日誌2014-03-31 20:12
【遊戲】那些年,陪伴我成長的戰略遊戲們作者:白河
2014-04-01 10:08白河:有出HD版我還在觀望中。
2014-04-01 10:08白河:三代真的沒有二代好玩,總感覺哪裡走味了。
2014-04-02 10:07白河:玩過嘍,感覺有點類似Wargame,不過該說相對簡單一點。
單人劇情還不錯。
2014-04-03 00:45白河:一代很有特色,可惜二代胎死腹中。
2014-04-03 16:54白河:感謝 :D
2014-04-03 18:47白河:實在是太少了,這點真的很可惜。這幾款在國外都很火熱的,來到台灣卻往往是非常小眾。
2014-04-03 22:31白河:對啊,也是這款優秀的遊戲,不知不覺陪伴了我八年的歲月。 XD
2014-04-04 09:10白河:紅警算是我國小國中的時候玩的,當然也是很棒。上述幾樣遊戲是我挑選過的,不然要寫都寫不完。 XD
2014-04-04 09:12白河:紅警一算是我接觸最早的RTS,不過一玩沒多久二就出來了。兩代都很經典啊!
2014-04-04 09:11白河:我覺得光是那個模型就很划算了,要等75%大概遊戲周期也進入中期了吧。
2014-04-04 22:54白河:全軍破敵我有玩過中世紀,看著整個兵團衝鋒陷陣一整個有快感 XDDD 跟英雄連的感覺不一樣
我自己是玩PE比較多,覺得一代甚麼都好就是英軍的設計有些缺陷,前期很弱後期無敵強...
2014-04-04 22:54白河:你說得這些除了地城和攻殼都玩過嘍,最近最夯的就是星海二吧,在考慮要不要入,不過感覺很操手指(汗
2014-04-04 22:55白河:光明與黑暗不是戰略遊戲吧 XDDD
2014-04-04 22:59白河:要等我換電腦,不然我很想玩全軍破敵操作羅馬帝國兵團的
2014-04-04 22:58白河:戰錘我有玩過啊,感覺真的很多英雄連的元素,只是有些太科幻了對我這老古板不太玩得起來 XDD
世紀爭霸和世紀霸業、文明的興起都玩過嘍,感覺都像是世紀的衍生作,雖然很不錯就是有些太複雜了,反而沒單純的世紀耐玩。
全軍破敵我只玩過中世紀而已,其他的系列電腦跑不動...XD
2014-04-05 17:27白河:我覺得王國的興起的國境設定還是項蠻不錯的設計,我覺得之所以沒有特別差異,就是這些遊戲橫跨的年代實在太大了,與其跨越這麼多年代,倒不如就鎖定一個特殊的時期專心做好(像是圍城之戰)。
我其實也知道戰錘的背後設定類似過去時代的奇幻故事的種族,所以這是我自己的觀點而已,我自己對未來能接受比較像是星海爭霸那樣對付外星人的設計,把傳統奇幻的種族挪到未來來使用對我來說就是很....突兀,當然,是我自己這樣認為,戰錘以純粹RTS來說算是耐玩度很不錯的遊戲,只是符合史實的背景會讓我比較有帶入感一點。
即使這樣我還是很喜歡帝國防衛軍,設計的兵種有濃厚的一戰、二戰風格,很棒很喜歡,當時我玩該陣營的時候也真的是非常歡樂。
世紀霸業我有買正版,我覺得像是世紀帝國的魔獸化設計,我還蠻喜歡的,可惜種族特色考究不清,中國的城鎮中心竟然是蒙古的移動帳篷.....農業社會和遊牧民族差很多的。圍城之戰二我很喜歡,戰役全破了,獨特的設計以及有趣呈現中世紀的社會一面也讓我愛不釋手,可是大家對於三代罵聲一片因此還沒入手。
最近的遊戲產業重心都轉向小巧的手機遊戲了,自從星海二之後就沒甚麼RTS大作是很可惜的一件事,希望未來還能有更多有趣的RTS遊戲出現。
2014-04-05 17:28白河:我最早接觸的RTS就是紅警一了,當時就讓我印象深刻,紅警一、二代真的是經典,可惜三代走味很嚴重。
2014-04-05 18:00白河:我自己的觀點是認為三代比起前幾代走向越趨科幻,不像是二代貼近現實的背景,反而比較像是架空動畫或是卡通。當然這只是我自己的評價,你喜歡的話當然是好遊戲,不必在意我的看法。:)
2014-04-05 18:14白河:劇情是沒問題啦,就是兵種設計太科幻(蘇聯有個載具是把人當作砲彈發出去)、太種族刻板印象(像是日本就用鋼彈),還有就是過場影片的真實度遠遠不如二代那樣正式。就是這兩點讓我覺得三代比起二代來說更不嚴謹、更偏離真實的兵種。當然這是我自己的感覺,我自己是比較老派,喜歡貼近現實的遊戲(所以英雄連和紅龍我就非常喜歡),遊戲當然還是自己玩得開心最重要。
2014-04-05 19:07白河:橫掃千星我肯定是跑不動了,先加入清單換電腦後再說吧。
羅馬二倒是有興趣了,查了一下,似乎沒有亞洲Steam版本的?一定要買實體包才行的樣子。
戰錘的確有其特色,想問一下這款遊戲在國外的風靡狀況如何?遊戲的人數夠多嗎?星海二要是沒有太過要求微操我大概也會去玩,這點英雄連就做得非常好。
2014-04-05 19:18白河:三代的女性腳色整個跟二代差超多 XDDD 誠摯邀請你一起來玩,有想詢問的部分都可以私信問我。 ^ ^
2014-04-06 13:06白河:偏向技能施放這點聽起來很像星海,而且老實說我還是玩不太慣沒有建設系統的RTS,感覺比較難抓所謂的節奏。英雄連二現在大多有三千好像也差不多,就是戰錘二出了一陣子,而英雄連二還有許多擴充內容可以玩,可以期望遊戲玩家還會繼續上升。
Windows live真的很不方便,倒是Steam來得好多了,可以的話我真希望想玩的遊戲都可以透過Steam就能買得到,有機會還可以拚特價。
看來還是有許多好遊戲可以玩,可是老電腦真心無力啊,我真嚮往有新電腦可以玩著完全流暢的RTS,那種感覺一定很棒。 XD
2014-04-06 13:02白河:一代我現在大多玩模組了,畢竟太久沒更新戰術幾乎都被開發完了,玩來玩去就那幾招。
我會對二戰有濃厚興趣都要感謝英雄連,英雄連也算是讓我開始研究戰史與近代軍事學的啟蒙者。
2014-04-06 12:59白河:我已經等歐陸四1.5的漢化很久了,沒漢化真的有愛也很難玩下去。(汗
2014-04-06 21:13白河:戰役很好玩,可惜優化太渣了,還有一些細部的美工也有待改進,不過我還是很喜歡。
2014-04-06 21:13白河:將軍和世紀都很好玩啊。
2014-04-06 21:14白河:歐陸很棒啊,我覺得這款遊戲也可以了解不少古代的社會架構與連結關係。
推薦如果喜歡歐陸和大戰略的話,也可以試試看鋼鐵雄心,跟歐陸是同一家公司做的。
2014-04-07 10:43白河:星海兩代我都有玩過,對於種族設定和劇情我也給予很高的評價,不過多人對戰比微操這點就不是我的菜了。[e21]
2014-04-07 17:29白河:我只列出我其中最喜歡的幾樣,真要全部寫出來大概有好幾十款。
2014-04-07 23:22白河:我也希望還能有新的RTS出現,再現世紀與紅警風行的時代。
2014-04-08 19:41白河:有啊,還在觀望要不要買,因為現在玩的玩家比起以往真的很少了.....
2014-04-08 22:08白河:那個不是跟HD版整合了嗎?所以要玩AOFE應該要購入HD版才對?
2014-04-08 23:41白河:我知道你的意思了 XD 有機會去找找看好了
2015-03-04 21:32白河:將軍真的很讚,可惜C&C團隊最後一款作品,被EA搞砸了。