家住香港...
其實台灣算蠻遠的。但一定程度我覺得文化差不多, 也使用中文... 所以感受還真的比一些時間以前那些西方國家的校園槍擊案一類的事件深~
而且也有不少當年WHV的朋友住在台灣, 所以多關心一點也是沒法子就是了。
希望台灣朋友沒事, 也請多留意, 坐公共交通時不要只顧著"滑手機"了。
寫這篇是這幾天看到新聞... 及親朋友一些反應的看法~
大概也會有不少斷章取義而衍生的感受吧?
其一, 有報導說"犯人有玩暴力電玩", 可能是誘因之一。
有人真的問我"你覺得真的完全沒關嗎?"
嗯... 怎說呢? 我覺得世上一切都是隨時間經過, 累積所謂記憶的經驗, 甚至你感覺"無聊"也會是經驗之一... 所以要怎說才可以叫做"完全無關"?
之前有看過一部漫畫, 說的就是製作遊戲...
我自己的第一份工作, 做的也是製作遊戲...
漫畫中某段我是有點感受的, 說的意思是"我們用上這麼多時間去製做一個遊戲, 那可能甚麼感覺都沒給玩家留下呢?"~
這部份我是蠻有同感的, 花時間做出來的東西, 如果真的甚麼都沒影響到, 那應該不是讚美而是羞辱吧?
但玩遊戲的人千千萬萬... 有人可以從遊戲中得到鼓勵, 也有人從遊戲中得到靈感而衍生其他創作... 當然, 也有只是打發時間或舒緩壓力的。一樣米養百樣人... 這位昨天吃了X牌大米, 今天去殺人了, 所以X牌大米有增加嗜殺性的可能, 所以是不好的? 這種邏輯可以嗎?
事件發生後, 總會想到很多"因素", 也會很多非當事人去想"為甚麼發生""誰的錯"... 這算是人性, 我也一樣... 但誰的錯倒是沒想太多了, 一定是"兇手的錯", 難道還會有其他甚麼? 社會壓力甚麼的... 如果那天這類事件不是偶發性而是週期性, 頻發的... 那才去將責任歸社會吧! 明明大多數人都沒有做殺人的事, 不要替兇手想太多了, 你不覺得對死者失禮嗎?
其二, 同情兇手有沒有必要嘛...
也有一些網路上的文章看到一類"誰也想過大量殺人""誰也覺得受到煎迫"等等...
這我想有過打架經驗, 比武經驗... 或是學過功夫, 甚至學過急救也可以... 舉一反三的情況下, 其實有這些知識的人應該能更容易想到怎樣有效殺傷人類, 而且"驗證所學"... 我覺得也是一個很好的誘因; 但為甚麼這麼多人能忍著不做? 而犯人做了? 忍著不做的是吃飽了撐的無聊在忍, 而做了的犯人是社會所迫的?
寫出來我也不知自己在寫甚麼了! 理由一大堆, 人人都有黑暗面是沒錯! 但自己受過的教育啊, 良知啊... 也不提虛無飄渺的正義感了, 單純為己利己, 要生活, 要活下去, 要不令身邊的人難受... 這種種想法下, 你就算有黑暗面也會能抵住社會壓力, 不去反社會吧? 這份忍耐差不多是活在社會中就開始培養的! 人人都在忍了! 那我為甚麼要去理解同情一個忍不了的"渣"?
心情再不好, 也會打招呼說聲早, 同事再排擠, 但為了薪水也會忍耐去做份內的事... 不是說這很應該, 而是你活在規則中, 就必然經受規則帶來的好處壞處... 亂世才出英雄, 活在承平時... 太平犬, 亂世人, 很單純的一種GIVE AND TAKE... 壓制不了自己黑暗面的, 自殺吧~ 這樣還可以同情一下... 但殺了其他"一樣活在社會中, 多少在忍耐的人"? 你是誰啊!
嘛... 好像是為了激動而激動了, 事件發生了, 甚麼也沒了, 也於事無補; 願死者安息, 也願犯人得到和死傷者一樣的痛苦之後, 再承擔相應的社會責任, 這份就交給現代法律去做了。