日誌2014-02-21 16:49
【發明設計】動畫檢視計時器作者:【科嵐組織】優嵐
材料項目 |
數量 |
電阻1Ω |
1 |
電阻100Ω |
1 |
電阻500Ω |
1 |
電阻1.5kΩ |
14 |
半可變電阻1kΩ |
1 |
陶瓷電容0.01uF(103) |
1 |
電解電容10uF 25V |
1 |
電解電容100uF 25V |
1 |
IC NE555 |
1 |
IC 74LS90 |
2 |
IC 74LS247(74LS47也可以) |
2 |
IC座 8P |
1 |
IC座 14P |
2 |
IC座 16P |
2 |
共陽極七段顯示器(雙字) |
1 |
開關6P(3P也可以) |
2 |
塑膠柱1.5cm |
4 |
螺絲 直徑3mm 短 |
4 |
螺帽 直徑3mm |
4 |
電木25*15孔(電路板) |
1 |
USB頭(三件式) |
1 |
裸銅線 |
3m左右 |
單芯線 |
1m左右 |
多芯線 |
2m左右 |
焊錫 |
1 |
電烙鐵+烙鐵架 |
吸錫器 |
剝線鉗 |
尖嘴鉗+小聶子 |
2014-02-21 23:23【科嵐組織】優嵐:謝謝!^ ^
2014-02-21 23:23【科嵐組織】優嵐:謝謝!^ ^
2014-04-21 18:24【科嵐組織】優嵐:數位製作方式未必效率跟成本比紙上作畫好,這也為何日本還是使用紙上作畫肯定有它的考量在
2014-04-21 18:41【科嵐組織】優嵐:當然能無紙的地方會更好,像我們有開始合作製作動畫,目前的考量一定是數位作畫,畢竟動畫紙真的不便宜,而且數位作畫修改或是傳輸很方便,我想有些日本動畫公司還是使用紙上作畫不知道是因為轉數位化需要花不少硬體和軟體成本之類的吧!