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日誌2014-01-30 11:03

【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 畫面任意位置顯示文字

作者:魂

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更新紀錄:<最後更新:140927>
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140927更新內容:新增單一指令刷新畫面上所有文字的功能
140714更新內容:修正顯示文字後無法存檔的錯誤
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久違的更新囉,

這個腳本原本也是個受委託而寫出來的,

我認為這個構想還不錯,腳本通用性也很高,

對於想用事件製作新系統的製作者來說,

可以省去不少"圖片顯示"的負擔。


大致功能為可以在畫面的任何位置顯示任何文字,

文字內容可以引用遊戲變數、角色名稱、貨幣單位等等,

文字本身的部分則是可以任意變換各種字體、大小及顏色等等。

截圖如下:

此外,這些文字的顯示優先權比內建顯示的圖片還高,

因此可以利用原本的圖片當作背景來美化這些文字!




詳細的指令說明由於比較複雜,就直接看範例專案裡的事件呼叫吧!


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以下為腳本下載

範例專案下載:Google雲端硬碟

程式碼檢視:Github

那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!

(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)




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