小屋創作

日誌2014-01-07 06:57

淺論3.0大將(技能異動)

作者:時間の奴隷

因為光榮在11月29日有做更動,因此把有更動的大將再另開一篇做初步的探討。
以下是當時公告的原文。
2013年11月29日(金)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。

≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加「智将ボンベイ」を実装しました。
◇以下の特技について調整を行いました
 「第六天魔王
 「甲斐の虎
 「鬼島津
 「小豆袋」
 「本能寺の変
 「一ノ太刀」
 「宗三左文字」
 「大ふへん者」
 「姉川の結束」
 「天下のお袋様」
 「次郎法師」


本次修正後的大魔王,紅綠兩燈在足輕上效力變的相當可怕,即使非足輕加成也有以前鬼島津的強度...但NPC的島津義弘跟著受惠

強化後的義弘相當可怕,尤其那可怕的高施放率加上黃燈高移動力,第一回合開鬼島津接一套打手連技速殺也是常有的事。
但相較二信來說,沒有白燈保護的紅燈是比較容易被拆掉的,如何保護紅燈優勢會是義弘玩家的一個考量,另外打手方面變得相當多選擇....如果要搭配速攻流可以使用對方無法守護的特技來確切的擊中目標,或是選擇針對特定目標進行毀滅性打擊的特技。


默默無聞二年後總算有回到主角的感覺...
加強後的第六天魔王相當強力,即使火切的貓也可以打出驚人的數字...
隊友升燈後,施放強力固有變得相當可怕...即使非鐵砲的加成依然令人驚訝...!!
鐵砲特技本身距離就遠,加上第六天威能在複雜地形有著相當難纏的戰鬥力。


再次回到平原首位的寶座上,雖然仍有剛勇鎮西一這個天敵,但強化後的甲斐之虎傷害已不可同日而語...
團結才是力量大的情況下,只要剛勇鎮西一沒打到大將也能輕易的送走對方,送走後就是武田騎馬隊蹂躪對方的開始...
配上強力固有後的傷害、減傷相當驚人,即使非騎馬也相當高,幾乎能無力化大多數的攻擊...
開闊平原上難逢敵手,讓信玄從熱門的平原馬大將材料再度回到熱門的平原馬大將了。



追加地強化時也會發動本能寺之變的AI、發動率大幅度上升。
號稱讓你0打10的男人...
實際上...就只是變非常會抓人的光秀...其實組隊本質上並沒有太大的變動,但能夠反制更多大將。

因為信喵已經從一隻大將撐全隊的組隊策略轉變成五隻貓都非常重要的組隊策略,因此除了二信一島在組隊改變比較大外,光秀本身在組隊方針上比較沒有大起大落,但光秀在反制能力上的確是大大的提升了。

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