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日誌2014-04-16 01:42

升級系統重新設計《惡靈進化》發布 PAX East 展畫面截圖

作者:S汀

  由《惡靈勢力(Left 4 Dead)》製作團隊 Turtle Rock Studios 開發、2K Games 發行,預定今年秋季問世的 PC /PS4 / Xbox One 原創多人對戰射擊動作遊戲《惡靈進化(Evolve)》,配合日前舉辦的 PAX East 遊戲展也釋出新一波的遊戲截圖,其中不僅展露目前唯一曝光的怪獸「歌利亞(Goliath)」的不同型態,也讓玩家們見識到以「點數」為基礎的新升級系統。






  目前所知「歌利亞」將具有「火焰吐息」、「蓄力猛擊」、「跳躍壓制」和「投擲石塊」等 4 種攻擊手段。而如今翻新的升級系統將可讓玩家把手中握有的點數平均投資在各項技能上,亦或是把單一技能等級升到最高,提供更為豐富的戰略思考。不像最初的設計是玩家僅能先固定升級一開始選定的某種技能,然後才會再獲得新的能力。且怪物也會依據擅長的能力有著不一樣的外觀。

  至於在獵人方面,雖然《惡靈進化》僅將職業簡單分作「陷阱系」、「突擊」、「醫護」與「支援」4 種,但每個職業的玩法卻相差非常大,因此每一場戰役都必須有著所有職業的成員才能進行。

  PC /PS4 / Xbox One《惡靈進化》預定秋季推出。

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