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日誌2014-02-15 16:16

[達人專欄] 【介紹】飛舞在指尖之間的動人音樂──DEEMO

作者:氣泡小嵐

雖然歌曲本身多少涉及到遊戲劇情
不過原則上我還是把當下聽到的感覺寫成賞析
所以這篇和遊戲劇情應該沒啥關係XD





關於遊戲




  Deemo是由台灣雷亞遊戲(Rayark)開發的一款音樂遊戲。遊戲的iOS版本於2013年11月13日在全球的App Store上架,Android版本於2013年12月26日在Google Play上架。

  遊戲方式是在從螢幕上方下落的音符到達判定線時點擊。遊戲中只有點擊和滑動兩種音符──黑色的音符為點擊音符,當落到判定線時點擊即可。金色的音符為滑動音符,當落到判定線時可以點擊,也可以隨著其它金色音符的位置與速度滑動手指。與其它下落式音樂遊戲不同的是,Deemo的音符下落並沒有固定的軌道,判定線上的每個地方都可能有音符落下。

  相比較雷亞遊戲旗下的另一款音樂遊戲「Cytus」而言,Deemo更注重故事劇情。初次進入遊戲時,程式會播放一段劇情動畫。當玩家達到一定條件時,程式會播放其它動畫,以讓玩家能夠了解Deemo的故事背景。此外,遊戲主介面並不是傳統的標題介面,而是像角色扮演遊戲一樣可以探索遊戲內的場景,並與地圖上的物體或NPC產生互動。






曲目


Wings Of Piano



  知名的鋼琴作曲家V.K克所創作的Wings Of Piano可算是遊戲初期的代表曲,以鋼琴表現出嘹亮的演奏風格,就像藍天給人的感受一般,儘管人類無法飛翔,可每當抬頭仰望,那象徵自由的明亮色彩令人無比憧憬、那象徵希望的寬闊邊際讓人無限想像。因此,這首曲目之所以如此令人喜愛,或許是因為自古以來人們對天空就有所渴望吧。



Hey Boy



  我覺得以合唱形式來演出的Hey Boy能讓人充分享受到音樂的魅力。僅僅用簡單的樂聲組成輕快的曲調,搭配活潑的歌聲以及悅耳的和聲共鳴,便展現出神采飛揚的感覺,同時也給人一種不可思議的親切感,讓人在不知不覺中想去跟著打起拍子或哼上一段,正所謂音樂無國界──或許正是本曲的最佳寫照吧。


Saika



  相信對玩過Cytus的讀者來說這首Saika肯定不陌生吧。在和風旋律中加入了電子混音的結構,就像是替整首曲目注入一股新的活力,當典雅的和樂響徹時,原以為這份雅緻會持續下去,卻在傾刻的轉折將曲調整個翻盤,進而變成華麗、奔放的獨特音感。這般大膽的發揮,使得整首作品變得既亮眼卻不失原意,相當有意思。



Rainy Memory



  由Rabpit打造的Rainy Memory是我個人非常喜歡的壯麗弦樂。漸進式的行進曲風一點一點加強韻律,宛如走入漆黑深邃的洞窟之中,當眼前的光芒逐漸明亮,心裡的不安騷動也在逐漸增大。最後,走出黑暗──絕美富麗的景緻頓時出現在眼前,將原先的不安一掃而空,僅留下感慨的韻味讓人回味無窮。


Friction



  將鬥爭心以優雅的風格呈現是我對Mili的Friction的想像。從點點碎步的音階到急促行進的短音組合,每一個音符有如踏步般輕盈,並透過一次次轉調展現出優雅的身段,使人漸漸沈醉其中。然後最後讓所有弦樂綻放,雖然只存在很短的時程,但那迫人的氣勢與自傲的情操仍被完整的表達出來,非常的出色。


I Race The Dawn



  由作曲家Kevin Penkin與歌手
本田みちよ共同打造的I Race The Dawn,是首閃耀出璀璨光芒的歌曲。神聖的歌聲緩緩降臨,彷若在人們心中放入一束微光,以聖潔美妙的音色喚醒心底的光明、以莊嚴悅耳的旋律充實內心的空虛,使其身心都受到洗滌,進而在最後達到真正的安寧。


Pulse



  我個人對sta的Pulse感到十分玩味,因為它的構成非常特別。濃厚的節奏鼓點與輕巧的鋼琴結合成十分生動的音律,透過獨特的混音音感,使整首曲子對人產生一種特別的效應,當音符每一次躍動,就像在強調生命的每分每刻,讓人察覺到每個瞬間。說的更具體點,不知道各位有沒有看過那種紀錄一天東昇西落的變化影片呢?


Hua Sui Yue



  打從初次聽到我就對V.K克的Hua Sui Yue深深著迷。悠長唯美的旋律給人一種惆然的感受,每當悅耳的音色迴盪在耳邊,心中讚嘆的同時也不由得泛起漣漪,那份情緒很是輕薄卻又緊纏於心、很是深刻卻又難以言喻,似是被隔上一層面紗那般起人幽情──如此濃厚的韻味就算聽完樂曲也久久無法散去。



Light Pollution



  
Yukcheung Chun創作的Light Pollution有著令人沈醉的魅力。如果把後頭的節奏感形容成都會的快步調,那麼溫婉的鋼琴與嗓音就像是拖著緩慢步伐的人,在投奔巨大世界的洪流中,彷彿只有自身慢了下來的慵懶感,使原本緊繃的身心也逐漸鬆懈下來,最後兩者合而為一,讓一切歸於寧靜,得以獲得解脫。


Utopiosphere



  若用一句話來概括,我想Mili的Utopiosphere是極度感性的童話世界。整個意境可說是非常奇妙,悠揚的旋律先對聽眾的施予催眠,使得身心進入一個模糊的境界,緊接而來的柔和嗓音展現出動人的唱腔,更進一步的蠱惑身心,使得我們在經過這般渲染後,彷彿整個人都置身在深奧的異想空間。


Entrance



  我想ICE的Entrance是目前遊戲中最具狂氣的樂曲吧。如同暴風雨前寧靜的開頭令人騷動不安,接踵而來的疾走音律展現出壓倒性的凌人氣魄,整個人著了魔似讓人不寒而慄,並且毫無節制的不斷的升溫,彷彿連自己都要吞噬掉的強烈欲求,完全把自身逼迫到理性邊緣,最後結尾一口氣暴發出來,讓所有狂亂的情緒在一瞬間一掃而空。


Magnolia



  說來慚愧,我玩到現在才發現M2U的Magnolia的歌手是グリリ(掩面。這是首十分淒美的悲傷情曲,陽剛的旋律其中也有著陰柔的細緻,因此整首歌可說是一體兩面,對於已逝之愛同時感到怨恨與痛心,使得グリリ在高歌吶喊時所傳達的情緒過於深刻,深刻到讓人不禁為之驚嘆的地步。也因此,我個人對本曲的評價是極盡完美。





結語


  因為很久沒寫類似的主題,原先以為至少會花比較多的時間,想不到過程比想像中快上許多,反而是選曲比較花時間XD。其實不光是Deemo,Cytus我也有接觸,不過可能是玩法上的不同,我始終認為Deemo比較親近,大概是因為我比較喜歡落下式玩法吧。不過不論如何,雷亞的確是很棒的公司,能玩到像Deemo這樣別出心裁的音樂遊戲,我真的覺得非常高興。





參考網站如下:
維基百科
DEEMO 哈啦板


本篇純粹興趣之作,沒有任何商業用途
想要轉貼請一定要標記出處
感謝您的收看,希望更多人喜歡



PS:
最近太冷讓我有點難以入眠

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