終於將在5月29號(四)由BANDAI NAMCO GAMES發售的PlayStation®3專用軟體「機動戰士鋼彈 外傳」,鋼彈外傳期待已久的完全新作「失落的環結」之外,還收錄許多過去在各種平台發售的鋼彈外傳遊戲的完全重製版。 由豪華工作人員、聲優帶來的濃密劇情,活用PS3性能藉由美麗圖像和爽快高速動作展開的本作魅力,將以全3回來徹底介紹! |
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成為第1回的本回,關於新作「機動戰士鋼彈外傳 失落的環節」中登場的最新原創MS「蒼白騎士」,果斷訪問著手設計該機體的瀧川虚至。 由於瀧川談到許多設計和拘泥的點,趕緊來介紹。 |
――「機械設計師出道的過程」
瀧川: 讓我接下現在的這份工作的契機,算是6年前左右的時候。那時後很少在畫機械而是照喜好去畫自己的圖,但是偶爾每隔數年就想畫MS,畫好的MS圖會放在SNS(社群網站)上。
之後被某有名的原型師看到,問說要不要試著畫成活動用GK(手辦)套件的設計啊?,這就是開端。原本從小時後就很喜歡畫機械,所以被這麼問的時候我非常開心。
接著那個原型師介紹我進入當時萬代GK部門的B-CLUB,還順勢接下SBクリエイティブ介紹的商業雜誌工作。
可是到目前為止因為我沒有做過同人誌,所以也沒有志同道合的機械繪圖友人,因此描繪機械的工作是透過一邊實踐一邊學習的感覺。熱中到可能會呼吸過度的程度呢。
一開始讓我在叫做「CM Pro CHRONICLE」的書籍上畫些圖,之後還參與「MASTER FILE」系列以及「MASTER FILEBLOG」系列等等。
其中還有來自萬代模型部的工作,繪製RG系列「鋼彈Mk-II」、「Ζ鋼彈」、「鋼彈GP01」、HGUC「漢摩拉比」以及「梅薩拉」塑膠模型開發用的參考用畫稿等。
為了鋼彈ACE上北爪老師「機動戰士Ζ鋼彈 Define」的連載開始,而舉辦機械設計師的設計比賽,結果是因為運氣比較好而被選到。impulse 板倉俊之的「熾烈影子[ブレイジングシャドウ]」則一開始是由鋼彈ACE編輯部推薦而擔任設計。
――「Ζ鋼彈 Define」版的MS魅力」
編集部: Define版的「利克・迪亞斯」能感受到相當偏離吉翁軍的感覺。因為Z鋼彈撥出的時候我還是小孩子的原故,覺得有非常大的違和感呢,但是看到瀧川先生版的「利克・迪亞斯」說是終於能接受呢,不如說是覺得有種鋼彈的線條感。瀧川先生對於連邦系和吉翁系,是比較擅長畫連邦系的嗎?
瀧川: 不不,其實我是非常喜歡吉翁系的那方…(笑),但是不知道到為什麼收到的要求都是連邦系居多,所以一定會有那種印象吧。
――「内部圖解的描繪方法」
編集部: 說到瀧川先生的繪圖魅力,我覺得就是享受分解圖。感覺很接近以前大河原老師所畫半切口模型的內部圖解,有種興奮感呢。這到底是怎麼畫的呢?
瀧川: 首先描繪出整體形狀,然後重疊紙張使用發光盒每張每張描繪內部。就一直反覆一樣的步驟。最後掃描到電腦上,再使用PHOTOSHOP將畫好的分散零件組合成原本的整體形狀。
――「蒼白騎士的經過」
RX-80PR 蒼白騎士
「機動戰士鋼彈外傳 失落的環節」的賈布羅戰中登場。不只吉翁公國軍的MARUCHOSIAS隊,連同地球連邦軍所屬的SLAVE WRAITH隊也受到襲擊。
編集部: 以各種方式逐漸連繫「失落的環節」呢。到底是怎麼樣的經過而接到本回遊戲工作的邀請呢?
瀧川: 收到邀請是去年的事。所屬遊戲日昇方面的負責人當時也有負責Z鋼彈 Define,不管怎麼樣都要推薦我過去。
讓我繪製本回遊戲的「蒼白騎士」以及改造機「死亡騎士[トーリスリッター]」。雖然說是改造機但是看起來完全是其他機體呢。
在和BANDAI NAMCO GAMES的會議中, 首先是建構粗略的圖像,以吉姆指揮官系的吉姆狙擊型II為基礎,再附加鋼彈4號機、5號機等零件的方向發展。乍看之下非常雜亂,但是最為接近那個時代的設計而不踰矩。腳部的噴射器為鋼彈6號機。
儘管蒼藍命運是以陸戰型鋼彈為基礎,印象仍相差非常大,因此蒼白騎士也是走往那方面。
編集部: 時代為0079年?
瀧川: 由於要求是從賈布羅戰這邊開始為測試的感覺,那時自然成為訴說最新MS的故事。
編集部: 那附近的時代早已經過度密集,避免碰撞的困難點是?
瀧川: 熾烈影子那時候也一樣,但是真是非常緊繃的時代呢。因為後面時代的MS早已決定好了。
說到相近時代的優點,為蒼白騎士基體的吉姆狙擊型II以及熾烈影子的吉姆狙擊型II,只要我想的吉姆狙擊型II一旦成型後,兩邊都能以相同的吉姆狙擊型作為基準呢(笑),不管做什麼,只要加入全新MS就是很困難的時代呢。
其實前幾天我收到來自SBクリエイティブ編輯部,完成撮影後樣本的HGUC版蒼白騎士。這真的是非常棒的套件呢。
完全新製套件的比例就是那樣,但是關節也使用專用物品使得可動性非常高。護目鏡為HADES發動版的紅色,這樣一般版的藍色護目鏡也會販賣嗎?
總之限定版附屬的金屬版是只有這邊才能獲得的貴重套件。令我非常開心呢。PS3版「鋼彈戰記」發售時推出HGUC全裝甲鋼彈7號機,很開心配合本回鋼彈外傳發售,妖精鋼彈和伊夫力特等也變成HGUC。
編集部: 說到蒼白騎士,本回遊戲的初回特點是附贈可在「鋼彈戰鬥行動」、「鋼彈區域戰爭」、「SD鋼彈G世代新天地」中先行取得該機的序號,果然有什麼令您在意的事嗎?
瀧川: 是啊,蒼白騎士的設定和蒼藍命運相近,要是這兩架戰鬥的話會變成怎麼樣呢?的感覺我很在意呢。
――「死亡騎士的設計」
AMX-018[HADES]死亡騎士
「終章:蒼白騎士」中登場新吉翁的機體。
交給吉翁殘黨而被改造的蒼白騎士。其結果會是?
瀧川: 死亡騎士最初預定是新吉翁的新人類專用機,所預定大量使用曲面,但是在討論會中經過好幾波修正而且劇本上的關係,最後為接近杜賓狼的角的設計。
是配合有鋼彈Mk-V等印象且連動HADES系統的機構考案以及包含這個時代新吉翁的MS武器的要求。
簡略地說的話,關於本回限定版的設定集中也緊急收錄很多內容,貌似有收錄蒼白騎士和托里斯利塔未使用的素描和設定的粗略稿。
也試著畫出不同類型托里斯利塔的頭部。類似鋼彈的天線以及付吉翁感覺的面具,當然也有收錄喔。
――「關於今後的工作」
編集部: 想請教您今後的工作。
瀧川: 最近是6月來自SBクリエイティブ的「Master File Walker Xabungle」即將發售,請多指教。
其他像是鋼彈ACE上北爪老師著手的「機動戰士Ζ鋼彈 Define」,現在精神感應鋼彈等機體製作中。
編集部: 說到精神感應鋼彈,卡片遊戲鋼彈TRY-AGE的「火力全開精神感應鋼彈」成為話題呢。
瀧川: 這邊是來自遊戲方的小小提案,由於那是相當有趣的提案,所以我提出哈囉型感應砲的方式。
還有熾烈影子現在由於板倉老師正撰寫中,發出各種MS設計的要求,敬請期待。可能會有令人驚訝的機體出現也說不定。
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瀧川虚至(たきがわきょし)
機械設計師。 萬代模型事業部的鋼彈模型之外,角川書店鋼彈ACE、SBクリエイティブ「MASTER FILE」系列、「MASTER FILEBLOG」系列等活躍。 對精密内部圖解有一定評價。 |