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日誌2014-02-24 22:11

【心得】神秘世界 - 隱身於現實世界裡的傳說

作者:休閒玩家



中文名稱:神秘世界
英文名稱:The Secret World
主機平台:Steam、PC
遊戲類型:多人大型線上角色扮演
遊戲語言:英文
製作廠商:Funcom
發行日期:2012年7月3日
遊戲官網:http://www.thesecretworld.com/
遊戲宣傳影片連結:
影片一
影片二
影片三
影片四
影片五
片頭主題曲

(部分圖片是引用Steam社群網站的玩家上傳圖片)

(這款遊戲有免費試玩72小時的key,需要的人可以將email信箱號碼私信給我,我在官網輸入後試玩key就會寄到你留的信箱)

The Secret World是一款多人大型線上角色扮演遊戲,開發商是一家挪威的遊戲開發公司Funcom,發行商是EA。這款遊戲在國內沒有遊戲公司代理,EA台灣Origin平台上也找不到,Steam上也鎖區,只能直接在遊戲官網或亞瑪遜網站上買,加上是純英文遊戲,簡單講對台灣玩家來說是一款冷門到不能再冷門的遊戲。

之所以選擇這一款遊戲來介紹,除了因為是我最最喜歡的遊戲之一,也是因為TSW的遊戲風格與遊玩型式相當特殊,完全不同於目前台灣玩得到的任何一種線上或單人角色扮演遊戲,融合了現代、科技、魔法、神秘主義以及我個人最激賞的驚悚與恐怖元素。遊戲的故事架構規模宏大,但對細節卻又非常講究,每一件任務背後都有一段充滿歷史與回憶的故事,透過過場動畫與耆老傳說的方式向玩家娓娓道來。故事情節更是引人入勝,完全可以當作一本出色的小說來品味,前提是要可以克服英文的閱讀障礙。















遊戲一開始稍嫌老套,主角躺在床上發呆,電視傳來東京地鐵車站發生恐怖攻擊的消息,一隻神奇的小蜜蜂飛進主角的嘴裡被吃下去(為什麼沒有吐出來?),然後主角莫名奇妙地突然擁有了魔力。主角的身心靈無法承受這突如其來的巨變,開始陷入沮喪與失落。數天後,一位神秘人物出現在主角面前,告訴主角他是代表某個神秘結社前來(依據玩家一開始人物設定時的選擇,可以是Templar(聖殿騎士團), Dragon 及 Illuminati),並且透露驚人的事實,原來這個世界並不只是我們原先以為的那個世界,所有的傳說、神秘事件都是真實存在的,他所代表的神秘結社此刻正在世界的各個角落為了人類的生存及未來而奮戰,希望邀請玩家加入。因為逃避不能解決任何事情,於是順理成章主角就加入了那個神秘結社,開始拯救世界的旅途。(聽說如果一開始選的是Dragon陣營,對方會不管三七二十一把主角綁架走,不要啊~~~)


驚醒於夜闌人靜時,是否你(妳)也曾對自己的未來感到惶惑不安

神秘結社的大本營各自位在不同的城市,Templar(聖殿騎士團)的總部在倫敦,Dragon的總部在首爾,Illuminati的總部則在紐約。基本上選取不同的神秘結社,並不會對故事劇情有什麼影響,只是在主線故事任務過程中會有一些場景,需要與其他的神秘結社互動,甚或戰鬥。另外就是在競技場進行陣營間的會戰,依照參戰程度可以獲得一些特殊的代幣,再拿去購買特定的武器、裝備及能力。


遊戲中的三大陣營
其實在任務進行中不時還會遇到極其神秘的Orochi組織,配備有超現代的武器與裝備


角色創建畫面


角色選擇畫面

第一戰發生在東京地鐵車站,雖然只是戰鬥教學,但是驚悚及恐怖氣氛非常到位,配合忽明忽暗的光影變化及對未知神秘事件的期待感,完全吊足玩家的胃口。戰鬥結束後,一段過場動畫後就會到你所屬的神秘結社的大本營,開始玩家的菜鳥訓練課程。


超現代的東京地鐵車站





聖殿騎士團大本營


倫敦大街


倫敦時裝店,裡面有很多fashionate的衣服與配件,可以用來打造獨一無二的你


正式開始遊戲後,玩家會被所屬的神秘結社指派到一座叫作Solomon的島嶼,調查這座島上正在發生的離奇神秘事件。這座島嶼以美國恐怖小說家H. P. Lovecraft的一部作品作為藍本,終年籠罩在厚重、無法穿越的迷霧當中,任何試圖逃離這座島的居民,都會消失在迷霧當中,然後變成可怕的怪物重新出現在島上,四處遊蕩,攻擊任何會動的活人。島上僅存的少數居民以警察局為據點構築了一個防禦工事,射殺任何試圖衝進據點的僵屍。雖然說是一座島,但是島上居然還有機場,遊樂園跟寄宿學校,天啊這座島是有多大啊。玩家將在與島上居民的互動中,逐漸撥開這一切離奇事件的起因、這座島的不名譽歷史以及隱藏在背後的陰謀......


遊戲的第一個任務據點 - 小鎮的警察局


為抵擋僵屍入侵,四週都用障礙物圍成防禦工事


遠處籠罩在白茫茫的霧裡,配合懸疑的背景音樂與天際若隱若現的龍捲風,氣氛一級棒


鬧鬼的遊樂園,遊戲中我最怕進去的地點之一


鬼雲宵飛車,衷心建議別半夜玩,國內外已有不少災情傳出


遊戲主線任務很長,我玩了200多個小時也才剛進到中後期階段,更別提神秘結社之間的大型會戰及地城打寶了,根本還少有機會去嚐試。遊戲過程中的驚悚及恐怖元素無所不在,有幾個任務甚至需要玩家先自殺後再以鬼魂的型態去解謎,半夜玩的時候真的有被嚇出一身冷汗。更難能可貴的是TSW並沒有為驚悚而驚悚、為恐怖而恐怖,所有任務故事的鋪陳、情節的安排,都是那麼的恰到好處。透露出平凡的人類,在TSW這融合了現實與幻想、信仰與神秘的世界中掙扎求生的無奈。不得不佩服TSW編劇的功力非凡,遠非國內那些粗製濫造、靠打怪練功拖時間的同類型遊戲可以相比較。

任務的類型有故事任務、主線任務及支線任務三種。除了故事任務以外,主線及支線任務都可以重複承接,只是在任務完成後會有一或二天的冷卻期,期限到了就可以再去接任務的地點重玩一次。由於遊戲的設計與架構,重玩一次並不會因此變得比較無聊,該驚悚、該恐怖的地方還是一樣很嚇人,戰鬥也是一樣很刺激。




故事任務是整個遊戲進度的核心,完成一張地圖的故事任務後,才可以去到下一個場景。主線任務的內容除了單純打怪外,還有許多的破壞及純解謎任務。其中解謎任務的難度相當高,雖然完全不需要打怪,但對不熟悉英文及西方文化的大部分東方玩家來講,要靠一己之力解開相當困難,像是摩斯密碼、拉丁文等。所幸遊戲中內建有瀏覽器,卡住的時候隨時可以上網查攻略。而除了故事及主線任務外,一路上也會有許多支線任務,第一張地圖通常都是倒在路邊的受害者的身上,會發現一些信件或未完成的遺願。讓玩家在完成任務的同時,心情往往也跟著沉重起來。







遊戲中的英文對話相當豐富,每一位NPC都有一大串的歷史與心情想要向玩家傾訴,對話的內容每每透露出淡淡的哀傷與無奈。對話的內容也相當寫實,文字洗鍊。像是在教堂接受牧師請託,調查從墓穴爬起來的死屍事件時,牧師就會引用聖經說:「Ashes to ashes, dust to dust」(塵歸塵,土歸土)。











連接神秘世界的入口,大部分的玩家都會聚在這裡尋求組隊打地城Boss




而某些場景例如埃及、太陽神殿等,則是另一番風情。雖然沒了恐怖的氣氛,但卻多了不少氣勢磅礡的神殿遺跡,靜靜地隱身在無垠的黃沙滾滾中,等待玩家無心踏進,為眼前的狀觀景色驚嘆不已。

















太陽神殿的守護靈之一,從遠古開始就被自己父親禁錮在神像當中,忍受著無止盡的寂寞,是遊戲中最令我感傷的的故事之一。



金字塔密室


TSW不是一款練功取向的MMORPG,也沒有一般MMORPG必備的升級然後變強的設定。戰鬥在任務進行的過程中雖然仍是一項無可避免的要素,但是透過打怪所能獲得的經驗值極其微小,主要都是經由解任務進度來獲取經驗值,而一定數量的經驗值可以取得技能點數。另外怪物能力的設定,也讓玩家大多時候只想從旁邊偷偷地溜過去(就是我啦>"<),不會像在其他MMORPG,一看到怪就沒頭沒腦衝上去打,生怕被其他玩家搶了先去。


















TSW的技能點數分成SP(Skill Point)及AP(Ability Point)二種,SP主要用來解鎖及提昇各種不同的武器及佩飾等級,AP則是用來學習不同的主動及被動技能。武器及佩飾等級愈高,可以使用愈高級的武器及佩飾,但如果沒有學會相對應的武器技能,寶劍也只能當菜刀。用中國武俠的概念來解釋,技能就像是武功的招式,學會有用的招式才能在戰鬥中充分發揮武器的威力。

TSW在技能系統下了非常大的功夫,玩家必須在500多種技能中選取7種主動技能、7種被動技能組合。這14種技能組合彼此一環扣一環,就像是中國式武俠的招式運用,簡單地講就是自創招式,各種技能使用順序的先後決定了玩家在戰鬥中的命運。組合得巧妙可以幫助玩家迅速擊退敵人,組合得不好就只能落荒而逃。官網及Steam論壇上有許多討論技能組合的文章,我也曾經在Templar(聖殿騎士團)的訓練場裡花了不知多少小時,只為了創出一套屬於自己的驚世武功。


武器及配飾等級圖


主動及被動技能環型圖,集滿左邊的技能點,可免費獲得相對應的服裝一套,一共有10多套


訓練場,用來試驗各種技能組合的威力

TSW雖說是MMORPG,但是它的任務劇情講實在話還是比較適合單人玩,多人組隊的話一點恐怖的fu都沒有了。除非是要去地城打Boss,否則並不建議組隊玩。因為目前還未破玩主線劇情,所以只有偶爾插花一下打地城Boss,這裡就不多介紹了。


地城Boss戰,很刺激的戰鬥


這應該是我沒跟到的某次節慶活動 {-_-}













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