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日誌2014-01-06 14:57

FF14 慢了N拍的古武任務

作者:shasta

全破劇情以後又經過2.1結果事情太多完全忘記要解古武....
(雖然說古武很重要啦 不過沒固定團的人反正是打不了巴哈)

全破以後在砂之家接到伝説の武具職人任務
> 跑腿
> 蠻族據點開寶箱拿到腐朽武器
> 要給指定的ilv55武器(裝兩顆魔石) 市集買貨交差
> 打奇美拉拿研粒
> 叫你去找資訊, 最後要打一次古城得到石板
> 給你ilv50的武器叫你用這隻武器打怪交差
> 然後要裝這隻武器打多頭蛇
> 三個真蠻神戰
> 換哲學900的燒入油(目前在這, 不過缺神話只好繼續農了)
> 用900神話可以變成古武+1

ドルムキマイラ戰
左邊冰結噴射右邊雷鳴吐息後面屁股毒霧, 毫無死角(誤)
帶電狀態雷鳴吐息無準備 冰結狀態噴冰無準備 不過近戰基本上是黏在屁股戰鬥所以躲毒霧就好...
主坦就是拉到外頭角落讓奇美拉背對大家戰鬥, 什麼冰結雷鳴吐息的只能硬吃.
冰結咆哮和雷電咆哮不像低等版會有文字提醒所以只能注意施法條.
因為有抗性所以stun/沉默交替會比較好. 或是遠程隊友不要站太遠, 出雷電的時候大家靠近就好.
實際打的情況是冰結給詩人沉默; 雷電給戰士(我)stun. 可是在第三次還是第四次的時候雷電咆哮似乎就有抗性而stun不了了... cast速度頗快, 還在顧連段的時候很容易miss, 理想上是連段用macro專心顧stun就好, 反正應該沒人在意戰士的dps(吧).
除了兩種咆哮之外要注意的就是追蹤電球(沒被丟過所以不太清楚怎樣知道電球目標是我)
和無視仇恨的コールドアイ, 這招會造成地板持續傷害(但是會補奇美拉的血), 範圍感覺比紅圈實體要大, 如果丟的太近主坦要負責轉移戰場.

ハイドラ戰
招式
ホワイトブレス: 前方cast 必閃(會有無法解除的衰弱效果)
レディアントブレス: 甜甜圈狀攻擊 太近太遠都沒事(所以要遠程的躲遠一點)
トライアムヴィレイト: 多頭攻擊 cast超快所以不可能阻擋, 但是會隨著被打中的人數分散傷害(所以要兩坦站一起)
ディッセバー: 前方範圍技 一般般?
ミアンスラッシュ: 後方範圍技, 反正沒人會站這裡
火炎球/冰結球: 會造成範圍傷害地板通常會連續丟一冰一火
フィアーミスト: 會跑到地圖中央cast 中了會無法操作角色 絕對不能中的招
招喚ワイバーン: 必需盡速處理, 不然這怪會丟buff讓王的攻擊力大升

基本: 兩坦拉到牆邊打兩坦盡量站一起 近戰在ハイドラ的兩邊身旁 遠程盡量在地圖中心點以外的最遠距離打 這是為了避免地板AE丟到地圖中央被接フィアーミスト會很慘.
フィアーミスト和小怪一起來的時候還是以躲フィアーミスト為第一優先
フィアーミスト和召喚小怪最好是設個macro+提醒音
地板AE被丟在近戰附近的時候要適度的移動一下戰場
// 結果打的這場有超強騎士壓陣, 多頭擊他根本一個人就吃的下來...
// 副坦要盡量跟著主坦, 放範圍技以後要是兩個人往不同方向躲, 接下來的多頭擊就很容易只噴到一個人身上

真イフリート
バルカンバースト: 震退攻擊, 近戰不可能躲開
前方扇型噴火: 主盾吃定 其它人不會站在イフリート前面
エラプション: 地裂追蹤噴火 可stun, 但是2.1有抗性以後無法100%打消這招, step2以後變成連噴兩次 step3連噴三次
クリムゾンサイクロン イフリート跳到角落以後直線火車, 同樣會進化成二重分身火車跟三重分身火車
光輝の火炎: 指定範圍(外周一圈/內部一團)的噴火攻擊
step1: HP 100%~80%
注意地裂跟火車就好
step2: HP 80%~50% (背上的角發光)
火車地裂都變成兩個, 同時開始會放光輝の火炎(外>內)
炎獄の禊: 一分鐘之內要打掉四根禊(不然地獄火炎來了會受到大傷害), 本來當主坦的我想幫打的, 看到旁邊的武僧馬上被噴火波及就覺得還是算了orz
step3: HP 50%~ (施放地獄的火炎之後)
熱波: 近戰乖乖吃下的攻擊(根本沒注意到是哪招)
地裂跟火車都變三個, 不知道是角度的問題還是怎樣我很快樂的橫移直接撞上第三車...還好只噴了2k HP...

原則上是主坦拉到邊緣讓イフリート面對外面打, 打這場的時候因為是初見被叫去當主坦(聽說比較輕鬆)所以有點看不清楚別人在幹嘛...
エラプション原則上是能斷則斷, 出現的模式人家整理的如下
step 1. バルカンバースト震退以後, クリムゾンサイクロン 火車後.
step 2. a. 光輝火炎(內) > エラプション > 光輝火炎(外). b. 扇形吐火 > 震退後
禊出現以後, 副坦可能要幫打所以主坦來斷可能比較好. 被震退後>斷招
兩次噴火以後也要注意?
step3? 禊破壞之後:
a. 震退
b. 光輝火炎(外) > 光輝火炎(內) > エラプション

因為當主坦沒機會看到エラプション噴出來是怎樣所以大概不太會閃....(死)

真嵐神戰:
看攻略和影片用掉了兩天, 實際去CF大概現在裝備都很強了雖然我犯了好幾個錯誤還是過了...
跟炎神一樣分成大招前後兩個不同階段, 但是難度差很多...
真嵐神分兩階段, 也是以放全地圖大技做切割
大決前:
只會反覆進行消失>出現在某個方位>放範圍技(要躲在石柱後面)>然後丟羽毛
消失後出現的方位是東>中央>北>loop
羽毛會去破壞石柱所以dps要全力處理(能先讀羽毛pop時機放AE的話有機會先削一些血)
HP剩50%左右風娘會消失後在中央出現, 不會放大招但是會有一圈羽毛pop在地圖外圍
大決後:
因為會全體失血所以隊友請集中到補的身邊, 主坦也要大致站好位拉風娘過來.
後半的戰鬥分成五個階段, 主坦的任務就是要在階段轉移的時候把風娘拉到對應的位置
副坦的任務平常就是當dps, 然後分身出來的時候坦住紅線分身.
step1. 暴風+分身
step2. 暴風轉動
step3. eye of storm大旋風
step4. eye of storm分身
step5. 暴風轉動

真泰坦戰:
完全在考驗記性和網路的蠻神, 後半的出招順序如果記不住的話寫在紙條上貼在螢幕旁邊比較好, 因為實際上場根本沒時間低頭看小抄...
這場是當副坦所以就關掉defender全力輸出了, 真泰坦可以說完全沒有副坦的必要性...只是現在CF大家裝備都不錯所以少一個dps也還算可以.

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