日誌2014-04-21 18:06
【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 時間制自動恢復HP/MP作者:魂
2016-07-19 22:43魂:你可以試試看這個,在戰鬥結束後執行事件:
https://github.com/lctseng/RGSS/blob/master/RGSS3/%E6%88%B0%E9%AC%A5%E7%B5%90%E6%9D%9F%E5%BE%8C%E8%87%AA%E5%8B%95%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E5%9F%B7%E8%A1%8C.rb
2016-07-20 07:38魂:目前沒有。畫面亮暗的腳本應該已經很多了。其實你提到的這些功能(變暗、不同位置),應該都可以用事件完成,特別寫腳本沒有比較方便
2016-07-20 08:15魂:目前我沒看到時間的腳本會讓你變更事件行為的,頂多就是就是取得遊戲內的白天與晚上的狀況。這部分你得自己去找找了,我並沒有相關的腳本。
2016-07-21 19:33魂:這種腳本太針對了(功能太過於針對某一個非通用的功能),建議用事件做。
用腳本不會比較容易。自行設置開關、變量,然後自己控制商店的物品出售。
2016-07-21 20:21魂:通常是在別張地圖也放一個該NPC的事件。如果事件內容共用,可以考慮使用公共事件。
2016-07-21 23:54魂:就程式的角度來看,傳送事件違背RM的設計核心,因此非常困難。如果你有心做較大型的遊戲,花時間下去是必要的