大家好,我是今天都穿梭在台北城市的幻影。
終於啊!從21日很榮幸的抽中參加發表會的資格開始,一直期待的這一天,
終於到了啊!一早便精神很好的起了個大早前往台北世貿一館。
今天的發表會雖然只有短短的30分鐘,但過程可說是驚喜不斷,
究竟在發表會中發生了甚麼事呢?就讓我為各位娓娓道來吧。
(雖然是這麼說,但重大的消息大家早就知道了吧(笑))
▲ 今日十點半出門,搭乘捷運到達了台北101/世貿站,時間約十二點左右,
目的地則是一出站即可看見的世貿一館。
▲ 從世貿一館大門進入上二樓上,立刻就可以看見螢幕指引著方向。
▲ 一轉身,第二會議室便立刻映入眼簾,等等就是要在這舉行發表會呢。
▲ 在排隊的過程中,隱約看到在身分識別的櫃台後面看見了閃之軌跡的手提袋,
這該不會是最後要……(笑)
▲ 在第二會議室的門口處,擺放著閃之軌跡新作發表會的立牌。
▲ 一進入會場,立刻可以聽見閃之軌跡的主題曲「明日への鼓動」,
雖然會議室的空間並沒有很大,但可以看得出來各處都布置得相當仔細。
▲ 在螢幕的右方則印有閃之軌跡的主角群。
▲ 另外一邊則是另一批的主角群,可控角色全員到齊。
▲ 主持人也在一旁默默地複習等等活動中的講稿,
不斷地複習便是為了等等發表會的順利,希望不要有任何的差錯。
▲ 用來放映發表內容的螢幕,此時還放著遊戲原廠Falcom的logo。
▲ 活動一開始,先由兩位COSER來進行開場。
他們手持的小咪西,則是活動中有獎徵答的獎品哦!限定三隻!
▲ 咪西登場!這是咪西首次在海外場合公開在各位玩家面前哦!
對於有這個榮幸第一眼看見咪西的首次登場,我個人相當的感動。
▲ 偷拍咪西的大腳大手跟尾巴,總覺得這樣行動相當不便呢。(苦笑)
▲ 接著發表會正式開始,由Falcom的社長近藤季洋先生來為各位說明閃之軌跡這款遊戲。
▲ 首先說明閃之軌跡與系列作的不同之處與相關處,主要分為三大點。
▲ 接著說明了閃之軌跡的設定,年齡層鎖定在10-20歲的學生族群。
並且請來了許多知名聲優在遊戲中獻聲演出。
▲ 這張PPT內容其實是有錯誤的,社長還特別在這公開笑話了一下,
遊戲中約120位角色都是由開發團隊去認真設計的。
▲ 閃之軌跡與系列作不同,採用了全新的3D引擎製作。
人物模組也從2D升級為3D真人比例;同時視角也升級為360度全視角。
▲ 閃之軌跡是在PSV與PS3雙平台上發售,存檔可在之間任意轉換。
▲ 對於閃之軌跡的基本介紹則在此簡單告一個段落。
▲ 接著公開放映了一段影片作為驚喜的開端,內容是中文字幕的閃之軌跡宣傳片。
(影片取自巴哈姆特)
▲ 這張PPT一出,社長話還沒說完、翻譯都還沒開始進行翻譯,
台下便已經開始有了些許的躁動。
▲ 不負眾望!閃之軌跡的雙平台中文化確定!
此時台下是鼓掌的鼓掌、歡呼的歡呼,表現出大家相當興奮的心情。
▲ 同時也公開了中文版的開發畫面。(雖然這上面的翻譯有點問題就是……川)
▲ 而接著放出了續作閃之軌跡II的LOGO,台下又開始有了興奮的聲響。
▲ 更大的驚喜接踵而來,續作閃之軌跡II的中文化也確定了!
同時在今年與日本"同步"上市!
▲ 並且放出了連在前天(25日)日本的發表會上,都還沒有公布的開發畫面。
▲ 除了閃之軌跡I&II的消息之外呢,為了慶祝軌跡系列十週年紀念,
Falcom的官方樂團「Falcom jdk Band」將進行亞洲的巡迴演唱會啦!
▲ 驚人的消息連砲結束後,便開始進行有獎徵答的活動啦!
由我們的社長親自提問,但社長的問題才一問完,翻譯都還沒有動作,
台下便已經有不少玩家舉手搶答,可見我們為了軌跡系列,
對日文了解、學習的多認真啊。(笑)
▲ 恭喜這三位玩家獲得小咪西玩偶囉!
▲ 兩位COSER、咪西與社長的大合照。
▲ 最後由社長帶給台灣玩家的一些話語,做為整場發表會的結尾。
▲ 特別附上,由社長從日本親自帶來、參加發表會每人一份的周邊精品。
分別有閃之軌跡手提袋、L夾以及Falcom月刊。
雖然這次的發表會才短短的30分鐘,但過程真的是毫不冷場,
連大家眾所期望的中文化也在此如願以償了,
這都要多虧大家辛苦的聯署中文化,也讓Falcom開始關注我們台灣市場!
希望這次的閃之軌跡中文化可以獲得很好的銷售量,讓未來的續作都有機會中文化。
同時希望下一次還有機會在台灣辦發表會,讓台灣玩家可以多跟原廠互動,
軌跡系列,還可以再戰十年!