**內有大陸仿品 不喜者請自行按上一頁離開 謝謝
續上次開箱文以後 這次是要寫成品文了
這次我只有組外裝甲 本體沿用以前組完的 反正都一樣沒差
組裝過程可以說十分順利 不過很多卡準需要黏一下 尤其是股區塊跟手臂部分 不過關節到是良好不用擔心
前陣子的開箱文內的缺點其實也還好 分模線只有少部分外露 剩下的就是一堆該死的收縮跟接合線了 不過一律採取無視XD
我個人是覺得這還原度挺高就是
以下請搭配主題曲使用
正常版
簡單機體介紹: 出處 超級機器人大戰OG 不是鋼彈喔
凶鳥 MK-Ⅲ(ヒュッケバインMk-Ⅲ Hückebein Mk-Ⅲ)
機體番號:RTX-011•L RTX-011•R(RTX-011•T)
L5戰役完結之後,SRX計畫隨著戰力的需要而解凍。而凶鳥MK-Ⅲ被擺上了設計日程,凶鳥MK-Ⅲ的開發目的是“小型化、高性能化的SRX”。在開發過程中吸取了凶鳥MK-Ⅱ的實戰資料與SRX計畫中精華的EOT技術,機體部件的規格與R系列是統一實力的,也是到OGs為止世界最強的單體PT。
MK-Ⅱ的實力被局限在其核融合引擎上,工作人員在設計引擎時參考了R-2的動力。給MK-Ⅲ裝載了拖洛姆引擎,這種以外星超資源為源進行運作的引擎在提供極高的出力的同時也是最危險的存在,雖然008R的慘劇依然歷歷在目,但隨著日後戰事的升級,沒有更強大的力量是不行的,而且SRX的表現也產生出一線希望……隨著計畫的延伸,T-LINK系統也加裝了上去,而原來的重力防護牆升級成了更強的重力領域(Gravity Territory)。
既然目標是小型SRX,那麼肯定有不同與一般PT之處。這時候核心戰鬥系統浮出了水面,所謂“核心戰鬥系統(Core Trooper System)”就是以MK-Ⅲ的本機為中心,根據不同戰略目的調整武器外裝骨骼(Armored Module)的系統(簡稱AM系統)。AM系統原本為了SRX計畫而開發的,其目的是下增強SRX的威力與小隊作戰時間,簡單點說就是強化部件,但由於趕工不成,於是修改給MK-III使用。順帶一提的是,MK-Ⅲ系列的核心戰機是通用型的,也就是說隨時可以轉接到MK-Ⅱ或MK-Ⅲ•R上。
缺點大概都在圖片內了吧 請各位自行觀賞囉
剪口隨便處裡 很明顯別在意....
頭的面部的部分 其實我是把卡準剪掉直接黏上去的 不然組合度根本...
護屌/護胯下? 很容易掉 要黏著
拳頭各種分模線- -
另有不怎樣的全可動開掌手XD
背上兩根...我也不知道怎麼講好=A= 總之要好好打磨
可動部分........別指望這大塊頭本身有何可動了=A=
我擺個幾張就快死人了 總之 照片有些少請見諒吧
這傢伙只適合站著就好XD
簡單的POSE就很霸氣了
其實擺POSE的時候我把背後那跟白色橫桿拿走了
另外腿接腳掌的關節有三顆球 我只裝中間那顆大的 對穩定性沒什影響但比較好動
本體部分 雖然是BOXER裝 但配件都有齊全
原本想玩雙槍 遺憾沒左握槍手....
開掌手可以拿來握切裂盤 不過很想吐槽手背甲部分.......根本是沒開好模吧
可以把卡準剪掉自己黏好
POSE
私心覺得上次拍得比較帥 再拿來充數一下- -
最後附上其他衍生型www
卡拜因
EX Boxer
此次發文到這裡喔 感謝各位觀看
這次話沒有講很多 我累了OTL