組員的歷練會影響
戰鬥效率(射速、瞄準速度、精準度、炮塔轉動時準心擴散、車輛移動時準心擴散、炮塔轉速、履帶轉速、視野範圍、地形阻力、無線電範圍)。
車長50%~100% 每5% 組員+1%
車長100% 組員 110%=100+10(車長)
通風系統 +5%戰鬥食品 +10%情同手足+5%
風扇
車長105%= 100+5
組員116% =100+5+11(車長)
風扇+基友
車長110%=100+5+5
組員121%= 100+5+5+11(車長) PS:我也很好奇怎不是12...這是遊戲顯示
風扇+食品
車長115%=100+5+10
組員127%=100+5+10+12(車長)PS:好奇怎麼不是13
風扇+基友+食品
車長120%=100+5+5+10
組員132%=100+5+5+10+12(車長)