日誌2014-04-26 17:19
【修正】全兵種資料:騎兵、車兵 - 七雄無雙1.8.C作者:又回歸人間的老骨灰
兵科 | 衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特性 |
民兵 (非正規部隊) |
正前方 | 正前方 | 基本兵種。 所有勢力均可徵召, 徵召和維持成本均低,兵數多。 擅長在險惡地形和城市作戰。 缺點是士氣低,射擊力弱且抗射能力也差。 |
步兵 | 正前方 | 輕兵:正前方 重甲:正前全排 弓兵:後排可攻 弩兵:正前全排 |
協助防禦其他部隊的防禦者。 在戰場中,當兵力是 75%以上時, 能夠為所有同陣營的部隊被衝鋒時 提供全體 +1衝鋒的獎分。 在整補時只損失一半士氣。 |
騎兵 | 輕騎:後排可攻 重騎:後排可攻 |
輕騎:後排可攻 重騎:正前方 |
適合在沙漠、平原、高原地型作戰。 但不善於攻城戰。 在士氣用盡時,有近戰值不受影響, 並且可越過我方前排部隊衝鋒敵人的優點, 放前排時則可衝鋒敵後排。 輕騎可衝鋒可射擊,作戰能力全面。 重騎則衝鋒值成長高,射擊偏弱。 |
兵器 | 兵器:無 | 井欄:後排可攻 兵器:敵全體 |
有根據自己的 射擊值, 攻擊時能夠減低對方的戰力, 如果射擊值大於對方的機動值時, 則減低量雙倍。 |
戰車兵 | 正前全排 | 正前全排 | 在山丘、高原和適應性極其惡劣, 在戰場中,當兵力是 75%以上時, 能夠為所有同陣營的部隊 衝鋒攻擊時提供全體 +1衝鋒的獎分。 同時結合步兵與弓兵優點的兵種, 攻擊範圍優秀,抗射能力也佳。 |
騎兵系 | 兵科 | 士氣 | 衝鋒 | 射擊 | 機動 | 兵力 | 射擊抗性 | 衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
斥侯騎 |
騎兵 | 3 |
4/4 |
3/4 |
4/4 |
100/10 | 0% | 後排可攻 | 正前方 | -- | 3/3 | 30 |
輕騎 |
輕騎 | 3 |
4/4 |
4/4 |
4/4 |
100/10 | 5% | 後排可攻 | 後排可攻 |
-- | 4/2 | 60 |
鐵騎 |
重騎 | 3 |
5/4 |
3/4 |
4/4 |
100/10 | 10% | 後排可攻 | 正前方 | -- | 4/2 | 60 |
各國騎兵 | 兵科 | 士氣 | 衝鋒 | 射擊 | 機動 | 兵力 | 射擊抗性 | 衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
燕輕騎 |
輕騎 | 4 |
4/3 |
5/4 |
5/3 |
100/10 | 10% | 敵全體 | 後排可攻 | 山丘專家 | 5/2 | 125 |
燕鐵騎 |
重騎 | 4 |
5/3 |
4/4 |
4/3 |
100/10 | 15% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 125 |
齊輕騎 |
輕騎 | 3 |
4/4 |
4/4 |
4/3 |
100/10 | 10% | 後排可攻 | 後排可攻 | -- | 5/2 | 100 |
齊鐵騎 |
重騎 | 3 |
5/3 |
3/4 |
4/4 |
100/10 | 15% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 100 |
趙輕騎 |
輕騎 | 4 |
4/3 |
4/4 |
5/3 |
100/10 | 10% | 敵全體 | 後排可攻 |
高原專家 | 5/2 | 125 |
趙鐵騎 |
重騎 | 4 |
5/3 |
4/4 |
5/3 |
100/10 | 15% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 125 |
魏輕騎 |
輕騎 | 4 |
4/4 |
4/4 |
4/3 | 100/10 | 10% | 後排可攻 | 後排可攻 |
-- | 5/2 | 110 |
魏鐵騎 |
重騎 | 4 |
5/3 |
3/4 |
4/4 | 100/10 | 15% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 110 |
韓輕騎 |
輕騎 | 3 |
4/4 |
4/4 |
3/3 |
100/10 | 15% | 後排可攻 | 後排可攻 |
-- | 5/2 | 110 |
韓鐵騎 |
重騎 | 3 |
5/3 |
3/4 |
3/4 |
100/10 | 20% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 110 |
秦輕騎 |
輕騎 | 5 |
4/3 |
4/4 |
4/3 |
100/10 | 10% | 後排可攻 | 後排可攻 |
-- | 5/2 | 120 |
秦鐵騎 |
重騎 | 5 |
5/3 |
3/4 |
4/3 |
100/10 | 15% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 120 |
楚輕騎 |
輕騎 | 4 |
4/4 |
4/4 |
4/3 |
100/20 | 5% | 後排可攻 | 後排可攻 |
-- | 5/2 | 110 |
楚鐵騎 |
重騎 | 4 |
5/3 |
3/4 |
4/4 |
100/20 | 10% | 後排可攻 | 前排全體 |
衝鋒掩護 | 5/2 | 110 |
特種騎兵 | 兵科 | 士氣 | 衝鋒 | 射擊 | 機動 | 兵力 | 射擊抗性 | 衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
胡族騎兵 |
輕騎 | 4 |
4/3 |
5/4 |
5/3 |
100/20 | 5% | 敵全體 | 敵全體 | 大漠專家 | 6/2 | 150 |
馬酒兵 |
輕騎 |
4 |
6/3 |
3/4 |
4/4 |
100/10 |
0% |
後排可攻 | 前排全體 | 山丘專家 | 5/2 |
120 |
戰車系 | 兵科 | 士氣 |
衝鋒 |
射擊 |
機動 |
兵力 | 射擊 抗性 |
衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
輕車兵 |
戰車 | 4 |
5/4 |
4/4 |
4/4 |
100/10 | 25% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/3 | 100 |
重車兵 |
戰車 | 4 |
5/4 |
5/4 |
4/4 |
100/10 | 35% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/3 | 125 |
各國戰車 | 兵科 | 士氣 |
衝鋒 |
射擊 |
機動 |
兵力 | 射擊 抗性 |
衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
秦輕車兵 |
戰車 | 6 |
5/4 |
4/4 |
4/4 |
100/10 | 25% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/3 | 100 |
秦重車兵 |
戰車 | 6 |
6/4 |
5/4 |
4/4 |
100/10 | 35% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/3 | 150 |
楚輕車兵 |
戰車 | 5 |
5/3 |
4/4 |
4/4 |
100/20 | 45% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/2 | 100 |
楚重車兵 |
戰車 | 5 |
6/3 |
5/4 |
4/4 |
100/20 | 55% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/2 | 150 |
燕輕車兵 |
戰車 | 5 |
5/3 |
4/4 |
4/3 |
100/10 | 35% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/2 | 100 |
燕重車兵 |
戰車 | 5 |
6/3 |
5/4 |
4/3 |
100/10 | 45% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/2 | 150 |
齊輕車兵 |
戰車 | 4 |
5/3 |
4/3 |
4/4 |
100/10 | 55% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/2 | 100 |
齊重車兵 |
戰車 | 4 |
6/3 |
5/3 |
4/4 |
100/10 | 65% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/1 | 150 |
趙輕車兵 |
戰車 | 5 |
5/4 |
4/4 |
5/4 |
100/10 | 25% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/3 | 100 |
趙重車兵 |
戰車 | 5 |
6/4 |
5/4 |
5/4 |
100/10 | 35% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/3 | 150 |
魏輕車兵 |
戰車 | 5 |
5/3 |
4/4 |
4/4 |
100/10 | 45% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/2 | 100 |
魏重車兵 |
戰車 | 5 |
6/3 |
5/4 |
4/4 |
100/10 | 55% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/2 | 150 |
韓輕車兵 |
戰車 | 4 |
5/3 |
4/3 |
3/4 |
100/10 | 65% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 5/1 | 100 |
韓重車兵 |
戰車 | 4 |
6/3 |
5/3 |
3/4 |
100/10 | 75% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/1 | 150 |
特種戰車 | 兵科 | 士氣 |
衝鋒 |
射擊 |
機動 |
兵力 | 射擊 抗性 |
衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
象兵 |
戰車 | 3 |
6/2 |
5/4 |
3/4 |
100/10 | 10% | 前排全體 | 正前方 | 恐怖大王 | 7/1 | 200 |
火牛 |
戰車 | 4 |
5/2 |
1/5 |
4/3 |
100/10 | 0% | 前排全體 | 無 | 恐怖大王 | 6/1 | 200 |
虎賁系 | 兵科 | 士氣 |
衝鋒 |
射擊 |
機動 |
兵力 | 射擊 抗性 |
衝鋒範圍 | 射擊範圍 | 特技 | 補給 | 價格 |
虎賁衛兵 |
民兵 | 3 | 4/4 | 4/4 | 4/4 | 100/30 | 25% | 正前方 | 前排全體 | 民兵專家 | 3/3 | -- |
虎賁衛士 |
步兵 | 4 | 4/4 | 5/4 | 5/4 | 100/20 | 35% | 正前方 | 前排全體 | 步兵專家 | 4/2 | 125 |
虎賁衛弓 |
步兵 | 3 | 4/4 | 5/3 | 4/4 | 100/10 | 15% | 正前方 | 後排可攻 | 砲兵王 | 5/2 | 150 |
虎賁衛騎 |
騎兵 | 4 | 5/3 | 5/4 | 5/3 | 100/10 | 25% | 後排可攻 | 後排可攻 | 騎兵專家 | 5/2 | 150 |
虎賁衛車 |
車兵 | 5 | 6/3 | 5/3 | 5/3 | 100/10 | 75% | 前排全體 | 前排全體 | 陣地防禦 | 6/1 | 200 |
2014-04-28 08:48又回歸人間的老骨灰:那只是燒牛尾巴,讓牛因為痛而拚命向前狂奔,不會燒死牛啦。