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日誌2013-12-28 19:40

【RPG公會】元素基本論

作者:阿狗傳奇

  
白板上的圖樣

  今天很榮幸的邀請各位來到我的學術發表會上(鞠躬),我今天發表的內容是元素的特性與相互關係的原因(把白板拉過來),各位都知道在1675年伯恩大師發表的巨作【元素論】(取出元素論並翻到標籤一)中有說過元素(停頓一到兩秒)是一種能量表現的方式,通常在西方的魔法中會運用到,而元素論中有提到(翻到第二個標籤,照上面念),元素在傳統魔法中常當作精靈或著神所給予的能量,但我根據多年的研究結果,認定元素是由核心與外放能量兩個部分所組成(喝一口水)能量外放的方式決定元素的性質,而不同種類元素的能量外放方式必然不同,好!元素論就念就到這邊,但伯恩大師一直有個遺憾,那就是(停頓三秒)他沒有找到每一種元素的外放方式,這讓元素論一直無法得到真正的認可,但現在(停頓兩秒)我根據十五年來的研究找出各種元素的能量外放與他們為何會形成不同的關係的原因了,現在各位先生小姐有甚麼疑問嗎?(休息五分鐘讓觀眾發問)
  
  好的!(用力拍手吸引注意力)相信大家也大致了解我的理論了,那現在我就把每個元素的特性與不同種類元素的關係一點一點的跟各位講解(把白板翻到背面),請看白板上的圖,這是我繪製的元素相剋表(喝一口水),各位可以看到這與拉伯恩在1754年所繪製,也就是我們常用的元素相剋表不同,上面的基本元素從四個增加為六個,而光暗也不是互相剋制(讓台下自由發言一分鐘),好!(用力拍手吸引注意力)請大家安靜一下,我所繪製的元素相剋表與拉伯恩的之所以會有差距,就是因為我這一次要發表的內容。(打開投影)
  
  一開始人們認為基本的元素只有四種,風、火、地、水,而在法爾這個史上第一個使用光暗魔法的魔法師出現之後,人們加入了光與暗,並認為他們是對立且互剋的,但根據我的研究,風、火、地、水、光、暗是沒辦法組成一個完整的循環的,所以我加入了冰跟雷這兩種原本被認定是複合元素的元素進入基本元素之中,再將光與暗排到基本元素之外,形成第二種循環。(休息三分鐘讓觀眾發問)
 
  好了!現在我就從火元素開始解釋,請看投影片中的內容,(用手引導視線聚集到投影片上)火元素,一種炙熱充滿能量的元素,他能量外放的形式類似於氣球一般(拿出氣球),會將能量聚集在一個薄膜之中(把汽球吹大),薄膜相當脆弱若是其他元素撞擊(把汽球戳破)會瞬間放出裡面的能量,將其他元素炸開,所以火元素的特性是爆裂,用爆發造成瞬間的衝擊與高溫。(換下一張投影片)
  
  接著則是被火元素所剋制的風元素(喝一口水),風元素,一種快速充滿活躍性的元素,它的能量會在核心外形成一個堅硬細長的外衣,這個外衣通常呈現針狀,這帶給他強大的穿透性,所以風的特性是穿透,穿透其他元素,但只有移動時的前方才有這種能力,若是遇到火元素就會被爆裂的能量震開,無法以細長的前端破壞火元素。(換下一張投影片)
 
  土元素,堅硬的防禦,土元素是所有元素之中具有最穩定的能量放出方式的,它的能量放出方式是將能量聚成堅固方正的外殼(拿出事先準備的磚頭做示意),也因為土元素的能量形狀方正,導致土元素的相互組合能力很強(再拿出兩塊磚頭),可以組成堅硬的牆壁(將三塊磚頭疊在一起),所以土元素的特性叫做堅硬或是厚重,但風的穿透特性可以突破土所組成的牆壁,所以風剋土,好了!先到這邊,休息五分鐘後在繼續下一個元素的討論。(休息五分鐘後換下一張投影片)
 
  好!(拍手吸引注意)休息時間結束了,我現在繼續剛剛的探討,雷元素,速度最快的元素(停頓一秒),能量放出的方式是類似於生物學中的神經元一般,從核心外放出不規則的能量觸手,雷元素的能量觸手在碰觸其他雷元素的觸手時會互相連結吸引,將彼此的核心拉近(拿強力磁鐵用異極作為示意),但若是太過於靠近時,核心會互相碰撞,兩個核心會不同的方向飛射(拿強力磁鐵用同極作為示意),這讓雷元素擁有比風元素還要快的速度,雷元素的特性是麻痺,在雷元素聚集夠多時,彼此能量的互相結合,會暫時形成一個強大的能量場,被能量場包覆的物體會暫時武法皆出周圍,所以無法行動,但很快的雷元素就會因為彼此核心的接近而分開,導致這種特性無法持續太久,而土元素的連結方式無法以能量場破壞,所以土元素可以剋制雷元素。(換下一張投影片)
 
  接著則是冰元素,冰元素的能量形式是放出如同蜘蛛網一般的硬質能量觸手,再有物體撞到冰元素時,觸手會使冰元素卡在物體上,冰元素會在撞到其他冰元素時再繼續互相卡住,當冰元素連結到一定量之後,冰元素的重量會使物體速度減慢,減慢到一定程度之後便會失去行動能力(拿出鎖鏈網作示意),這種特性叫做凍結,但雷元素的能量觸手太過於靈活,且麻痺特性的能量場會使冰元素之間不夠緊密的連接招到破壞。(換下一張投影片)
 
  最後是水元素,水元素是元素之中的異類,它與其他的元素能量強度相差許多,大約是三百多單位的水元素才有其他元素一單位的能量,但水元素的特性聚合解決了這個問題,水元素雖然強度低於其他元素但他們之間可以非常容易的聚合成一團(拿出原子模型作示意),當水元素聚合之後能量強度會大幅度上升,使它可以抗衡其他元素,但因為聚合不夠緊密,所以容易被冰元素卡住後分散成一小團一小團的狀態,但聚合的特性可以以分散衝擊的方式抵擋火元素的爆裂,所以水元素被冰元素剋制,而可以克制火元素。(休息五分鐘讓觀眾發問後換下一張投影片)
 
  現在則要講解位在第二循環圈的光、暗元素,我先從光元素開始(停頓三秒),光元素,具有排斥的特性,光元素的能量呈現外放後向內收縮的流動狀態,流動的能量具有一定的推力,可以將黑暗元素推離自身的範圍之中,但推力不夠強,所以無法推開一般的元素,同時光元素可以自由進出其他光元素的力場範圍中。(換下一張投影片)
  
  暗元素,所有元素中能量最弱的,暗元素具有吞噬的特性,能量的外放方式是不斷內聚,暗元素會將觸碰到元素外放的能量掠奪並吸收,但暗元素的能量強度太低,所以無法突破光元素的力場。(關掉投影機)
 
  好了!我今天的發表就到這裡,各位若有任何疑問,歡迎發問。(等觀眾問完後客套兩句收場)
 
在南方阿爾迪亞大學—魔法研究與應用系,系圖書館中藏書【愚者多洛洛的煩惱】一書,封面夾層之中所發現的演講稿,經查證沒有任何相關研究的紀錄,現在學院內正進行實驗,以確認本稿中的內容是否屬實

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