日誌2014-02-06 08:45
《愛與戰2》-- 為何而堅持?作者:REATER
2014-02-06 17:25REATER:WCG=World Cyber Games。
世界電玩大賽~~[e17]
2014-02-08 17:49REATER:我覺得需是自己喜歡的事物,
才有堅持的可能。
我曾經好奇為何一些畫工、故事都很優秀的朋友
不嘗試挑戰職業,而只是將作品貼在一些論壇?
最後我懂了。
因成為職業後,作品將不再只屬於自己,
其中很可能會參雜些他人的想法,
如此一來很有可能會使自己不再喜歡這部作品。
不喜歡的東西,何來堅持?
最近對職業這是看得挺開的。
我就畫自己爽的,其餘隨緣囉。
2014-02-09 12:30REATER:關於這則消息,不知你有何看法:
「宮崎駿評動漫產業:『因充斥宅男兒沒落。』」
連結:
http://acg.17173.com/news/02022014/212728087.shtml
(以下內容可能有點偏激,煩請見諒)
現在除了日本的動畫電影外,鬼子的動畫番已經近兩年沒看了。
通常只是要日本鬼的東西走下坡我都喜聞樂見,
但ACG畢竟是自己的興趣之一,需關心一下。
在巴哈的動漫討論區中我覺得有位朋友說得很好:
「現在動漫許多情境、個性上,只是滿足宅宅的幻想。」
就算是要放鬆好了,
看一群腦子有病的女孩發春,真能放鬆嗎?
2014-02-09 13:18REATER:畢竟資方關心的是我能賺多少小錢錢,
當大眾喜歡某一種風格時,當然是往這風格投資。
創作者若想成為職業,受雇於資方,
多少參雜點資方的想法是必然的,因那不再只是作者的作品了。
目前有些作品劇情還是有的,
不過巨人有許多讀者是因一米六或笠爺而入坑,
真正享受劇情的有多少?
我覺得《幸運星》雖取材自現實,
但有些梗需是圈內人才會了解,這點就把許多沒接觸過的打槍了。
有人說:
「受歡迎的作品和好作品是兩回事」,我覺得不然。
《神隱少女》好不好?相信很多人會說好;它受不受歡迎?誰敢說它不受歡迎?
或許宮崎駿期望新血創作出這樣的作品吧。
2014-02-09 13:49REATER:嗯嗯。
取材真實的人會令角色更加具體,
相對的製作時間會拉長,
如此一來漫畫的周刊、月刊...就有很大的討論空間。
時間間隔太長作家會餓死,讀者早已忘記上一話是啥;
太短變難以取材,需靠腦補。
日本算是成也制度敗也制度吧。