話說,下船之後玩了不少手機遊戲,算是彌補平時在船上不能玩遊戲的缺憾,不過每個遊戲都不怎麼樣,都只是單純的點點點,等時間過去,體力滿了之後繼續點點點,沒了。
《蒼穹之劍》卻不是如此。
他的玩法其實有點類似於掌機,螢幕上會出現虛擬紐,可以控制移動和攻擊操作起來確實比較有意思。
可惜的是,我是劇情派。
這遊戲雖然也有主線和支線劇情,但是劇情其實滿薄弱的。
雖然我同時也有一點練功狂的傾向,但我討厭以升等為目標的練功方式,比方說任務目標是「請升到23級」,那種情況我就會覺得不想練了,畢竟我劇情派的心,永遠都會壓過練功狂的內在啊!
故事的主線劇情大意是說,主角穿越到修仙世界去,至於理由沒有詳細講(應該是我還沒玩到才對,他叫我無目標的練到23級),只知道主角是在一個本來一事無成的修仙者身體裡,因此越變越出色的時候,養父跟義兄都感到相當吃驚。
好吧,我覺得這個模式很無趣,這感覺很像各種普通小說會出現的故事,對我來說一點魅力都沒有,所以我決定不玩了。
不然以操縱性來講,是近期我玩到的手機遊戲中比較喜歡的一種。
評價是六分。