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日誌2013-12-23 18:46

【RPG公會】信不信由你,漫談角色演出-缺陷篇

作者:阿雨

警告!
內有阿雨毒素,警告!!!




  個人認為,角色有兩種階段。
  一者是創造,即先天,
  後者是演出,即後天。

  創造要求的是將各種有趣的創意,透過各種比例編排安插在一角色上,無論是個性還是外表,以及技能亦是。那也是許多玩家最一開始最能體會到的樂趣之一,因為在此他們能自由操控自己角色的各種因素,不被外人所左右。
  演出要求的卻是各種臨場應對與是否明瞭角色特質。種種的對串會遇到五花八門的玩家,勢必也會碰到各種前來挑戰你角色的其他玩家,如何利用他人的威脅來轉化成自己優勢,將角色的特質跟他人角色權衡,那往往會是一場競爭。

  創造是設定者的事,演出是操作者的事。



  在此要談不是前者如何「創造」,而是後者如何「演出一個角色」。

  How to live.


==進入本文==












  有了凹處,人們將會去找尋凸起之地。

  只餘凸處,人們便不會相信這裡。



                 賤人就是嬌情。






  
  開門見山真男人。
  重點大概就四個:
  「缺陷」、「衝突」、「矛盾」、「張力」,作到你就可以右上按X,接著在阿斯嘉特橫著走。
  
  缺陷,是角色的生命力。讓人看見缺點,並且坦然承認它。
  衝突,是相互的火花點。與他人磨出火花,接著引爆,那將是高潮。
  矛盾,是心靈的掙扎處。沒有後悔,哪來的成長。
  張力,是劇情的回魂丹。看似平凡,一旦揭開伏筆,平常皆成原因。



  今天要談的是缺陷。
  首先要校正一個觀念,缺陷跟缺點不同。(阿雨詭論之一,以下可以不看,不影響本文)
  缺陷是一種帶著真實性、不可迴避性甚至必然的缺洞……缺點僅是一個點出來就有機會改正的地方,而且高機率是改了會比較好的點。反觀缺陷可以不用改,因為那是人物特質!所以兩者差很多!堅持!


  咳咳咳……講到哪了?
  是了,缺陷。
  何謂缺陷?
  缺陷是角色的負面,缺陷是角色的質心,缺陷是角色的優勢,缺陷就是角色。
  ───在這或許你們會產生一個誤會,是否定要弄一堆缺點才是角色,否焉。斷然不是。


  讓我們來舉個例吧。
  例子1,不食人間煙火的大小姐。
  許多人喜歡玩這種設定,那種不知凡世俗民生活的氣質爆炸白皙美少女,可說多不勝數。
  但請仔細想想,你記得幾個?
  無論你想到誰,想到幾個,你可以想想為何那麼少。
  答案很簡單,許多人把「不食人間煙火」跟「大小姐」當成優點在演,只想表現出她的高雅,她的脫俗,她的貴態。這就是問題核心。他們只表達出正面,卻不知負面。
  
  如果這位不食人間煙火的大小姐在街上逛街,會如何?
  

 (正常版)
  愛菈菈年幼時父母雙亡,後被銀星某貴族收養,因天生嬌小外貌被予以溺愛。
  這天她背著眾女僕們,好不容易頭一次偷溜出來,來到了法里斯廣場商圈。
  「哇~~~好新奇的地方呦……」
  愛菈菈抱著她心愛的熊布偶,在走道上繃繃跳跳地看著行走的路人。
  「這家店的娃娃好可愛喔!」愛菈菈趴在某家布偶店的玻璃前,直盯著里頭森羅萬象的棉質布偶們:「好想跳進去躺在她們裡頭……」愛菈菈嘟著櫻嘴呢喃著她的願望,期待白馬王子的到來。


 (缺陷版)
  愛菈菈年幼時父母雙亡,後被銀星某貴族收養,因天生嬌小外貌被予以溺愛。
  這天她背著眾女僕們,好不容易頭一次偷溜出來,來到了法里斯廣場商圈。
  「哈哈~~~好樸素的地方,人家廁所都比這廣場大耶。」
  愛菈菈抱著她心愛的熊布偶,在走道上懶散地望著行走的路人。
  愛菈菈見到某家布偶店里的大熊布偶:「喔喔!這娃娃好可愛!」接著拿起地下石頭用力一投,匡───
  玻璃碎了一地,愛菈菈跨過碎玻璃踩到森羅萬象的棉質布偶裡頭,接著直接躺進去:「哈哈,好舒服喔!」愛菈菈燦著櫻嘴滿足了願望
,期待白馬王子的到來。


  透過對比,你感覺出差異了嗎?
  你認為大小姐會懂買東西嗎?你覺得不食人間煙火的人會在乎別人怎麼想?
  如果設定了不食人間煙火,設定了大小姐,就要肯捨棄俗世的價值觀。這特質才能被真正展現出來。
  越是外道的設定,就越不能以正常操作者的世界代入。


  接著例子2,滅國的流浪王子。

  如果這位滅國的流浪王子初次來到廣場,會如何?


  (正常版)
  搭了3個禮拜的船,疝氣宗終於在這壯麗的阿斯嘉特港口落腳了。
  「這裡……就是阿斯嘉特嗎?」
  疝氣宗著頭,回憶起自己被滅亡的家鄉:「希望這裡不會再重蹈我國的覆轍。」
  手中緊握起母親遺落的黃金項鍊,不斷提醒自己。
  「母親,請祝福我吧。」


  (缺陷版)
  搭了3個禮拜的船,疝氣宗終於在這壯麗的阿斯嘉特港口落腳了。
  「這裡……就是阿斯嘉特嗎?」
  疝氣宗著頭,回憶起自己被滅亡的家鄉與口袋中所剩無幾的零錢:「母親呀!看著我吧!老子將於此處重建我國!。」
  手中抽出父親遺落的斷劍,開始揮舞起肉腳的劍術。
  「現在開始,這港口就是老子疝氣宗的領地了!」


  透過對比,再次感覺出差異了嗎?
  你認為滅國王子首要的會是甚麼?你認為流浪的人會有多少錢?


  平心而論,我認為以上兩種例子,兩種版本各有好有壞。
  但若要我選擇,我必定選擇缺陷版。
  雖然會失去一些氣質,但那才有衝突性才有角色感,才有主動性。
  那,才是讀者要的。



  例子舉完了,讓我們來談談要如何抵達這份缺陷
  以下有請阿雨現身訪談:


  Q:請問阿雨,你所說的「缺陷」,究竟要如何落實在角色上呢?
    因為你之前說的都模模糊糊的,各位讀者不是很清楚,可以說得具體一點嗎?

  阿雨:「ㄇㄉB,具體就是把你角色優點欄直接砍掉,以後只能塞缺點就對了。」


  Q:…………這似乎太唐突了呢?請問有沒有點委婉的作法呢?
    請考慮一下正常人好嗎,神經病阿雨?
  
  阿雨:「那就把優點的負面想清楚,甚至寫下來。
      例如『反應靈敏』可以說是『衝動『』,『冷靜』可以是『冷血』或『冷漠』
      然後貫徹負面。優即缺,缺即優,兩者可以是一體。
      造一個只有優點沒缺點的人,想騙誰呀,去看A片尻槍吧。」

       

  Q:為顧全大局先姑且不論你後面那句,請問除了這些作法外,
    有甚麼可以不用更動角色就能辦到的呢?
    
  阿雨:「唉,這不是角色問題,是操作者問題呦。
      連虛擬角色都無法賦予情感,還期望操作者什麼呢?
      當然阿斯嘉特有著法制,我們都必須按照一定規範來遊戲。
      但角色與角色之間的事,是完全屬於他們的事,無關操作者,甚至阿斯嘉特。
      投入,然後獻上吧,把你的靈魂賦予角色。


     
 最後相信我……」
  
  Q:(爆打阿雨)





  缺陷篇END~
  我已經竭盡所能不電波了!
  有機會再談衝突篇!
  


缺陷 衝突 矛盾 張力

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