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日誌2014-05-10 18:07

公會的合作遊戲,小小的心情日記

作者:紫辰

這幾天不停的在腦海中排演劇本。

繼上次參與了自製遊戲公會的合作遊戲製作後,今年的合作我依舊加入了劇本組。

今年與去年相比,陣容更加強大了,光是劇本組,就有三位,這是我第一次跟其他劇本師一同合作,心裡實在十分緊張,剛確定人員名單時,我腦袋不斷的出現這些話:

「會不會拖後腿呢?」

「其他劇本的能力好強,我真的沒問題嗎?」

「感覺他們比我專業多了...會不會跟他們格格不入...」

「我的劇本真的能夠被大家接受嗎?」

「沒做過這樣的事情,我真的能夠完成嗎?」

諸如此類的想法不停地圍繞著我,我是個悲觀的人,我從來不認為自己厲害,我總是認為周圍的人都是厲害的人,而我的能力對於這些人而言,或許真的不值得一提。

但幾位好友依舊鼓勵了我,

感謝哈利、阿夏、小C,每當我又再度這樣消沉時,他們總是能夠一語中的的鼓勵我,尤其是這一回的企劃大人小C,他只跟我說了一句話:

「做得開心就好,我看過你的文章,沒問題的。」

很感動,對於一個自卑到不行的傢伙,只要一句鼓勵就可以嗨上好幾天。

整個遊戲的架構是由我們劇本組先起手的,三個劇本師要各自負責一條自己的路線,為此我們在RC連續開了好幾天的會議。

不能讓戰鬥方式很複雜,否則我們劇本組會被程式組追殺。

不能設定太多的角色,否則我們劇本組會被繪師組追殺。

光是為了決定世界觀,決定各自路線的劇情,決定整個劇情該如何走,是要如何開場,又該如何結束,我體會到了前所未有的刺激,與其他兩名劇本的討論,老實說進行的速度很快。

天馬行空,或許挺適合我們的討論,往往一兩句話中,大家便又達成了新的共識,話題轉換的很快,討論的方案也很多,但我感覺到了自己真的參與其中的感覺。

從人設的完成,世界觀的設定等等也接連搞定後,我們劇本組收到了來自繪師組們所畫的角色。

真的,當我看到自己作創造的角色被人畫出來時,感動到差點跪在鍵盤前面,第一次看見自己腦中的幻想化為圖畫出現在眼前,那種感動用再多話也無法說出。

兩位繪師分別負責了斐恩與亞莎兩個腳色的圖,畫的真的很美、很棒,我腦袋所想像的,與他們所畫出的,不謀而合,甚至還比我腦袋所想的更好,真的很感謝兩位繪師,辛苦你們了。

這幾天有空,我也就不停地做劇情的演練,從開頭,到結尾,從角色出現,到打倒魔王,我習慣這樣先做過全盤的思考,確定這樣的劇本是順的,不會有甚麼奇怪的地方了,才會進行動筆,將這個「雛形」劇本給做的更詳細更精緻。

我不會認為自己很厲害,但我想試試看,將這個劇本給完成,將這個遊戲給完成,這次的合作遊戲,我覺得愉快。

P.S:假如劇本寫完,還有時間,或許我們劇本組會進行配音喔。

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