畢竟現在行動遊戲當道,雖然不知道世貿電玩展的規模會不會因此變大,但街機遊戲本身就是為了享受手機上完全不能比較的感受而去接觸的...
此外,今年GTI展一共擺了三款音樂遊戲...
第一日:
我去世貿有很長一段時間,我第一次知道有這個提款機有著這麼一個特色,雖然只有這張照片還不太能感覺得出來。那麼...
仔細一看,原來這個提款機竟然有耳機孔,這讓我著實不得其解。身為音樂遊戲中毒的我,當下的反應應該是...
Song:千本桜 - 黒うさ
雖然日本早有把Beatmania IIDX14 GOLD變身成為柏青嫂機台的歷史,所以提款機未來也許有希望可言...
總之總算到了可以入場的時間,就進去了。
(註:這是今年四月中在台大舉辦的摔角聯盟活動,請到兩位摔角明星表演。)
太鼓達人今年意外的在NAMCO初次展出,是以世美代理的名義進入NAMCO攤位。
雖然他的位置非常的遠,很靠近基隆路的方向,但是,有興趣就沒問題了啊。
不過因為不太常跑去看,所以這部分並沒有詳細的介紹,一方面,這是國民遊戲應該也不需要詳加介紹了 XD
這邊是IGS的
舞力特區,之前我有玩過一段時間,當時的他就大喇喇的放在Dance Evolution旁邊,要不引人注目都不行...
現在的他有了許多新歌曲,自家的日文歌曲也增加了,似乎有感覺得到IGS收錄的音樂有轉型的狀況,也許會找一天去研究...
(上面連結為他們的FB粉絲專頁)
Song:Danz Fever - 蕭幼嵐
這遊戲三天下來,玩的人始終不是很多,大部分都是Show Girl在跳,雖然我也有跳...
可是給我跳,到了隱藏曲Danz Fever副歌之後(影片上1:00與1:24的部分),我可是連摔兩次一邊狂笑了啊,快要變搞笑人了,而且是前兩天都這樣。 (擺明要把自己賣了)
可是個人在去年11月玩的時候,依舊這麼認為...
你這個標明Para Para Dance的歌曲舞步竟然不是Para Para是想怎樣?
看來他們真的不會太想去在意...此外,對岸玩家實力真的太強。
他們每天下午都有舞力特區的帽子作為抽獎內容...正好,我第一天抽到一頂。
可惜我沒有得到藍色護腕,要是能跟紅色湊成一套...
既然已經知道人不多的狀況,沒辦法,就當作自己是充數的吧...
(上面連結為他們的FB粉絲專頁)
目前台灣唯一有四台的地方只有台南的
迪貝堡,所以這裡是唯一北部有四台的地點,為期三天。
Song:It's a pit world - 土屋昇平
雖然這遊戲的解歌方式如同這首歌名一般像個深坑世界,不過畢竟沒有強迫要你一定要去解高深的Boss曲。所以就看個人見解了。當然,這裡絕對是解歌聖地。
這是第一天與好友同士TonyChen去西門町時得到的CD,兩張都是黑歷史音樂遊戲。
兩張消費金額一共300元,算是特價,Diseny的東西都沒有長曲表示嘆息。
第二日:
這是第二天的狀況,人變多了。
這一天玩家們好像有了自我共識,為了吸引更多人跳進深坑世界,要優先給沒有玩過的廠商人員,或是一般人,如果他們沒有卡片...我想我會很樂意給他使用。
另一方面,太鼓達人也是差不多的狀況。
根據前一日的統計,許多人都很喜歡先把這三首歌曲解出。
Song:聖者の鼓動 - 世阿弥
原創曲系唯一被認定的神曲,再加上這首歌曲畫面本身顏色運用得當,獲得了很高的評價。
雖然是建議需要優先解禁的歌曲,可是需要16片音樂板。建議連線解禁。
注意影片上1:12這一段,只有Normal譜面是打反拍,其他譜面都是正拍打擊。
Song:魔理沙は大変なものを盗んでいきました - ARM feat.藤咲かりん
東方Project重編曲,本身很熱門。SDVX與音樂槍槍都收錄過。
在這裡,只需要四片音樂板就可以解禁。成為了替代聖者の鼓動的新選擇。
Song:Got more raves? - E.G.G.
Groove Coaster上推出的最終極Boss曲,傳聞全接了這一首就會有受到讚賞的可能性(!?)
(rave在口語上有讚美與讚賞之意。)
想要獲得這首,需要25片音樂板,是目前解禁曲上需要最多音樂板的歌曲。
自己一個人解的話,解完就可以買一張OST了。(表示該曲價值750元新台幣)
「看得懂譜面的人是新人類,那麼,你是嗎?」
「我不是人,我是猩猩~」
(這是跟某玩家對談內容,對話內容有改。)
不過這一天對自己而言有點奇怪,因為有很多人看到我好像都認識我...
雖然很想這麼說,可是,對於他們的印象,我完全沒有任何的記憶...
也許是因為我的印象之中,認識的好友或是有印象深刻的Cosplayer極少,還有很多的仇家...所以對於他們並沒有印象。
如果真的有冒犯到各位的話,那還真是非常對不起呢...
說到Cosplayer...昨天印象中有個兩人一組的角色扮演者(當天沒有變裝),是有覺得很面善,直到回家想了一下才知道...有一個人好像是
六六的樣子...雖然有教他們如何玩這遊戲,不過對於認人還是很遲鈍呢...雖然也不能就此確定。
第三日:
Song:Daddy Mulk (Groove Remix)- [H.]
這首歌最早在太鼓達人(原版)聽過,最後在MaiMai聽到耳朵長繭,節奏會背。最後到了這裡經歷兩天的洗禮,把Stealth用完之後,得到了最後的回報:
(這是第二日在世貿外拍的,雖然全隱FC成功)
第三天也終於練到低著頭(表示連軌道線也看不到,需要背譜)FC了,可是這也表示我已經徹底聽到爛了,更扯的是最後分數還創下新高,95萬,盲打成這樣又不是能說練就心眼什麼的...
第三天因為人數眾多,所以從三首歌曲變成一首,但是音樂板數量不變。
靠著這個特性,當天解歌變得更快,同時,經驗值三倍。
所以也知道了每一道經驗值的取得其實都是一樣的,會依照歌曲數量自動調整。這算是不得了的消息...
交流賽,很難得,也很有趣,當然參加。
比賽是比星星取得量,所以就算歌曲沒過,也不一定會輸掉整體比賽。
當然,第一輪還真的有因為歌曲沒過,但是星星多而把其他兩個個有過的玩家給刷掉的紀錄。
個人最後在第二輪的God Knows止步,顯示對手超強~
最後四強就誕生了~
最後還有抽獎的項目,不過那已經不是很重要了。
最後看著舞力特區,最後一天Show Girl們跳得比較勤,似乎從早上看著他們跳了一整天...也受到不少媒體採訪。看來IGS為了遊戲的宣傳顯得特別努力。不過,勝負應該很明顯了...
GTI期間得到的戰利品:
舞力特區紅色護腕x2(一個已裝備)
舞力特區帽子(給我弟使用)
Groove Coaster音樂板數十片(距離海外版全解禁還有42片)
我是樂瑟樺多
十二月的巴哈姆特站聚我們再見~