小屋創作

日誌2010-07-28 19:29

《遊戲介紹》古劍奇譚

作者:玥音‧黛兒‧芙雅〃

*因為有些圖比較大張,剛開的時候版面會亂掉,請稍等片刻~
 如果有圖片變成叉燒包請重新整理>"<
 完全看不到的圖再跟我反應~謝謝大家噢



7/20入手古劍奇譚到現在,雖然玩的進度還不多
可是我可以確定這是款好遊戲,即使有一些小缺陷,但都還在可容許範圍
來向大家推薦~~~~~
雖說看簡體字對我來說已經不是非常困難的一件事,不過碰到少見的字還是會看得霧煞煞啊
希望繁體版早日在台灣上市,讓更多熱愛武俠奇幻RPG的玩家能夠一睹風采!!

這遊戲畫面可以說是美得令人動容,但是相對的非常非常非常的吃配備啊
電腦不夠強大的人會很吃虧,我家這台是還OK,但是跟仙四或雲之遙比起來就LAG多了ˊˋ



<官網>
http://gjqt.gamebar.com/index.shtml

<官方論壇>
http://aurogon.bbs.gamebar.com/forumdisplay.php?fid=22

<遊民星空-古劍奇譚專區>
http://www.gamersky.com/z/gujian/




<標準版開箱>
*包裝盒正面~是鐵盒

*包裝盒背面,有遊戲介紹和需求配備等等

*兩片DVD安裝碟 + 徽章(方蘭生&血契靈獸波奇一、二階型態)

*說明書正面&遊戲紀念卡
(還有一張海報我懶得拍了,包裝折成小張拍起來都是痕跡不好看ˊˋ)




<人物介紹>
仙三以花草入名、仙四則以玉石
古劍製作小組為原仙四的製作班底,因此這次的主角群們的命名也有典故由來
便是「何以解憂?唯有杜康」--『酒』


百里屠蘇--外表冷酷內心似火的超級型男
刻意回避與他人交往,沉默寡言的堅毅少年。
作為《古劍奇譚》初代的男主角,百里屠蘇是個沉默寡言,性格堅毅的少年。因為幼年時代故鄉遭逢變故,使他身上帶有濃郁的煞氣,無法和任何人過於親密。他認為人與人不可能永遠相守,既然遲早都會分離,也就不必和任何人深交。他在人間歷練,追尋能夠保護至親之人的力量,卻並不知道真正的力量源於人心。
  百里屠蘇總是刻意和他人保持一定的距離,他唯一信賴的夥伴,只有站在他肩頭的獵鷹。不過這頭獵鷹據說因為喜食豬肉,在與百里屠蘇踏入凡塵後沒多久,就被主人以五花肉餵養的又肥又壯,多次被路人誤以為是一頭蘆花母雞……雖然百里屠蘇表面上性格堅毅、沉默寡言,但內心仍然懷有少年人的心性,在不經意間流露出一些小脾氣和小習慣,也能讓人感受到他溫情有趣的一面。
  為了突出百里屠蘇堅毅冷漠的性格,美術精心為其設計了紅、黑二色為主的服飾,讓他整體顯得內斂而嚴肅。而他服飾上那些帶有南疆風情的裝飾如羽毛項圈等,則暗示著他神秘的身世。另外,百里屠蘇左肩和左臂佩戴鎧甲,顯然是為了馴養愛鷹而準備的。最後,他手中的焚寂古劍,則與其自身的命運休戚相關。
  屠蘇之名,取自一種藥草,也指一種酒。據說藥王孫思邈以屠蘇草入酒,因此有了屠蘇酒。這種酒能辟邪防病,後世人們在除夕的夜晚喝屠蘇酒以辭歲,希望屠蘇酒辟邪防病的效果能帶來健康而平安的新年,最終便有了年年歲末飲屠蘇的年節習俗。百里屠蘇的名字,其實並非主角的原名,而是他遭逢變故以後自己為自己取的新名,他希望能夠擁有如同屠蘇酒一般怯邪的能力,以保護身邊的親人。



風晴雪--性格純真溫暖的天氣娘
善良熱情,純潔而又溫婉大方的神秘女子。
風晴雪是一位能夠給人帶來溫暖的獨特女孩。她來歷神秘,善良而熱情,似乎對世間的一切都充滿了好奇,她像個天然喜悅的精靈,真誠地幫助每一個遇到困難的人們。然而,在她溫暖笑容的背後,卻似乎潛藏著深深的孤獨。
  百里屠蘇有自己的苦衷,不愛與他人交往;而風晴雪體質天生帶毒,也很難和其他人過於親近。然而對待朋友、看待這個世界,風晴雪有著和百里屠蘇截然不同的方式。相對於屠蘇的冷漠和回避,她似乎總是充滿活力,去看更多美景,去認識更多朋友、去給更多的人帶來喜悅和溫暖。她害怕孤獨,因而更想幫助屠蘇從那種孤獨的感覺當中走出來;她真心熱愛著這個色彩斑斕的鮮活世界,因而更珍惜每一個今天。
  晴雪的服飾設計偏於靈動、輕巧,打扮風格有別於普通的女性,既保留了一種遠古天然的強悍,亦帶有年輕女孩的靈巧和柔美。如果細細的品味,還能感受到她的服飾風格和百里屠蘇一樣帶有幾分南疆風情,不知她和屠蘇的身世有著什麼樣的關聯呢?另外,因為天生帶毒,即使使用秘法咒語也不能完全克制,因此晴雪總是戴著一雙手套,以避免身上的毒瘴危及他人。
  晴雪之名,取自於中皇山盛景中皇晴雪的意象,象徵純潔,也象徵那即使在飄雪的寒冷中也能為人間帶來溫暖的晴朗笑靨——這就是晴雪,擁有治癒人心的魅力。同時,晴雪也是一種古酒的名稱。
 


襄鈴--天真爛漫小狐精
嬌俏可人的少女,內心純真敏感,單純而浪漫。
她有著小女孩任性的一面,愛玩又黏人,偶爾也會撒嬌或者鬧彆扭,頗令人頭疼。因為幼年時代曾經有過不堪回首的過去,因而非常討厭頑劣的男孩。對愛情的理解懵懵懂懂,充滿了浪漫的幻想,期待著有朝一日能遇到自己命中註定的男性,內心嚮往著能找到一位英俊、沉穩而可靠的戀人。希望能在自己喜歡的人面前表現出溫柔賢良、成熟嫵媚的一面,但往往由於各種各樣的原因而不能如願。
  作為遊戲的第二女主角,襄鈴是個尚未成年的小姑娘,既保持了小孩子的活潑調皮,又帶有幾分情竇初開的少女所擁有的浪漫和羞澀。她的服飾以溫暖鮮豔的顏色為主,配以可愛而又具有中國味的蓬蓬褲,凸顯出她的活潑。似乎是為了呼應她的名字,襄鈴的身上總是戴著很多可愛的鈴鐺,更顯她的可愛和嬌俏,奔跑的時候,後腰上的大蝴蝶結飛揚起來,讓人很容易就喜歡上用她來跑場景呢~
  襄鈴之名,取自於平陽襄陵酒。據說襄陵酒始於古代著名的飲酒大師劉白墮,聞道襄陵好,今來勝所傳,中山千星酒,華岳一池蓮,講述的就是襄陵酒。襄陵酒以清冽甘醇著稱,如同襄鈴清澈純真的靈魂,美酒美人,想必能夠為您帶來一番別有風韻的體驗。


方蘭生--笑話層出不窮的呆腦書生
潛心佛法、嚮往尋仙的文弱書生。
家住琴川的一介書生,家境殷實,母親在家常住庵堂,吃齋念佛,父親雖是琴川附近某間寺廟的住持,但卻比商人還會斂財。跟隨父親學過降妖除鬼的佛家法術,並以此自傲。相信書中自有黃金屋,書中自有顏如玉,也嚮往那些讀書人訪仙山、遇劍仙的傳說,經常在書院做白日夢,即使因此而被其他同學嘲笑,方蘭生也並不在意。遇事很懂得趨吉避凶,但是偶爾也會冒出文人特有的傲氣,在某些事情上很堅持自己的原則。
  由於父親出家,從小在五位姐姐的教導下成長,養成了尊重女性的好習慣。對性格強勢的女性尤其沒轍,夢想能找一個嬌小可愛,溫柔美麗的女子共渡此生。因此而對襄鈴一見鍾情~~
  極其平凡的出身,幾乎沒有任何妖魔鬼怪或者血淚歷史作為身世背景,父母目前仍然健在,方蘭生理所當然地是我們遊戲的第二男主角。他的服飾打扮整體符合其書生的身份,衣衫的質地略顯華麗,突出他具有比較良好的家境,身上背著的書袋則帶有幾分佛家的風格。方蘭生腰上所掛的腰墜乃是青玉司南佩,相傳具有趨吉避凶之力,乃是其心愛之物。
  與襄鈴命名相若,方蘭生之名,取自蘭生酒,蘭生酒又稱百末旨酒,意為百花所釀之酒,多見於古代宮中。以此酒命名,比喻蘭生從小在姐姐們的薰陶和教育下成長,意即是百花所釀也~又古代之一字多用以形容君子,書香人家的子弟以此為名,寄託了父母對孩子的一片厚望。


紅玉--火辣身材御姐
身份神秘,來歷成謎的紅衣女子。
紅玉的外形打扮借鑒了秦漢時期的服飾特徵,純正的紅色代表著泱泱中華五千年的悠悠情思,而她身上的翠色古玉,亦是為了突出她的古典風韻。紅玉整體給人以莊重、大度而精緻的印象,為了突出她的熱情和大膽,她的服飾設計同時又參考了唐時的服飾特點,使她的身形在寬袍廣袖之下,別有一番熱情大膽的盛唐風韻。
  紅玉其名,源自玉紅草。傳說玉紅草長在崑崙山中,採集而食,則一醉三百年。唐代大詩人孟浩然在《襄陽公宅飲》中曰:手撥金翠花,心迷玉紅草。談笑光六義,發論明三倒。玉紅草的綿長酒勁就如同紅玉本身一般,濯濯其韻,不飲而已然沉醉。悄然轉身的她,明豔的背影一如當初般在所有人的記憶中歷久彌新。
 

尹千觴--大叔樣酒鬼
不修邊幅,生性豪邁的大叔。
尹千觴大概是《古劍奇譚》諸位主角當中,看起來最為年長的一人了。然而在他看起來高大挺拔、十分可靠的外表之下,卻是一個狂放不羈、率性妄為的靈魂。千觴我行我素,並不將世俗的善惡放在眼裏,行事隨心所欲,在遇到百里屠蘇一行人之前,千觴一直過著屬於他自己的快樂日子~
  在大多數人的眼裏,尹千觴不過是一個整日醉醺醺的賭徒混混罷了。他混跡市井,耍耍小把戲,打著替人看風水除鬼邪的名頭蒙混酒錢,興致起了,也會到賭坊玩兩手,贏了固然是好,輸了也不過一窮二白。他喜歡抱著酒罈倚牆而醉,任晚風捲著金色的落葉從自己身上跑過,逍遙著屬於他自己的逍遙。所謂醉裏乾坤大,壺中日月長,也許便是如此了。
  行事從不顧慮他人眼光的千觴,常常會做些讓人哭笑不得的蠢事,耍寶出醜更是家常便飯。就是這樣的千觴,從三教九流各類小把戲小騙術,到鮮為人知的海外仙境秘聞傳說,卻都能一一道來,他豐富的見識見聞常會在意想不到之處起到非同凡響的作用,為主角一行意外解決許多的麻煩~於是,相處久了,同伴們也便漸漸對他產生了信任之感。




<場景風光>
這次3D場景風光可說是武俠RPG的一大邁進!大江南北風情盡收眼底,令你不得不發出讚嘆
波光粼粼的大河江海、飛花滿天的綺麗、肅穆壯觀的皇家陵寢、白雪皚皚的山林……
絕對讓你大呼過癮~
(也可能會過度LAG令人跳腳= =)

*中皇山雪景


*神秘部族烏蒙靈谷


*絕對讓你打兵馬俑打到吐的秦始皇陵


*虞山芳華林
*霧靈山澗


*琴川


*江都花滿樓夜景




<戰鬥系統>
官方介紹:《古劍奇譚》的戰鬥系统將有很多獨特的設定——在經典的半即時回合制模式下,玩家可以在一次行動時發動多個技能;只要有足夠的行動力,一次行動内甚至可以同時發出多個不同招數!無論是重是策略,狀態牽制配合傷害輸出從而掌握戰局;還是用壓倒性的火力速戰速決,瞬間取得戰鬥勝利,都完全取決於您的愛好和風格唷!不僅如此,如果依序使用特定技能,還會引發質變,施展出神秘而強大的悟出技

我用幾個遊戲來形容古劍的戰鬥系統:
(1)和仙三、軒劍漢之雲一樣的『時間軸』,但是卻更接近軒劍雲之遙
   沒有看到人物在時間軸上"跑",而是依據「敏」的高低決定下一個行動順序
   說起來就是回合制啦.........................
(2)像風色幻想系列的『行動點數』
   每個角色總共可以擁有5點行動點數,最開始只有2點,依劇情發展陸續給予
   戰鬥可以用「戰」、「物」、「防」、「逃」四個指令
   只有『戰』能分配行動點數,其他指令一旦下達,就算是用完當次行動點數
   而『戰』包括「普通攻擊」、「特技」和「法術」,越強的招式消耗越多點數應該沒有疑問
   特技消耗『元氣』、法術消秏『元神』,其中『氣』可藉由攻擊敵人或受到傷害增加
   普攻隨行動點數開放,會越來越強,特技和法術則是依星蘊圖習得
  (一開始只有普通攻擊壹和貳,我得到第三個點數的時候,又多了普通攻擊参)
   值得期待的是,不同招式的搭配,還可能變出強力組合技
   不過似乎要等至少得到四點行動點數才使得出來~
   
來個實戰攻略
假如你有"3點"行動點,那你現在可以
                ╚施放消耗"2點"的法術 or 特技 + "1點"的普通攻擊
                ╚消耗"3點"的普攻
                ╚消耗"2點" + "1點"的普攻各一
                ╚消耗"3點"的法術 or 特技……
當然你也可以不用把所有行動點消耗完,只要消耗一點或以上,直接點選『完成』就能行動
相當靈活吧!!!
   



<星蘊系統>
官方介紹:在《古劍奇譚》的世界中,每一個靈魂,都擁有一份從遠古時代傳承而来的、獨一無二的記憶刻印,這份刻印中包含着上古靈力和生命的秘密,並形成一種具體的圖像,這種圖像被修道的人們稱為星蘊圖,這也是遊戲系統的核心内容之一。
星蘊系統算是滿有創意的系統~角色數值培養、特技和法術習得都仰賴你如何填滿這星蘊圖
我一開始對這個系統甚是頭疼難以理解,不過現在小有心得~來向大家解讀一番
星蘊圖就像一片片拼圖

『法術』
類似英雄傳說6:空之軌跡的戰鬥導力器結晶鍊
圖中碎片有線條連結,當屬性相同時可習得法術(一定要相連線上累積同屬性才能學到學到新法術)
各屬性法術皆為同屬性連線3、4、6、8、10、12塊後習得新法術
法術威力是看你的該屬性數值高低,並沒有魔攻這項數值,所以每個角色都有機會變成法師
(但紅玉的星蘊圖加神少,難以多次使用等級高的法術
 而尹千觴的星蘊圖連線則是分散的,也不好組成高等法術,兩人可著重於加點攻防敏運等數值)

『特技』
圖中依稀可見分隔線,由若干片小碎塊組成一塊較大的圖塊,填滿圖塊即可學得個人武技
看下圖微微發亮的圖塊便是滿足特技的習得條件
特技是依你填滿"第幾塊",就學到第幾招,並不是填滿"哪一塊"就學到不一樣的招式

*圖右上的圓是劇情得到的,其屬性不影響下圖的法術屬性累積
 因此選擇你所需要的攻防敏運等數值就好
 附:這張圖是我從燭龍官方論壇的古劍版找來的,並非我的點法
*見圖右下角的『星魄歸元』選項,使用一次可另星蘊圖完全歸零成沒有點過的樣子
 但用一次需消耗一個『歸星砂』,歸星砂可能是寶箱撿到或俠義榜獎勵,中後期也可在雜貨店換取
 如果對現在的星蘊圖不滿意,或點錯想重來,就使用星魄歸元吧!
 遊戲中能取得的歸星砂不算少,可以多加利用!
 但是還請大家填星蘊圖時,多多SAVE/LOAD三思而行~畢竟歸星砂也不是無窮無盡的


很重要的是,你加點的屬性和你在戰鬥中是否吃香有非常大的關連
這遊戲簡直就是要你熟記五行相生相剋的道理!!!
用上圖來說好了,他現在的點法是『火主次金』
當你碰到使用水屬性招式的敵人時,水剋火且金生水,被打一定是傷害很高
我的點法是『主火次木』如果被水屬性打中,因為水生木,就可以減低一些傷害或加血
假如再加點水屬性,則碰到金屬性攻擊時,火剋金、金生水,即使被金剋木也不足為懼了
其實點三屬或四屬是不錯的選擇,可以多方吸收傷害,缺點就在難以連成高等法術
在官方論壇可以找到很多相關的心得,有興趣研究的人可以去找找




<血契靈獸>
官方介紹:散居於各地的妖獸或仙獸天生擁有各種奇異的能力,當人們知道它們的真名後,就能夠用特殊的方法與之訂下血契從此靈獸一生將與主人不離不棄。乖巧可人的靈獸具有很強大的靈力,它們能擊破阻礙道路的山石,能看到虛空中的幽靈,甚至還能用獨特的技巧干擾怪物的行動……然而雖然有血契的約束,多數靈獸還是不願受制於人的。只有多多關愛這些小寵物,帶他們去有趣的地方玩耍,再抽空做些他們喜歡的美食,才能和這些可愛的小傢伙培養好感情唷!

大概介紹一下小靈獸們--
每隻都有三個形態,由小變大,其實非常容易就升下一個階段了
能力有無隨著長大而變強看不太出來,不過每次使用技能消耗的靈力會比較少(等於你不用常常餵牠)

★當靈獸的靈力有所耗損的時候,餵食補充多少靈力,就加多少經驗,靈力滿的時候餵了也浪費
(以下圖都放一階型態)


錄力:猴子猩猩貌,使用蠻力型,可敲碎擋路的大石或打開鐵鍊上鎖的寶箱


柿子金:金錢豹貌,絕招討價還價,和商店買賣都要用到他


露兆豐:豬豬貌,可令迷宮中特定花草瞬間開花結果,藉以得到種子、草藥或烹飪食材


沐零方相:嗯......怎麼形容你的樣貌呢?他的二階像水火金雷的水靈兒(叫聲應該是狗狗)
     可令水氣凝結成冰,藉以造出冰橋或令敵人動彈不得(這時候就可以用背襲了)


映虛:鳥禽貌,能看見場景中的寶箱及敵人,迷宮中非常好用噢!!


炎光:火鼠貌,可燒融場景中的冰塊,得到藏於冰中的物品


波奇:貓咪貌,元氣補給(一次全體20點)




<烹飪系統>
官方介紹:在《古劍奇譚》的世界裡,我們希望可以盡最大所能把中華飲食文化融入其中。在主角遊遍千山萬水的同時,各地的美食烹飪方法和目不暇接的珍奇食材將一一展現在您的眼前
親手烹飪的菜肴不僅吃起來特別香,還會有很多特別的功能——買藥治療傷病總是很花錢,而食療則非常節約,療效往往還更好;做菜本身也充滿了樂趣和驚喜,說不定還能吃到各種有趣的彩頭唷!另外,美味佳餚還有一個很重要的用途:餵養小寵物——也就是我們可愛的血契靈獸啦∩_∩
*葵花獻肉

*金錢蝦餅

我只能告訴大家,烹飪系統非常非常非常好用,務必多加利用
剛開始買材料什麼的會非常傷荷包,料理也賣不到幾個錢,或許會讓你想放棄
但是!!當拿到丹桂花糕的食譜和家園系統之後,一切就改變了啊……
一塊丹桂花糕賣商店500兩,只需要丹桂、蜜糖和稻米三樣材料,前兩樣家園生產,稻米雜貨店買
總之就是低成本~非常之好賺啊!!!
而且就像官方說的一樣,料理療效往往比藥品好上很多,又很容易量產
料理不是你做幾道就成幾道給你,有很高的機率會多送幾個甚至到達雙倍~
除了成功的美食外,還可能跑出一些失敗的副產品
有些副產品可以當暗器拿去賞給敵人嚐嚐~絕對讓他求生不得求死不能XD




<博物廣知>
*洞冥廣記
官方介紹:這次我們接受了玩家的真誠建議,盡我們的所能在遊戲中對出現的地理風物、人情風俗進行說明,比如佛門道家的精妙智慧、什玩古籍背後的有趣故事、大江南北的歷史名城……等等這些資料考據都會收錄在博物系統下的這本《洞冥廣記》裡。隨著遊戲進度的推進,《洞冥廣記》中的詞條也會越來越豐富;到所有詞條全部開放時,您也已經從中得到不少新鮮知識了吧?

*聊齋圖錄
就是大家所熟知的「神魔異事錄」「煉妖譜」
每個敵人會有不同需求的辨識數,只要戰鬥勝利過一隻就加一次
而辨識數,BOSS級是1,小怪雜兵大概5~10,非常容易集滿
集滿後可看該敵人的2D圖、介紹、掉落物品
依種族可分為:靈、妖、鬼、獸、人、仙
看了全部的空格會發現這次敵人種類非常非常少啊!

*五湖雜錄
成就系統
可以參照仙劍三外傳問情(問路)
有很多有趣的成就噢!例如烹飪料理累積得到大量的副食品『焦炭』之後,恭喜你成為【賣炭翁】XD
他有列出條件,完成多少會有百分比顯示,這樣大家應該很容易找到完成成就的方向~




<家園系統>
古劍版的開心農場!!!
在城中,和風晴雪對話可以進入家園「桃花谷」(中期開放大地圖後可由大地圖進入)
谷內有三塊田地、一塊荷花魚塘可供種植採集材料;還有三間房屋:大廳、百里屠蘇房、風晴雪房
屋內可擺放家具,讓這個家園更加舒適華麗,大廳地下室則是一間武器房,可擺上珍藏的奇兵利器
房屋的外觀也是可以改建的,從簡陋的小草屋不斷翻新……最後會變成什麼模樣呢?
請大家配合烹飪系統瘋狂撈錢XD
就算不煮菜,光農田種出來的幾樣材料也夠賺了:人蔘、香蕈、萱草、曇花都是高單價品

順帶一提,我剛到一個有專賣家園家具商店的城鎮
發現不管小至廳堂的對聯或小狗小貓小寵物,大至桌椅地毯床鋪均一價1000兩啊!
不小心買錯的話,賣掉也才250兩=口=
全部買下來是非常為數可觀的價碼......奉勸想要佈置家園的朋友們要三思、慎選
遊戲中期可遊遍大地圖,想達成家具收集成就的人可等日後手頭寬裕再來~




<俠義榜>
城中有一告示板名喚俠義榜
由鄉民們張貼告示,懸賞武藝高強之人替其解決紛爭、降妖除魔……(★立即進入戰鬥)
解決事件後可得到獎勵,往後也可重複挑戰(但事件獎勵只能拿一次)
主要是從這邊刷換取裝備的材料



<書信系統>
各大城鎮都設有『驛站』
可以收到來自遊戲內NPC對各地風俗民情的介紹,或是替人解決事務的感謝函
有些信件還夾帶了謝禮~如果有到城裡記得要去收信啊!


★以上圖片皆轉載自古劍奇譚官方網頁、遊民星空站、上海燭龍官方論壇古劍奇譚版




如果有錯字請提醒我~或是哪裡不懂的可以留言詢問@@
這篇主要是給還在觀望古劍的玩家,或是新手玩家做個介紹和小小的技巧提醒

今天我剛走完嚇死人不償命之厲鬼滿屋跑的山莊.........................
驚嚇程度可以和玩仙四淮南王陵的時候差不多了= =
不過這次我轉視角比較小心,沒有被那些醜不啦機的放大版鬼臉嚇到~加上有人在旁邊壯膽XD
(玩仙四淮南王陵的時候,有一次轉視角回頭剛好出現一顆鬼童的頭佔滿整個畫面....................)
習慣玩血腥懸疑恐懼遊戲的玩家可能會覺得這很小兒科
但是我真的膽子很小啦..............不要笑我ˊˋ"

希望大家看完這篇文之後,對古劍能有更進一步的了解~甚至因此喜歡上這個遊戲^^

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