多人線上戰術擂台(MOBA)類型的遊戲因為英雄聯盟(League of Legends)的成功,
成為現今最受玩家們歡迎的線上遊戲類型。
因為它的玩法充滿戰略性,也強調團隊合作、地形掌握、裝備搭配等… …,
同時又十分容易上手,玩法簡單卻又能夠深入發展,節奏緊湊。
最早發明出多人線上戰術擂台的遊戲還要追朔回星海爭霸(StarCraft)中,
一張以地圖編輯器開發的地圖。
之後在魔獸爭霸3(Warcraft III)中的信長、三國、DOTA等就火的不得了,
當時進入網咖幾乎能看到一整排電腦都是三國與信長的畫面。
美漫廠商DC也看準了時機,
授權給魔戒Online的製作團隊去製作一款名為無限危機(Infinite Crisis)的遊戲,
讓玩家們可操控自己熟悉的超級英雄與反派,
來一場MOBA玩法的多人連線競技。
無限危機採用免費,商城制的模式運行,
並在3月14號展開公測,製作團隊同時也是出了一支CG動畫,