰
本遊戲的伙伴系統(女鬼Katarina)非常強大
不但一路聊天笑點多,還可以詳細定義她的行為模式
重視策略搭配的集氣技能系統也是一大亮點

優:伙伴、集氣技能系統、配音演出精彩幽默
缺:裝備外型變化較單調


Fry Cry 3 Blood Dragon
★★★☆☆
累計遊戲時數:6小時


這是個向80年代致敬,俗擱有力的惡搞之作
遊戲套用Far Cry3 原主程式規則
對低調匿蹤行動的獎勵較多,反而完全違背遊戲主題氣氛
技能升級也被大幅簡化
以至於玩起來不甚盡興,我還沒有玩完它

優:復古、幽默
缺:遊戲設計違背主題氣氛
________________________

另有幾款買來但玩不多的...

Sleeping Dogs

說實話......當初趁特價買這款
完全只是為了想體驗一下在香港街頭飆車是什麼感覺
對古惑仔劇本絲毫不感興趣
尤其明明都香港人卻只會講英文,滿街招牌也都是沒頭沒腦的怪中文
飆了幾次也就刪了


Sins of a Solar Empire

這款評價很好
但介面設計實在很不友善
我連教學關卡都沒有耐性學完......玩個遊戲還要背那麼多東西
人家Endless Space的介面和教學就設計得很好 ._."


Call of Juarez Gunslinger

特價買來之後只有時間玩了兩關
豪邁幽默
射擊手感有點單薄,但整體印象還不錯


The Walking Dead: Season Two

目前只發行第一集
所以很難評論它
用一句話來形容:這一集比前面六集加起來還要痛......
我都不忍心看,偷偷閉眼睛了......

創作回應

.50 BMG
推推,裡面只玩過XCOM真是慚愧啊~
不過其實EW的劇情也算影響不小吧~預告影片給人的震撼很大
2013-12-23 06:19:31
SPIRITSEED
面對那些EXALT敵人,只有剛開始裝備拮据的時候有點困擾
中期開始根本就是出場來讓玩家練兵的
把他們總部滅了之後也沒有揭發什麼了不起的內幕或獎賞
我還有點後悔,少了一條賺外快的捷徑呢......
至於那位被關在貨車裡的女性超能力者
出場的時候很帥,後來也沒有什麼特別的發展了
只是多幾個心靈控制士兵(早就有好幾個在隊裡,不缺你們啦!)
我還以為她可以大幅升級現有的心靈控制技能呢~
2013-12-23 13:36:08
豹瘋遊俠
你評價寫的不錯
而且跟我想的相去不遠
2013-12-23 08:32:53
.50 BMG
這樣講起來的確沒什麼爆點
可是原本面對外星人就很棘手了忽然又多出一個同類敵手
不會覺得震驚之餘有點手忙腳亂嗎WWW
好啦至少把主線延長了一點~
2013-12-23 13:46:23
Lunoid
推Antichamber
令人驚豔的解謎射擊遊戲
2014-06-14 04:02:35
又回歸人間的老骨灰
裡面我只玩過文明帝國跟 XCOM 。
2016-09-21 14:56:53

更多創作