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日誌2013-12-28 21:31

巴哈 17 週年站聚遊記-忍者外傳

作者:神木

其實從站聚前兩個月開始,
我們版務群和喵大就已經開始進行一連串堪稱瘋狂的計劃,
首先計劃焦點就集中在天龍薙上,
為了一掃上回被貨運公司摧毀的陰霾,
面具大付出了比我製作之初更大的努力把天龍薙修復了.

然我我擇期閃電下台南去把它取回台北
在台南短短三小時半,包好防護措施就馬上帶著天龍薙折返,
現在想想連我自己都覺得不可思議@@

不過也在那三個小時當中,我確定我的想法和面具大不謀而合,
如同我在更早之前就和喵大私下討論過的,
這是最後一次參加站聚了,
差別在於面具大的想法是"忍外最後一次參加站聚"
而我的想法是"自己真正的最後一次參加站聚"
以後就算到台大體育館去也就只是個路人觀眾.

會有這種想法除了"忍外已死"之外,
最主要的是感受到自己體力大不如前了.
這段時間我在家務事/工作/站聚三個方面蠟燭三頭燒,
其實有好幾次都已經感受到休息不足對自己身體造成的影響,
這段期間為了製作邪神劍,長期熬夜通宵,
不時從心臟傳來的壓迫感真心覺得自己已經玩不起了.

所以準備日那天巴士大的勸告是真的有讓我警覺到,
我那種拼了命想把事情做好的想法真的不能再多頭運行了,
不然真的哪天心肌梗塞都不奇怪.
(我本來心臟就很弱,所以不敢看恐怖片)

話說回來,感謝幻心保佑,
邪神劍能完成本身就很奇蹟了(雖然有幾處錯誤和毀損)
回想同樣是賠掉無數的睡眠時間,
天衣無縫花了4個月才做完,
天龍薙花了8個月才做完,
而邪神劍只花了一個半月!?

會突然想挑戰其實完全是一鼓直覺,
以前不挑戰是因為覺得自己能力不夠,
但這次確定耀參家站聚的那一刻起,
我就覺得有股能量驅動我,莫名的覺得自己能做得到.

雖然原本的想法是"站聚應該只能展出刀身,刀裝等站聚後再補完"
但做下去才發現這根本是環環相扣的泥沼,
一直不斷的有A部件不完成,B/C部件就會卡住的情況發生,
結果就這樣在愚公移山的精神下把它做到完了,
就連準備日結束當晚都還整晚沒睡在捲柄...



準備日當天


最錯愕的大概莫過於天龍薙仍然損到了

除了刀刃受損之外,刀刃和刀桿的接何處也沒有計算好,所以只能擺著看
到頭來天龍薙沒任何有一次"完整參戰"的記錄,
真天意也?

天衣無縫倒是幾乎讓每個到場支援忍外攤的人都拿過了





企圖效法索隆三刀流的面具大


當然我還有去一些其它的版照過面,
也問過DOA版要不要支援一下裝飾品

還有一個先前就讓我很在意的攤位...

直到站聚結束,我最多也只是看到兩個人坐在那邊,
到頭來還是沒搞清楚這個攤位做過什麼Orz


到了站聚當天...


到原定應該要到場的7:30我才剛把邪神劍搞定,
再加上拿看板圖去iBon列印,結果我是到8:30才進會場.

到場以後先把邪神劍亮出來,
印象中X爸大是除了我之外第二個拿到完成品的



頭號拿到邪神劍的我記得是喵大


早上主要是大電視給人練習,
小電視播放對岸同胞剪出來的MV


但是因為租借的螢幕本身就沒什麼聲音(沒算到)
再加上旁邊攤位的因量都滿大的,相比之下我們彷彿是靜音狀態,
玩的人影響還不算大,但是播放MV的效果大打折扣,
特別是斷腸草的MV,音樂選得很好,偏偏就這樣被現場環境扼殺了...

喵大和面具大負責記錄比賽規則

我和Beow大處理看板,雖然完成的時候已經是下午的事了Orz


另外Beow大還買了一罐特大罐的沙士支援我們,
可惜我當下急著拿軍旗去繞場,然後那罐沙士就被大家放置到站聚結束,
最後給巴士大帶回家獨享(?)了...

某回軍旗繞場回來的時候看見...



戒靈龍隼




拿邪神劍的刺客見過沒?




拿天衣無縫的刺客見過沒?



比賽結束,頒獎~





不要懷疑,最後那個確實是頒獎= =
說也奇怪,明明站聚前兩個月開始我連PS3手把都沒摸過,
結果竟然能玩到前5名!?(我確信玩得很爛,就是滿場的逃跑而已...)


這個飯團最後是我吃掉了XD

不過體力問題解決了,精神力問題還是沒解決,
後來睡眠不足的問題在下半場爆發,一整個就是要死不活的恍神狀態Orz

大家的簽名留念






說實話,我個人並不覺得這次站聚辦攤自己負責的部份是順利的,
甚至可以說和2010年相比,我所扮演的角色整個失敗到了極點.

從記錄的角度來說,
以往參加站聚佈置的人手夠多,我是可以專注於記錄的,
而這次在人手不足的情況下,我的攝影工作也遭到很大的限制,
很多時間點不能喊走就走,不知多少個時間點失去了記錄全場的機會.

先是準備日當天,開始的時候只有我/面具大/喵大三個人在場,
面具大負責奔走於站務,喵大負責和租賃電視的人橋硬體,
我負責橋手工藝品的擺設,
這樣"不得不為之"的工作劃分直接導致了記錄時間被壓縮到只有四分之一,
準備日當天幾乎等同沒有記錄.

到了站聚當天,早上有一段時間我也為了立看板沒有辦法到處晃,
所以各攤位的畫面也只記錄了約以往的八分之一的影片量.
再加上精神不濟,運鏡的部份也比過去拍得爛很多Orz

雖然喵大是說乾脆不剪記錄MV也OK,
但我是打從心理不能接受這種"草草收尾"的想法,
如果以後還會參加站聚也就罷了,
但這可是最後一次參加,結果影片素材記錄的部份卻是以這種最糟糕的方式收尾,
讓我相當不能原諒自己,也感嘆真的老了,首尾不能兼顧.


從佈置的角度來說,
我在確定要參加站聚之後才突然想要做一把邪神劍,
致使其它讓攤位更豐富的想法全部被時間壓力捨棄,
還讓自己累到一直晃神...

我的腦筋也動得太慢,原本早就應該要預期到攤位之間沒有隔板,
有要掛牆面的東西就必須自備大塊的板子,
但是因為忙於其他道具的處理,
我直到準備日結束才在對"牆面"的事情動腦筋,
下場就是買了根本不可能當牆面的瓦愣板,
在完全錯誤的思維下,一直到站聚開幕後一個半小時還在搞瓦愣板的接合工作,
實在很對不起Beow大陪我一起幹糗事Orz

而且最後"牆面"的部份也因為瓦愣板本身太軟而以失敗告終,
只能架一快立排在前頭.

雖說"有邪神劍"這一點成功了,
但是也失去更多讓攤位豐富化的機會,是我的一大失誤.

如果說來年還會參戰的話,那這次還可以說"下回再努力"
但是以"最終戰"的角度來看,我給自己的評分是"不及格"

另一方面站方臨時調度桌位也有影響.
照原位劃分的話,有主題關聯的DOA版和忍外版本來應該是比鄰而立,可以互相支援,
結果站方在完全沒通知的情況下把DOA版攤調位,和忍外版隔得老遠,
在當天兩個版的人手都不足的情況下,變成各唱各的獨角戲,
雖然我不知道KP大對此有何想法,但我個人對此的想法是負大於正.

既然有辦法這樣橋位置,早知道我們忍外板也該跟著也請調Orz
(怎麼說忍外版的調性夾在音樂遊戲和動物之森中間也很怪)




因為以後不會再參加站聚了,
我想接下來的一番話就算現在說出來應該也沒有掛礙了.
雖然對很多老經驗來說,這些都是不值一提的廢話...

三次參與站聚攤位得到的結論,
想要搞出吸睛攤位,成員必須要有以下三種要素至少其中兩樣
1.有心
2.有錢
3.有人脈

心絕對是最根本的,沒有心的話根本不會想到要參加站聚.
但心還是有高低之分的,越有心的攤位對細節要求會越嚴僅,
"這樣應該就可以了"和"這樣應該可以更好"的落差會徹底體現在成品上,
以這次忍外攤位的邪神劍來說,
本來有至少兩個人勸我不用搞到那麼累,買把廉價的未開封武士刀來改刀裝就好,
但我還是堅持那個刀身曲度和刀裝,
還是堅持犧牲掉睡眠,硬是要把邪神劍該有的樣自盡可能重現,
雖然最後成果還是不完整,但至少比原本的提案更貼近原造型,
多有心的落差就會體現在這些地方.

人脈則會決定一個攤位有多少人力和管道,
像那些能把街機搬進來的攤位也算是人脈的體現吧?
另一方面,人脈絕對是桌位數量的保證,
申請桌位會被減桌的,盡可能多認識一些站務人吧.

錢的話自然不用多說
(偶像大師和彩虹小馬的攤位應該不用我記錄了,
找其他站聚文應該都能翻到一堆照片)
就算XB1攤位最後沒有得獎,但他們已經成功的吸引全場的目光.
今年XB1的那台85吋電視,
就算是租借的我想費用也不容小覬.

如果有心要把自己的主題打響,
很殘酷的,就是要有資金和人脈.
就算是魔物獵人這麼大紫大紅的主題,
如果不是每年都盡心盡力的這樣耗費資金和人力,
搞不好會有人根本不記得當年那些版參加過.




















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